GTFO & colon; Skal denne dokumentar på Girls & The Gaming Industry Skete & quest;

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 4 Kan 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
GTFO & colon; Skal denne dokumentar på Girls & The Gaming Industry Skete & quest; - Spil
GTFO & colon; Skal denne dokumentar på Girls & The Gaming Industry Skete & quest; - Spil

Indhold

EN Kickstarter projekt, berettiget GTFO, har kun lidt over en uge tilbage for at nå sit mål om $ 20.000 inden 10. majth. Hidtil er der blevet hævet 15.463 dollar. Lavet af Shannon Sun-Higginson, hvem det er vigtigt at bemærke er en uformel gamer og ved lidt om branchen, det er målet at tilsyneladende skabe en film, der dokumenterer de erfaringer kvindelige spillere har, mens de spiller videospil. Hun håber også at inkludere "skildring af kvinder i videospil, kvindernes historie i spil, oplevelsen af ​​kvinder i branchen selv, spilkulturen, unges pædagogers deltagelse i at deltage og meget mere."


Lad mig stoppe her et øjeblik.

Tag nu en dyb indånding. Godt. Jeg hører det hjælper med at rydde dit hoved, og når det kommer til dette emne, tror jeg det er sikkert at antage, at det nogle gange er svært for os alle at holde et klart hoved.

Lad os genopbygge det igen. Så hvad er GTFO? For dem, der ikke er meget bekendt, står GTFO for Get The F * Out. Jeg er sikker på, at jeg kan forlade stjernen til dine intelligente fantasi for at udfylde. Lad os se det, dette udtryk er ikke noget, der er nyt for nogen gruppe mennesker, endsige kvindernes spillere. Forfølgelser som disse har sandsynligvis været opstået, da Bob Caveman ikke kunne lide den måde George Dinolover ikke var i stand til at holde sin egen mod Mr. Woolly Mammoth.

Ok, vi har det. Nu, hvem er denne Shannon Sun-Higginson?


Hun er filmmager fra New York City. Hun arbejder i øjeblikket for et produktionsselskab og har arbejdet på dokumentarer som "Ingen reservationer"På Travel Channel og"Dele ukendt"På CNN. Ideen til denne dokumentar kom fra, hvornår en ven talte til hende om den chikane, som mange kvindelige spillere og andre industrielle figurer skal håndtere hver dag. Hun har til hensigt at filme interviews, klasser, turneringer og konventioner, og hun har faktisk allerede begyndt at gøre det. Hun har været i PAX East og andre fremtrædende spilscener for at opnå dette. En trailer til filmen kan endda ses på sin projektside.

Det er svært at drage en konklusion om, hvordan Shants dokumentarfilm vil vise sig. Shannon har ikke meget spiloplevelse, hvilket kan gøre en forsigtig med hendes kvalifikationer. Jeg spurgte mig selv først om det ville være fornuftigt at have en uformel gamer lave en dokumentar om dette. Det er ligesom vi har denne iboende mistillid til dem, der ikke elsker spil så meget som vi gør for at skildre ting som de burde være. Jeg mener, hun er en outsider er det ikke hun?


På den anden side er det ikke nødvendigvis en dårlig ting at være outsider til en dokumentar. Hun kan have objektivitet som følge heraf. Hun kan også være i stand til at komponere et mere professionelt stykke end nogen, der ikke havde kendskab til, hvordan en film skulle sammensættes. Hun har jo jo en grad fra Wesleyan University i filmstudier og engelsk. De fleste dokumentarer er ikke sammensat af eksperter i det emne, de optager. De er skabt af en outsider ved hjælp af en samling af medier af personer involveret i emnet.

Det bringer os til det rigtige emne ved hånden - sexisme i spilbranchen.

Der er et problem. Det er ikke det eneste problem med problemet, der findes i spilbranchen (eller hele planeten for den sags skyld), men det er der alligevel. Shannon giver gode websteder som referencer til nogle af de adfærd - steder, som jeg ikke engang vidste eksisterede, indtil jeg så hende Kickstarter. Hvis du ikke tror, ​​at denne adfærd eksisterer, behøver du bare at shuffle videre til fatuglyorslutty.com eller notinthekitchenanymore.com, og du kan se og høre disse kommentarer til dig selv. Ja, bogstaveligt talt høre.

Selv om hendes fokus er på kvinder, nævner hun i mange tilfælde, at ingen mennesker skal udholde chikane af nogen art. Hun lægger vægt på Kickstarter:

"... kvinder er ikke den eneste gruppe, der oplever chikane i spil. Mange andre mennesker er angrebet på grund af deres etnicitet, seksuel orientering, religion og handicap. På grund af emnets store karakter valgte jeg dog primært at fokusere på kvinder til denne dokumentar. En film, der profilerer ALLE misbrug til ALLE grupper, ville være for stor og kompleks til at passe ind i 90 minutter. Jeg synes, det ville være dejligt at se en film, for eksempel om oplevelserne hos folk i farve i spil. Jeg håber en dag, at filmen også bliver lavet. "

Shannon påpeger også, at "... når kvinder i branchen kommer frem, oplever de ofte meget mere kritik og tilbageslag end deres mandlige kolleger."

Med Shants dokumentarfilm er det store spørgsmål, hvordan skal dette problem løses? Vil hun kun skåle ud og kritisere alle de onde onde mænd i verden (indsæt sarkastisk stemme her), eller vil hun være virkelig objektiv. Hidtil har hun finansieret projektet selv, hvilket får mig til at tro, at hun i det mindste er investeret i dette emne. Man kan kun håbe, at hun kunne bruge denne fantastiske mulighed for virkelig at samle en informativ visning om dette emne og give det seere så meget af et upartisk indblik som muligt i sandheden om, hvordan tingene er i øjeblikket.

Hendes egne ord om målene for dokumentarfilmen er opmuntrende. Hun siger:

Der er et par mål, en af ​​dem er at gøre mere opmærksomhed og mere af et stigma for disse mennesker, så de ser det, og de er som 'åh, vent, måske er det ikke en acceptabel ting at gøre, måske dårlige ting vil ske, hvis jeg gør dette.'

På nogle punkter går Shannon lidt ekstrem. Som når hun proklamerer, at "... halvdelen af ​​samfundet, der betyder kvinder, bliver misbrugt, og deres talenter ikke bliver brugt i videospilindustrien så meget som de kunne være."

Denne erklæring synes at være a tad ude af hånd, da det naturligvis ikke er rigtigt, at hel kvindelige gamer befolkning bliver misbrugt. Selvom hun sørger for at påpege, at "selvfølgelig ikke alle spillere er troll eller misbrugere - mange er venlige, støttende og lige så væmmede af denne type adfærd."

Så skal du tilbage GTFO Kickstarter projektet eller ej?

Jeg blev slået af en kommentar i en artikel skrevet på GTFO på Games Industry Internation hjemmeside af en person med brugernavnet Anonemous:

"Eller måske er det fordi hun irriterer samfundet som helhed ved at forsøge at gøre en større aftale ud af, hvad der er et lille problem."

En anden bruger, NoUseForMonkeys, svarede med:

"At have de farvede mennesker tur på bagsiden af ​​bussen var ikke et stort problem for de fleste hvide folk tilbage i dag heller ..."

Mange mennesker føler sig som denne adfærd, som kvinder (og faktisk andre) sætter op med, ikke er en big deal. At når folk bruger ulækkert eller over linjen sprog og eller adfærd vi skal rapportere det, ignorere det og lade som om der ikke er sket noget. At vi har brug for en hård hud og står over for virkeligheden i denne barske verden. Hvad jeg vil vide er - hvorfor? Hvorfor skal vi vende den anden kind og ikke hæve vores stemme mod noget, der åbenbart ikke er en positiv ting? Resterende tavse løste aldrig noget. Shannon er begyndt at grave ind i spillets verden for at løse noget, som vi alle længe har talt om og sandsynligvis fortsætter med at tale om. Hvorvidt det er godt eller dårligt, vil de stemmer, hun vil give til virkelige mennesker over hele landet, være derinde. Folk der naturligvis havde noget at sige.

Jeg for en vil gerne se, hvad hun finder ud af.