Guild Guide & colon; Den enkle guide til at starte en guild fra bunden

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 3 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Den enkle guide til at starte en guild fra bunden - Spil
Guild Guide & colon; Den enkle guide til at starte en guild fra bunden - Spil

Indhold

I løbet af det sidste år og forandring har jeg skrevet meget om guilds. Om, hvordan man kører en, om hvordan man går med i en, om hvordan man kan være et godt medlem i et, alle disse emner. Men at starte en er noget, jeg aldrig har dækket eksplicit, bare fragmenter at starte den guild.


Så overvej dette et eller andet sted mellem en vejledning og en største hitsamling, fordi jeg går med begge. I denne uge skal jeg tale om, hvordan man starter en guild fra bunden, komplet med et blik tilbage gennem de kolonner, jeg indtil videre har skrevet til folk, der måske har savnet dem før. Det er din one-stop checkliste for at lave en ny guild og gå videre til adulation af medlemmer og misundelse af dine medspillere.

Således begynder vi med trin et ...

Få dit fokus

Min allerførste kolonne om emnet talte om, hvordan hver guild skulle have fokus. Det har ikke ændret sig. Ideelt set er dette ikke engang et skridt, du skal gå til, fordi hele grunden til, at du vil starte en guild i første omgang, er fordi du har et behov, som endnu ikke bliver betjent af de eksisterende samfund i og omkring dit spil.


Du skal selvfølgelig spørge dig selv om dette spørgsmål, før du beslutter dig for at køre en guild, samt at du rent faktisk ønsker at køre gruppen. Men lad os tage alt det for en given i øjeblikket. Når du har fokus, kan du gå videre til næste trin.

Har dit minimum

Jeg har talt før om at afgøre minimale størrelsesorden for hvad du vil opnå. Når du ved, at du vil gå videre, vil du være opmærksom på både dette nummer og dit spils minimumsantal ansøgere, fordi at skal også overvejes.

I nogle spil skal mindst ti mennesker være der for en in-game-guild. I andre spil er det kun tre. Hvis din mindste størrelse er mindre end hvad du behøver for en i-guild, skal du nok begynde at få lidt over dit minimum, hvis du kan. At betale folk i spillet for at hjælpe dig med at udfylde de nødvendige slots er lidt af et dårlig show lige ud af porten.


Nogle spil, selvfølgelig, har ikke nogen form for egentlig i-game guild support. I disse tilfælde skal du være opmærksom på, hvordan man arbejder med guilder / grupper / etc. i spil, der ikke rigtig støtter dem. Du skal også oprette og overveje, hvad du vil gøre med din guildside, da det er en god måde at blive organiseret på, før du trækker udløseren i spillet.

Det er klart, at Gamer Launch er et godt sted at gå til disse websteder, men jeg har også talt før om, hvordan du kan bruge e-mail-nyhedsbreve i stedet for et websted, hvis du foretrækker det. Bare en lidt lavere stress mulighed, hvis du har brug for det.

Indstil reglerne

Hvis du er skræmt af tanken om at fastsætte grundlæggende regler, behøver du ikke at være; Jeg har allerede givet dig et godt træk og slip sæt grundlæggende regler for at lægge ned. Du bliver nødt til at udfylde mere specialiserede regler alene, men det grundlæggende vil spare dig tid i begge de lange og på kort sigt.

At have reglerne klar til dette punkt er vigtigt af mange grunde, ikke mindst fordi du vil have folk, som du bringer ind i denne nye organisation for at vide, hvad de kommer ind i. Hvis flere af jer kommer fra samme originale stedet, har du sikkert et par ting, som du vil ændre lige ud af flagermus. Nu er en indlysende tid til at gøre det.

Bestem din ansøgning og din rekrutteringsproces

Ja, der er også en applikationsskabelon, så du kan komme i gang. Den del er næsten ikke så vanskelig som det kan synes, når du har alle stykker på plads.

Hvis du antager, at din gruppe endnu ikke er på dit minimum, vil du gerne rekruttere nye mennesker. Det er her, hvor at have et websted er særligt nyttigt, da der er den nemme metode til at fortælle dine medspillere: "Hej, vi får denne ting sammen, tjek den ud for at være et grundlægger" og så videre. Husk dog, at selv før guildformerne kan du køre afoul af visse rekrutteringsfejl; holde øjnene åbne for dem. Du vil også tænke på, hvordan du sænker ansøgere, så du ikke brænder broer, og du vil rekruttere på de smarteste mulige måder.

Hvis du allerede er på dit minimum, behøver du sandsynligvis ikke at have en meget involveret diskussion om rekruttering endnu, men du bør stadig tale om det, og du skal også være opmærksom på hvad din guild skal gøre, når det rekrutterer ikke.

Bestem dine ledere

Jeg har tidligere talt om, hvordan du kan vælge en mere distribueret ledelsesstil, hvis du hellere vil, men nu er det tid til at regne det ud. Du færdiggør regler og planer herfra, og du skal sørge for, at din gruppe er ombord med det, du har planlagt.

Da vi taler om at danne dette, er odds godt, at du vil være en af ​​de ansvarlige, hvilket betyder at du sandsynligvis vil være opmærksom på de fejl, du skal lave. Du vil også gerne sørge for, at du ved, hvad din gruppe rent faktisk skal bruge i form af officerer, så du undgår at have for mange eller for få personer, der ringer til skud. Og husk på, at nogle af dine valg kan finde ud af at være problematisk, men du kan finde ud af, hvordan du skal håndtere det i forvejen.

Form og start bygningen

Du har nok mennesker, du har en struktur på plads, og du er ellers klar. Tid til at trække udløseren og få det til at ske! Du vil gerne begynde at arbejde på at opbygge og bevare dette samfund med det samme, især ved at skabe gode projekter for alle.Den høje af at have lige etableret noget, hvor der engang var noget, vil kun være noget, du kan ride i et begrænset tidsrum.

Det er også værd at overveje livscyklussen for en given organisation på dette tidspunkt. Du er selvfølgelig stadig i de kommende faser, men du kommer ikke til at være der for evigt, og at vide, hvad minefelter kan forvente, mens du er i stand til at spore guildet som helhed, vil vise sig nyttigt. I stedet for at reagere på alt med forvirring, når det sker, kan du flytte foran af tendenser, problemer og lignende. At gøre det rigtige ved guilden er bedre end at reagere, når tingene går galt.

At starte en ny gruppe er naturligvis kun et fragment af den samlede sti. Du har meget grund til at dække over, hvad der forhåbentlig vil være et langt liv, og de fine detaljer skal skubbes og flyttes forsigtigt over tid. Men opmærksom på hvordan du starter og følger det trin for trin giver dig et ben op i fremtiden. Det betyder at du ved, at du går ind med så meget viden og planlægning som muligt.

Plus, i dette tilfælde er mange af disse ressourcer lige der for din gennemgang uden behov for yderligere søgning. Så det er win-win.