Har Call of Duty endelig sprunget Shark & ​​quest;

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 22 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Har Call of Duty endelig sprunget Shark & ​​quest; - Spil
Har Call of Duty endelig sprunget Shark & ​​quest; - Spil

Indhold

Da det blev officielt meddelt, at Call of Duty: Black Ops III var i værkerne, var der et øjeblik af håb om, at serien vil gå i en ny retning. I stedet føles det som om Treyarch tog noget mas mindeværdigt fra flere andre spil og mashed det sammen i håb om, at det føles unikt.


Med undtagelse af Black Ops II, hver Call of Duty spil siden Modern Warfare 3 har undladt at fange publikum eller genopfinde sig selv som spillverdenen skrider frem.

Genbrugt, en gang om året

Ser tilbage, Modern Warfare 3 netop genbrugt, hvad gjorde de to sidste spil mindeværdige ved at have et andet chokerende øjeblik og dræbe nogle få tegn. Det chokerende øjeblik var dog forudsigeligt, mens Soap var den eneste person, der slagtede os, da han blev slået af. Multiplayer og co-op-spillet tilbød det samme setup og kort, der er blevet rehashed i håb om at blive unik.

Næste var der spøgelser, et spil med et plot, der tydeligvis modnes Hjemmefront samtidig med at man både har en helt og skurk, som ingen kunne bryde sig om. Ikke at hjælpe var den korte spilletid sammen med mindre end mindeværdigt gameplay. Multiplayeret tilbød et par mindre variationer, mens kortene bare var labyrinter, der var rystede med uønskede eller omvendte miljøer fra tidligere spil.


Endelig var der Avanceret krigsførelse der forsøgte at friste gamere med en trailer med Kevin Spacey leverer en stærk monolog på en Frank Underwood måde. I stedet følte historien som en interaktiv episode af Korthus med en masse spring. Multiplayer-aspektet var unikt for den samlede oplevelse, så længe du aldrig spillede Titan fald.

Under den hele æra af stagnation og kreativ konkurs, Black Ops II forsøgte at omdefinere serien og tage spillere til en krigszone. Det havde en kombination af indholds gamere kunne lide sammen med nye gameplay funktioner, der ændrede spillernes samlede oplevelse.

"Hvad f *** er pointen?"

Det var forventningen til Black Ops III; men efter at have set den afslørende trailer havde jeg et øjeblik af tilståelse efterfulgt af at skulle spørge, "Hvad f *** er pointen? " Mere specifikt var mit spørgsmål: Hvad er plottet, hvem er helten, hvad sker der, og hvem er skurken? På ingen tid kan jeg endda gøre nogen følelse af traileren bortset fra den generelle forstand, at dette bliver en Terminator knock-off var maskinerne oprør mod menneskeheden.


Selv om traileren mangler klarhed, så kommer det ikke til at være spilets eneste problem. Påhængskøretøjet præsenterede et spil med indhold fra andre store titler, der er blevet mashed i en diatribe. Det havde henvisninger til Deus Ex: Human Revolution, Crysis, og Titan fald der var alle sammen mashed i håb om at blive noget originalt.

Endelig skal dette siges: nok med de futuristiske indstillinger allerede, er det blevet spillet alt for meget. De sidste tre Call of Duty titler har allerede taget spillere i den fjerne fremtid og nu bliver det irriterende. De fleste spillere håbede det Black Ops III gik tilbage til den kolde krig baseret på rygterne, der cirkulerede.

Black Ops III havde noget løfte om, at det ville bringe serien ind i Next-Gen-æraen, men i stedet virker det, at de er gået kreativt i konkurs. Dette kan meget vel være det spil, der bringer en stopper for denne lange stillestående serie, der officielt har sprang hajen. Selvom det kan være en bionisk haj.