Indhold
- Du er i et spil, der kræver en guild
- Det er nogle medlemmer, ikke hele guildet
- Ingen ved faktisk, at du er ulykkelig
- Folk, du kan lide, stoler på dig
Vi taler meget om at forlade guilds, hvor du ikke er glad, og det er vigtigt. Du bør ikke være i en gruppe, der gør dig meget ubehagelig. Der er ingen grund til at holde fast ved medlemmer, som hele tiden ødelægger din dag, og der er helt bestemt Ingen grund til at forblive i en guild, der har besluttet at kalde dig "Fart Magnate" og kalder din rigtige chef for at dele det kaldenavn.
Medmindre det selvfølgelig er der er en god grund.
Faktum er, at du nogle gange har al mulig grund til at blive hos en gruppe, som du hellere vil efterlade. Vi taler meget om grunde til at forlade, men ikke meget om i det hele taget om grunde til at blive, selvom du er fristet til at forlade. Ja, disse grunde eksisterer.
Du er i et spil, der kræver en guild
Der er et berømt og muligvis apokryphalt citat, der bliver tilskrevet Canada Bill Jones - efter at have fået at vide at et lokalt pokerspil er skævt svarede han: "Ja, jeg ved, det er skævt, men det er det eneste spil i byen." I nogle spil er det her du er. Sikker på, at du måske ikke kan lide guilden meget, men hvis dine muligheder er mellem at være uden guild overhovedet eller at være i et guild, du ikke kan lide meget, er sidstnævnte det bedre valg.
Meget afhænger af dine mål, og om disse mål er værd, uanset hvad du ikke synes om guilden. Hvis du vil gøre fremskridt på progression raiding på mytiske vanskeligheder i World of Warcraft, oddsene er høje, at du bliver nødt til at have en guild på ryggen. Det er værd at beskæftige sig med nogle mennesker, du ikke ellers kan være venner med. På forsiden, hvis du har problemer med konstant chikane og misbrug og ikke længere finder spillet sjovt fordi af guilden, er det langt vigtigere at Gå ud end at bekymre dig om dine mytiske raiding mål.
Der er ingen hårde og hurtige regler om, hvornår en guild bliver for ubehagelig til at tolerere, selvfølgelig, men min almindelige tommelfingerregel er at behandle guilden som et job. Hvis det er på det tidspunkt, hvor jeg fandt jobbet irriterende, men ikke forfærdeligt, og du har brug for guilden til spillet, er det værd at sejre det ud. Hvis du kommer til det punkt, hvor du hellere vil være arbejdsløs end at have jobbet, bør du sandsynligvis sluge din metaforiske stolthed og bare forlade guilden og håndtere nedfaldet til dine andre mål senere.
Det er nogle medlemmer, ikke hele guildet
Nogle gange er det reelle problem ikke guildet som helhed, det er Steve. (Jeg undskylder hvis dit navn er Steve, formoder, at jeg taler om en anden Steve.) Steve er en absolut dunk. Resten af guilden finder ham nyttig nok til at tolerere, men han gnider dig indtil videre i den forkerte retning, som du overvejer at forlade guildet, bare fordi det ville betyde, at du ikke længere var omkring Steve.
Den plus side her er, at dit problem ikke er virkelig med guilden, det er med Steve. Den nederste side er naturligvis, at Steve som sagt nævner nok af en funktion, at guilden ikke bare skal sparke ham ud. Men nøgleelementet der er der der er et vindue for Steve forlader det er bare, at det ikke er automatisk. Der er grunde til at holde Steve omkring og grunde til ikke.
Ofte er det ikke så enkelt som en eller to mennesker, men en hel klik inden for et guild, der har visse ideer om hvordan guilden skal fungere. Bare at forlade er den nemmere løsning, men det er også muligheden for at påvirke den faktiske positive forandring. Du kan måske ikke lide at guilden for meget, som den klient tager kontrol, men så længe du har en stemme, kan du faktisk bruge det til at påvirke positive forandringer til trods for Steve og hans medspiller Stevealikes bedste indsats.
Med andre ord er spørgsmålet ikke, at udrejse er en dårlig ide eller ville skade dig, det er, at at forlade ville betyde at lade guilden synke. Hvis du bryr dig om guilden, men bare vil have Steve væk, så snart du forlader, er der intet at stoppe guilden fra at blive til The Steve Show.
Ingen ved faktisk, at du er ulykkelig
Nogle gange viser det sig, at det virkelige problem ikke er, at guilden er forfærdelig, det er at du ikke har sagt noget, og dårlige vaner er blevet indblandet i dine medregruppemedlemmer. At forlade er for tidligt, fordi du måske ikke kan lide guilden meget, det har mere at gøre med indvendinger, du aldrig har rejst.
Lad os spekulere for eksempel, at du virkelig har et problem med folk, der taler om insekter. De genere dig. Et par af guildens medlemmer er eksterminatorer, og så bliver et andet medlem tilsluttet, der viser sig at være en entomolog, og den næste ting, du ved, er, at guild-chat bliver til at tale om bugs hele tiden. Det generer dig, og du tænker på at tage afsted, så du behøver ikke hele tiden at høre alt fejlen.
Men gør disse medlemmer ved godt det generer dig? Eller nævntede du det engang, offhandedly, som noget, der mildt irriterede dig, så aldrig igen?
På den ene side kan det virke som om det er den slags ting, der ikke er en grund til at ikke lide guildet som helhed, men når du føler, at dine behov ikke bliver mødt eller overvejet, har du tendens til at holde fast i en vis grad af vrede for de mennesker, som du føler, ignorerer dig. Det er normalt. Dette er et tilfælde, hvor ingen spørger dig ved design; det er bare uflaks og dårlig timing arbejder hånd i hånd, i det væsentlige. Så mens du stadig ikke kan lide guilden, skal du give det tid til at ændre kurset, efter du har sagt noget til folket, der utilsigtet forstyrrer dig.
Folk, du kan lide, stoler på dig
Nogle gange handler det ikke om dig, ærligt.
Måske har du fire eller fem venner i guilden, der ikke kan aflade af forskellige grunde. Nogen har familie i guilden, for eksempel, og selvom de ikke kan lide guilden så meget, er det tilstrækkeligt at holde fast. I sådanne tilfælde har du en god grund til at blive på plads, selvom du ikke er glad for guildet som helhed, fordi du gør disse mennesker nyder deres tid mere.
Ja, du bliver stadig lige så irriteret af guilden, og nej, det er ikke sandsynligt, at du får en hel masse bedre. Du holder dig dog ikke i det forgæves håb om, at det bliver bedre, du holder dig fast, fordi Tanya's nevø er i guildet, og Tanya kan ikke forlade, mens han er der, og han finder ikke guilden irriterende. Så du kan i det mindste gøre din venns oplevelse mere behagelig.
Det overordnede punkt her er, at det ikke altid er et simpelt spørgsmål om at beslutte at forlade, bare fordi du ikke kan lide et guild. Jeg har været i guilds, hvor jeg ikke er glad i gruppen, men der er nok grund til at holde fast på trods af den forsmag. Målet kan være at flytte videre til et sted bedre, men der er mange grunde til at holde fast, selvom du ikke er ligefrem glad.Guilds er ikke romantiske forhold, og "god nok til noget bedre viser sig" kan være en helt passende filosofi.