Indhold
Guilds har regler. Vi har talt meget om det. Hvad vi ikke har diskuteret hidtil, er, hvad der sker, når disse regler brydes. "Den person, der brød reglen, skal straffes" er ret indlysende, men de små ting som "hvordan" skal dækkes. Medmindre din guild udelukkende består af medlemmer af din husstand, vil straffen som "skålene til næste uge" ikke rigtig arbejde.
Dine muligheder i de fleste spil er ret begrænsede; der er en bestemt mangel på spil, hvor du kan placere dine ulydige guildmedlemmer i en oubliette, indtil du har lyst til at lade dem ud. (Det ville have logistiske problemer til at begynde med.) Men du har muligheder for straf, og i dag vil jeg løbe ned de fem største, mens jeg diskuterer, hvornår de skal bruges, og når de bare ikke virker.
Advarsel
Du har fået en advarsel på dit job. Det er bøde. Vi har alle. På et tidspunkt fik jeg selv den frygtede formelle skriftlige advarsel på et job omkring en uge, før jeg blev fremmet. Det fragment af en anekdote er ganske godt opsummeret af den sædvanlige holdning til at tage imod advarsler, hvilket er, at de ikke skal tages forfærdeligt alvorligt.
Advarsler er en let straf at bruge, da de ikke kræver en masse indsats fra officerer. Desværre er de også en meget let straf for fuldstændigt at ignorere, for normalt betyder en "advarsel" bare, at officereren sagde "ikke gør det", hvilket betyder at du ikke skal gøre det, mens den officer overvåger, indtil den forsvinder fra hukommelsen. Det er ineffektivt.
Som en straf vil en advarsel aldrig have meget i vejen for tænderne, men det fungerer som en buffer, idet man antager, at officererne rent faktisk holder øje med dette. "Jeg giver dig en advarsel for dette" betyder absolut ingenting. "Jeg giver dig en advarsel, næste gang vil du ikke kunne chatte i guildkanalen i to uger" betyder noget.
Omhyggeligt at skræddersy "næste gang" straffen og varigheden af denne advarsel er også nyttig, da ingen for altid vil være et sort mærke væk fra en større straf; alle advarsler bør være på plads i maksimalt tre måneder, hvorefter du kan være rimeligt sikker på, at noget, der er værdigt, ikke vil blive opskåret igen, hvis det var et øjeblikkeligt blip.
Alt i alt er advarsler nyttige, så du ikke kommer ned med fuld vrede på enhver småfejl. Men sørg for at give dem nogle tænder.
bøder
I MMO'er er der virkelig to slags bøder, du kan opkræve. Den første er a proaktiv fint, som at gøre nogen kaste 100.000 guld i din guild brystet i World of Warcraft. Den anden er a reaktiv bøde; Næste gang et token falder, som du kan bruge i Star Wars: Den Gamle Republik, du er nødt til at videregive det og lade en anden få det.
Bøder er i sig selv en effektiv straf. Nogen tager et emne, som de skulle have bestået, de skal viderebringe den næste ting, de vil have. Nogen yoinks et emne fra guildkisten, de skal betale værdien af varen plus nogle ekstra. Desværre har bøder også problemet med at være helt frivillige; det kan du ikke kraft en anden spiller til at betale bøderne, og hvis de ikke bryr sig om reglerne nok til pådrage sig bøden, de kan godt ikke bekymre sig om dem nok til betale bøden.
Nogle mennesker har også en uheldig vane med at bruge bøder som at købe det ellers ikke købbare; Jeg kendte nogen ind WoW der regelmæssigt stjal elementer fra razzia og derefter betalt bøden, ræsonnement (korrekt) at guldprisen var noget, han kunne tjene, mens varerne selv ellers var umulige at købe. Ikke en god fyr, men han havde en strategi, der fungerede.
Som sådan er bøder noget, der bedst kan indføres som en del af en anden straf, eller som et slag på håndleddet for noget, der ikke betyder noget for meget. Hold dem små og brug dem mere til at straffe uhensigtsmæssighed end direkte ondskab, så folk sandsynligvis vil grumle et øjeblik, men så erobre på grund af retfærdighed.
degradering
De fleste guilder har brug for mere end tre rækker, eller endda fire rækker. Når de håndteres korrekt, er rækker et mål for tillid. Hvis du har været med guilden i tre år, får du flere privilegier; Jeg stoler på, at du har adgang til guildbanken frit og endda ændrer den daglige besked, hvis det er nødvendigt, fordi du sandsynligvis ikke vil skrue med folk.
Demotion er imidlertid nyttigt. Overvej for et øjeblik en guild med otte rækker; de to øverste er grundlæggeren og officereren, den nederste rang er en specialiseret straf rang, og de andre har langsomt stigende privilegier. Hvis du bliver demoteret i dette miljø, indikerer det, at din straf ikke kun er et tab af privilegium, selvom det også er det. Det er en indikation på guilden stoler på dig mindre. Selvom ændringen i rang blot betyder, at der er en batch af varer, du ikke kan tage fra guild brystet mere, du føle at skifte.
Selvfølgelig kommer en hel del nytte af demotion ned til de værktøjer, du har til din rådighed. I nogle spil kan du tilbyde fin kontrol en guild i Final Fantasy XIV har mange værktøjer om forskellige muligheder for spillere på forskellige rækker, så det er nemt at erklære, at en person ikke længere har ret til at have tendens til at have haven og potentielt høste disse fordele. Nogle spil giver mindre fin kontrol. Men en demotion er altid noget at overveje, og selvom du ikke kan afspejle det i spillet, kan du stadig markere det på andre måder, for eksempel at sikre, at den "demoterede" spiller ikke længere har en automatisk holdplacering eller vælger dine Stormens helte hold.
Du kan også have en demotion være midlertidig eller permanent. Den førstnævnte er normalt egnet til mindre ting. Nogen fik en advarsel om at være en dunk til ikke-guildmedlemmer, så gjorde de det igen, så nu får de et skub ned i en måned. Sidstnævnte er dog ret alvorlig; det betyder, at det pågældende medlem gjorde noget rigtig dårligt, og de skal virkelig genopbygge tillid, før de får fuld adgang igen, hvis nogensinde.
Fjernelse
Den semi-nukleare mulighed, og en der aldrig burde være øverst på en liste bortset fra de mest alvorlige lovovertrædelser. Hvis du er konkurrencedygtig Liga af legender team, for eksempel er fjernelse en øjeblikkelig og fortjent go-to, hvis et medlem lækker dine strategier til et modsætende hold. Normalt er fjernelse valgmuligheden, når nogen bare vil ikke stop med at skrue op.
I stedet for at være en enkelt cascading effekt, bør fjernelse overvejes, når mindre straffe har ingen virkning. Du har nedjusteret nogen ned så lavt som muligt, selv til den nye rekrutteringsgruppe, men de bare holde bryder reglerne. På dette tidspunkt er det næsten færdigt med sorg. Det gør du ikke vil have at sparke dem ud, men intet andet arbejder på dette tidspunkt. Det er trist, men nødvendigt.
Vent, sagde jeg bare, at dette var semi-nuclear mulighed? Ja. Fordi der er en værre straf.
sortlistning
Det er her, når en person er så dedikeret til at være forstyrrende, at du er nødt til at slå ryggen på dem helt. Spilleren er ikke bare fjernet fra din guild; du kontakter andre guilds og fortæller dem ikke at rekruttere denne spiller. Du nægter at feste eller interagere med denne afspiller. Du fuldfører dem, bar dem fra enhver interaktion med guilden. De er væk til dig, så vidt du er bekymret for.
Det er overflødigt at sige, at dette er ekstremt. Nogle gange er det dog berettiget; du skal bare have en situation, hvor spilleren sin person, du aktivt vil have væk fra alle navne. Jeg har været i guilds, hvor to spillere adskilt fra et virkeligt livsforhold, fordi en af dem var fornærmende, og guilden igen lukkede misbrugeren helt. Jeg ved ikke, hvordan hans historie sluttede, men jeg ved, at han ikke var velkommen i noget rum, der kunne tænkes at involvere vores guild.
Det meste af tiden behøver du ikke at gå så langt. Hej, det meste af tiden behøver du ikke engang at gå halvt så langt. Flertallet af de spillere, du vil mødes, behøver bare en lille knude, nogle advarsler og måske lejlighedsvis nedrivning. Men det er vigtigt at forstå din fulde spredning af muligheder, bare hvis de nogensinde kommer op.