Guild Guide & colon; Holder et bedre interview til din guild

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 5 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Holder et bedre interview til din guild - Spil
Guild Guide & colon; Holder et bedre interview til din guild - Spil

Indhold

I teorien er interviewet det øjeblik, hvor du finder ud af om det potentielle guildmedlem med en cool ansøgning er rent faktisk cool eller ej. I praksis går det ofte ind i en af ​​to mulige situationer. Den første mulighed er kun Interview-In-Name:


Interviewer: Så ... du vil være med i guilden.
Interviewperson: Yep.
Interviewer: Uh ... råber du etniske slør i chat?
Interviewer: Nej?
Interviewer: Cool. Nogen spørgsmål? Jeg inviterer dig nu.

Den anden mulighed er Interview-til-tilfredshed-of-a-Prosecuting-Attorney:

Interviewer: Forklar mig på tredive sekunder hvorfor du bør få lov i denne guild uden at bruge et synonym for "godt".
Interviewer: ... hvad?
Interviewer: Hvor var du natten til den 14. december ?!
Interviewer: Jeg ... husker ikke?
Interviewer: Spil ikke spil med mig!

Pointen her er, at begge disse teknikker er forfærdelige. De fortæller dig ingenting, og de fortæller dit nye nye medlem ikke noget, bortset fra det faktum, at du er mangelfulde eller noget af en kontrolfreak. Du vil have dit interview til at være nyttig, og disse teknikker skaber det nøjagtige modsatte.

Så hvad kan du gøre for at få bedre interviews? Det er et solidt spørgsmål, og heldigvis en, der er let at svare, hvis det ikke altid er let at gennemføre.


Tid dig selv

Dette synes virkelig dumt, men før du holder et interview, så prøv at få en ide om, hvor længe du vil have det. Personligt finder jeg en halv time at være omkring den rigtige tid. Sæt dig ned med en timer og et eksisterende medlem af din guild, og hold et mock-interview, hvor du timing alt, hvad du spørger, den anden persons svar og alle de oplysninger, du skal give.

Det lyder dumt, men det er faktisk mere nyttigt end man måske tror, ​​idet man begynder med det faktum, at det giver dig grund og mulighed for at øve sig på at være kort, mens du stadig er informativ. Det træner dig til ikke at bruge for meget tid på at tale fladt og mere tid med at interagere med den interviewede, og det får dig til at fokusere på, hvad du kan gøre for at indhente ting i tide. Uden et script og med intet andet end conversational signaler, kan du arbejde på at få de oplysninger, du har brug for der og hurtigt tilgængeligt.


Vent, har du et script? Ja, om det ...

Har ikke et script

Jeg ved, jeg nævnte netop timingen selv. Du skulle gerne være timing selv. Men dig bør ikke Timer hvor hurtigt du kan løbe gennem et script. Scriptede spørgsmål er forfærdeligt. De kommer over som falske, og de fortæller dig stort set ingenting om den pågældende person.

De bedste jobsamtaler jeg har haft har ikke involveret nogen form for script, og det har faktisk været et positivt net for dem. De fleste af de interviews jeg har i disse dage involverer ikke skriftlige spørgsmål. Skriftlige spørgsmål er nyttige, når dine ansøgere måske eller måske ikke har den mindst nødvendige færdighed, der er nødvendig for at stå foran et register og sige "ja" eller "nej" til spørgsmål; de er ikke nyttige, når du forsøger at etablere et menneskeligt forhold.

Enhver, der formåede at finde din guildside og indsende en ansøgning, er på mindst kompetent nok til at vide, hvad de forsøger at opnå. Nogen der anvender din progressionsgruppe i World of Warcraft ville have bounced off af ansøgningen, hvis de ikke vidste hvad det var om. Så gå ikke ind i interviewet og tro at dette er en pass-fail state; gå i forventer at lære om ansøgeren.

På den note ...

Har en checkliste, bare det samme

Raids er tre gange om ugen på en og en halv time hver. Reparation regninger er fronted af guilden. Ingen diskussion om Star wars Tegneserier er tilladt i chat. Disse kan alle være vigtige ting at vide, men at sætte disse ting som skriven spørgsmål eller erklæringer er ikke særlig hjælpsom og bør helt ærligt være tilgængelig på din hjemmeside i stedet for blot angivet i et interview.

En langt bedre mulighed for ting, der skal kommunikeres og / eller tjekkes på, er faktisk en tjekliste. Mens du holder interviewet, skal du bare løbe ned og sørge for at du rammer alle de store punkter, ting som adfærd og de bedste måder at kontakte ansøgeren på. Ideelt kan du arbejde det glat ind i samtalen, men det er en færdighed, som tager tid at udvikle sig. Start med bare at sørge for at du har disse spørgsmål adressere.

Du har sikkert bemærket, at jeg fortsætter med at henvise til dette som om det er mindre af et interview og mere af en samtale. Det er ved design.

Interviews skal føles som venlige chats

Et intervju for et guild er selvfølgelig ikke det samme som en gammel ven bare tjekker ind for at se, hvordan du laver. Men jo tættere du kommer til tenor for den slags samtale, desto bedre vil interviewet gå.

Et interview handler ikke helt om at formidle information eller lære nyt fakta om din ansøger. Du kan få alt det ved blot at sætte et andet felt på applikationen. Interviews er en frygtelig måde at finde ud af hårde data. I teorien har du allerede alle de oplysninger, du har brug for, når du går videre til interviewet, men du har endnu ikke et klart billede af hvem Ansøgeren er.

Dit mål under et interview er at få den anden person til at åbne sig og også gøre det klart, hvilken slags miljø de kan forvente af guilden. Selvfølgelig er der en smule følelse af fakta - hvis personen hævdede at have et sindssygt højt win-forhold i Liga af legender men så begynder at tale om alle de snyderier, de bruger for at sikre at de vinder, det er værd at finde ud af nu snarere end senere. Men meget af det kommer ned på kultur og forståelse, hvem den interviewede skal arbejde med.

Fortæl vittigheder, som du ville forvente at se i din sædvanlige natlige guild chat. Stil spørgsmål om ting som film og musik og lignende. Spørg om ansøgerens alder og hjemmeliv - en gift kvinde med to børn, der arbejder som partner i et advokatfirma, kommer til at bringe et meget anderledes perspektiv til en gruppe uafklæbede twentysomethings, der kører rundt efter kollegiet. Du vil bruge interviewet til at sikre dig alle mesh, og at der er nok plads til at finde ud af det.

Og sidst men ikke mindst...

Vær ikke bange for at sige nej (eller blive fortalt nej)

Interviews er det sidste trin, før du får en ansøger i din gruppe i stort set alle tilfælde. Det er lige før slutzonen dansen. Men der er en tendens til at tænke på interviewet som en formalitet. Du vil lade ansøgeren ligegyldigt hvad, det er bare den del, du skal gøre, før du lader dem ind.

Hvis det er sådan, hvordan du kører ting, som interviewer eller ansøger, du gør det forkert Intervjuet er din chance for at stoppe tingene fra at gå sydpå på begge sider.

Når du holder interviewet, er du i stand til at finde ud af i slutningen, om denne person er nogen, der rent faktisk vil forbedre din guild overhovedet. Hvis du har en dårlig følelse af ansøgeren, har du det godt i dine rettigheder at sige, at ansøgeren skal ikke slutte sig til din gruppe. Der er mennesker, der kan opfylde alle dine numeriske kriterier, men stadig være en forfærdelig pasform.

På samme måde, hvis du søger og får en dårlig stemning fra interviewet, kan du backe ud. Du kan sige, at du har ændret dig. Odds er lave, at intervieweren på ingen måde er repræsentativ for guildet som helhed; mere sandsynligt end ikke, intervieweren er en officer og en respekteret del af operationen. Hvis du tror "dette er ikke nogen, jeg vil arbejde med," skal du gå væk fra interviewet og guilden høfligt.

Når det håndteres rigtigt, tjener et interview at lade både intervieweren og intervieweren vide, hvad de bliver involveret i. Det handler ikke kun om at stille spørgsmål og få svar, men om at lære hvem disse mennesker er. Overvej at før dit næste interview skal du være sikker på at du får mest muligt ud af muligheden.