Indhold
Så her fumblede jeg online, når jeg snuble over Kotaku's artikel om et kaldt spil vidunderbarn. Jeg kigget på deres artikel og ledede over til Kickstarter for at tjekke det ud - Åh min himmel, hvad har vi her?
Forestil dig, hvis du vil, en voksen version og mash-up af den altid populære Skylanders og vidunderlige rige af Magic: The Gathering.
Den franske indie udvikler Hanakai Studio har designet en helt ny måde at interagere med et spil. Som veteran figur maker og CEO for Hanakai Studio er Jean Beys ekstraordinære indsats en sømløs sammensmeltning af bordplade og videospil. Denne blanding af virkelige objekter og virtuelle er en fantasi, der går i opfyldelse.
vidunderbarn bruger nær feltkommunikation for at give spillerne mulighed for at interagere med en verden på skærmen. Gameplay begynder, når spilleren placerer en magtring - en faktisk ring, de kan bære, der bruger NFC - på spillets bord, en flad hvid, baklyst periferi, der er tilsluttet pc'en. Ringen vil have et unikt id for hver spiller og vinke det over bordet, begynder deres spil.
"Du har brug for dette bord til at spille," sagde Jean Bey. "Det eksisterer ikke andre steder. Vi har arbejdet på det i lang tid - det er meget intuitivt, nemt og ansvarligt. Det er et meget kompliceret bord, og det virker meget enkelt, men det sporer alt, hvad du gør. hvad vi har brug for at give en god oplevelse i dybden af spil og dybde af spil, den dybde af følelse, "sagde han. "Vi troede, hvad kan vi gøre for at få den følelse, for at få denne dybde af spil - hvilket reelt objekt kan vi bruge?"
Spillere kan så placere deres figur figurer og kort på tavlen under sving. Figurerne repræsenterer in-game tegn, der vil udføre angreb, mens kortene repræsenterer de handlinger spillere kan tage. Disse omfatter grundlæggende fysiske angreb, magiske angreb og helbredende magi.
Efter hver tur samler spillerne Mana Power, som giver dem mulighed for at udføre mere magtfulde angreb og kombinere kort til forskellige effekter, såsom styrkelse af forsvar eller dræning af fjendens sundhed. Hver spiller har i alt 8 forskellige kort: Attack, Defense, Power, Time, Will, Mind, Focus og Flow.
Spillere kan have op til 7 figurer i spil på hver side. Hver karakter har deres egne unikke evner og historie. De kan niveauere op, opbygge magt gennem kamp for langt mere effektive angreb.
Mød nogle af tegnene
Orin Aki
Som tornørens overvågning og en troldkarls søn voksede Orin Aki op blandt de militære og politiske konflikter i fortbyens by Dis. Han er pragmatisk, farlig og selvsikker, og kan ikke lide at blive belittled eller undervurderet.
Mordets moral, som han lærte i Dis, gav ham en skæmmet og indirekte personlighed, men han er også en fremragende kæmper, der er i stand til at dræbe nogen på forhånd såvel som fra skyggerne. Hans rolige natur skjuler en latent og kogende vrede, der er født af hans tørst efter magt.
Toboro
Toboro, Tornørens Vogter, er et dyr af enorm magt til tjeneste for Orin Aki, Herald of Dis. Han har ingen fortid, for hans eksistens er forbundet med Orins opvågnelse af sine kræfter som Watcher.
Toboro har farlige og mørke evner, der er frygtelige over for sine fjender ... og til hans allierede. Han er en foruroligende væsen, hvis konstante agitation og brutale vrede er inkarnationen af de mørke tanker, Orin forsøger at undertrykke.
Rota
Rota er Guardian knyttet til Elon, Stormens Watcher. Han er en vision om, hvad den unge mand kunne være, hvis han disciplinerede sit brændende temperament: en perfekt kriger, hvis svaghed gør hver bevægelse effektiv og dødelig.
Hans rationalitet og stringens gør ham til en pålidelig kampant og en fremragende modvægt til Elons impulsivitet. På trods af sin kraftige rustning bevæger Rota sig som vinden og rammer hurtigere end øjet kan se.
Elae
Elae er en fantastisk ung kvinde af Lanterns Folk. Ligesom alle medlemmer af hendes løb kan hun forynges inden for de store blomster af lanterne træer. Når du gør det, helbreder du krop og sind, men hver foryngelse sletter de fleste minder og bekymrer ens tidssyn.
Elae kender ikke hendes alder og kan ikke huske ledsagere, hun måske har bundet til i fortiden. Hun er en Alhaké, eller "ranger" som mennesker siger vulgært. Hun vandrer rundt om i verden, drevet af den fjerne følelse af at hun har gengældelse for at søge imod troldkongen.
vidunderbarn vil have en singleplayer kampagne, hvor spillere kan bruge tre eller flere figurer, mens to spillere kan gå head-to-head i versus mode eller opbygge en multiplayer kampagne. Spillere vil have mulighed for at bruge hele deres kollektion som de spiller; af de syv tegn, der er tilgængelige på tavlen, kan spillerne til enhver tid skifte dem til nye under spilletid.
vidunderbarn kører på Unreal Engine 4, en beslutning Bey sagde blev lavet "med et øje til fremtiden" med hensyn til platforme. Deres Kickstarter-kampagne har overskredet det oprindelige mål på $ 100.000 tidligere i denne måned og skyldes snart et tæt. For flere detaljer om dette fantastiske spil, tjek deres Kickstarter side her eller deres hjemmeside.