Indhold
- Hvorfor ville nogen smide deres telefon?
- Selvom han ønsker at ødelægge din telefon, vil han ikke have dig til at snyde
- Så, hvor højt taler vi her?
Mens mange videospil spillere kan attestere for at nyde spil som en flugt fra det virkelige livs farer, er et mobilspil sat på at ødelægge den følelse af sikkerhed - og dens popularitet vokser.
Send mig til himlen, en mobil applikation oprettet af Petr Svarovsky, udfordrer telefonejere til bogstaveligt at kaste hans / hendes mobile enhed i luften for at forsøge at bryde lederens og vennens optegnelser.
Hvorfor ville nogen smide deres telefon?
Bare rolig, jeg spørger mig selv det samme. I et interview med WIRED forklarede Svarovsky den overordnede forudsætning for spillet:
"Den oprindelige ide var at have meget dyre gadgets, som folk i visse samfund køber bare for at vise sig og få dem til at smide det."
Til mange spillere ydmygelse, men også til udviklerens nydelse, er hans mål blevet overskredet af utallige enheder, der bliver splittet til venstre og højre af hans app.
Således besluttede Android Butik, Google Play, at Send mig til himlen (S.M.T.H.) er ikke længere tilladt på appbutikken.
Selvom han ønsker at ødelægge din telefon, vil han ikke have dig til at snyde
Mens hele formålet med spillet blev oprettet for at se, hvor mange "mennesker knuser så mange iPhones som muligt," svarede Svarovsky på, at spillet implementerer en anti-cheat-funktion.
Ved hjælp af null gravitationsteknologi sørger appen for, at du rent faktisk smider din telefon i luften (i stedet for at tabe den fra en bygning eller høj hylde).
Denne fyr vil virkelig have dig til at ødelægge din telefon.
Så, hvor højt taler vi her?
Nå, ifølge WIRED, har nogle deltagere nået over 130 ft (~ 40 meter). Da udvikleren undersøgte hvordan nogle mennesker opnåede sådanne highscores, opdagede han, at forskellige enheder blev brugt til at starte telefonerne (slingshots osv.).
Det er svært at forstå præcis, hvorfor appellen til et sådant spil er skyrocket. Måske skaber de høje indsatser en udfordring, masserne kan ikke synes at sige "nej" til? Måske er konkurrencedygtigheden stærk nok til at omgå den fornemmelse man føler sig imod sin mobile enhed?
Uanset hvad ræsonnementet kan være, afslutter Svarovsky sit interview ved at sige at med de fleste spil "sker det sjovt bag skærmen." Med Send mig til himlen, "det er muligt at tage sjov uden for boksen."
Hvis du er en daredevil, som så mange før dig, er appen tilgængelig til download her.