Udviklerne bag Halo 5: Guardians har haft et socialt slag i det seneste, hvor online deres fans kritiserer deres grunde til at fjerne split-skærm fra deres nye tilføjelse i serien.
Når en sådan stor funktion er fjernet, er det forståeligt, at ventilatorbasen er ked af omstændighederne. Men som Microsoft siger, at tilsætningen ville spise for mange ressourcer, der bedre serveres på mere vigtige udviklingsopgaver.
Tweeting årsagerne
Da det meste af den backlash, som Microsoft har modtaget fra deres fans, er via Twitter, har de forsvare sig ved at tweet tilbage til bestemte fans, der giver begrundelse for deres beslutning. Senest Frank O'Connor, direktøren bag udviklingen af Halo-franchisen, svarede på en tweet, der gav indblik i en fan, der brugte hashtag # BringHalo5SplitScreenBack.
@ GreenAssassin24 Hvis vi kunne gøre det, ville vi gøre det. Men det er det, de kalder "nontrivial".
- Frank O'Connor (@ franklez) 12. august 2015I løbet af sommeren meddelte 343 branchefolk Josh Holmes, at det var en vanskelig beslutning at fjerne den delte skærm, der udgjorde alle tidligere glorie spil, men at det var en nødvendig fjernelse, så spillet ville give brugerne den bedste oplevelse muligt.
"Mange af vores ambitiøse mål for Halo 5 ville blive kompromitteret i en split-screen-indstilling, og tiden for optimering og adressering af split-screen-specifikke problemer ville tage fokus fra at bygge andre dele af spillet"
"Spiludvikling er en balancerende handling af ressourcer, tid og teknologi, og i denne sag har vi truffet den hårde beslutning om at ofre noget, der har været nær og kære for os alle."
- Josh Holmes, 343 Industries
Kun tiden vil fortælle, da debatten foregår over fjernelsen af split-screen i multiplayer og kampagnemetoder. Halo 5: Guardians er indstillet til en falsk udgivelse den 27. oktober, udelukkende til Xbox One.
Tror du, at fjernelsen kun er, hvis den samlede spilkvalitet forbedres ved beslutningen?