Hand of Fate 2 Review - En Tale of Revenge and Dark Fantasy

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 14 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hand of Fate 2 Nintendo Switch Review - Does FATE smile kindly?
Video.: Hand of Fate 2 Nintendo Switch Review - Does FATE smile kindly?

Indhold

To af de ting, jeg nød mest om Håndens skæbne var spillets historie og dens dækbygning. Selv om kampen var temmelig mangelfulde, stod disse to ting ud som næbner om natten, påmindelser om dem, der "laver dit eget eventyr" -bøger, jeg tilbragte meget af min ungdom.


At lave mine egne eventyr og udfordringer var spændende og tilfredsstillende, som om jeg havde en hånd i mit eget skæbne. Så da jeg havde mulighed for at prøve Hånd af skæbne 2, den direkte efterfølger til det vidunderlige RPG kortspil, kunne jeg ikke undgå at dykke tilbage i denne verden.

Og hidtil har jeg ikke været skuffet.

Hånd af skæbne 2 starter afspilleren mod en kendt antagonist - Forhandleren. Selv om vi har set denne fjende før, har spillet ændret sig, udviklet sig til noget andet. En af de store evolutioner fra Håndens skæbne til Hånd af skæbne 2 er introduktionen af ​​kortet - et spillefelt med 22 forskellige og udfordrende meta-spil. Disse fortæller historierne om, hvad der foregår i verden og indeholder historier i sig selv.


Kampen har også udviklet sig noget med en række nye våben og kampstile. Fra at føre en mægtig warhammer til et roguish sæt dual-wielded daggers, er der nye lag til at bekæmpe andet end krigsgud-lignende single-button spamming af originalen. En personlig favorit af mine? Tilføjelsen af ​​kritiske strejker, artefakter og følgesvigtpersoner, alle ting der virkelig retfærdiggør nogle af de bedste aspekter af Håndens skæbne ind i noget mere håndgribeligt.

Hvert våben har noget unikt om det - om det har en bestemt fjende, er den mere effektiv mod eller hvis den er gennemsyret af specielle kræfter som The Cardinal Blade. Derudover har mere magtfulde udstyr udstyr krav om "berømmelse", såsom visse legendariske våben, som ikke kan bruges, medmindre du opfylder bestemte krav ved at gå videre gennem udfordringerne. Dette holder spillerne fra at "stable dækket" så-til-tale og give sig adgang til overstyrte våben ved starten af ​​missionen.


Tale om magt er tilføjelsen af ​​artefakter noget, der er ret velkommen til at bekæmpe. Jeg spillede udfordringen "The Lovers", hvor jeg fik en stærk artefakt til at hjælpe mig med at bekæmpe horderne af udøde, jeg blev konfronteret med - og det var en velsignelse for min strategi. Artefakter kan være uhyre magtfulde, men også med ulemper. I mit tilfælde fandt jeg, at jeg kun havde tre bomber i alt, hvor jeg troede jeg ville have tre pr. Møde.

En anden velkommen tilføjelse er ledsagerne - quirky partnere med deres egne kampstile og evner. Malaclypse - den første ledsager du mødes under tutorial-udfordringen - er en rarisk karakter, der kan hjælpe dig med at negere skader og lejlighedsvis udslette skader på grupperede fjender.Der er en række ledsagere, som du kommer på tværs af under dine udfordringer, nogle af dem binder endda til historien på deres egne interessante måder - som potatisbønderens komiske relief / irritation.

Andre gode tilføjelser til meta-spillet inkluderer terninger udfordringer, kort roulettes, og endda en pendul timing udfordring - tilføje lidt mere færdighed og held til dine eventyr. Det føles så tilfredsstillende at tømme fjender med fjender med en heldig terningrulle eller et perfekt timed pendelspil - især når du har lav sundhed og ressourcer.

visuelt Hånd af skæbne 2 er blevet gennemgået fra originalen. Borte er den manglende glans, men passable grafik fra det første spil. Tegnene ser godt ud, hvis de stadig er lidt tegneserieagtige. Forhandlerens nye hule ser godt ud med en række subtile støttende miljøkvaliteter, der virkelig bringer det til liv, og slagmarkerne er godt indrettede og føler sig virkelig utroligt fantastisk. Jeg kan virkelig godt lide møderne fra højpræstessens udfordringer - snedækkede bjergpas og udrulede vikinglignende nordmenn.

Musikken er også meget passende, ligesom lydeffekterne. Meget af tiden blandes de i baggrunden så godt, at jeg næppe har bemærket dem, og jeg kan godt lide det - de overlever ikke i det kollektive hele spillet. Og endnu en gang talte Anthony Skordi - Voice of Dealer - en række følelser.

Den Skinny

Hvis du kunne lide begrebet den første Hand of Fate, så er dette et spil, du skal hente. De nye tilføjelser til "spillet" er godt integreret og føles ret afbalanceret. Kampen har et par tilføjelser, der tilføjer nogle flere muligheder og gør det lidt mindre "spam angrebsknappen." Og historierne fra udfordringerne har været sjove og engagerende.

Hvis Hånd af skæbne 2 lyder som et spil, du kan lide at spille, du kan finde den på Steam til pc'en - såvel som PlayStation 4 og Xbox One - den 7. november. Ingen detailpris er blevet annonceret på tidspunktet for denne anmeldelse.

[Bemærk: En kopi af spillet blev leveret af udvikleren til denne anmeldelse].

Vores vurdering 8 Opdateret grafik, ekstra gameplay mekanik og engagerende historiefortælling gør Hand of Fate 2 til en fornøjelig spiloplevelse. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder