Indhold
En af de største vindere fra The Grand Tournament har været paladin, hvis hemmelighedsfokuserede dæk er i øjeblikket vildt populær. Hvis du aldrig har tænkt dig at spille paladinen før, eller du er ny til Hearthstone, det er en god tid at komme ind i klassen og udforske det gennem dette grundlæggende paladin-dæk.
Dæklisten denne uge kommer fra Sottle, en professionel Hearthstone spiller. Som det antages det, at du har nået niveau 10 som en paladin. Dette dæk er lidt af et andet dyr til de to, vi har set indtil videre, da det indeholder et våben, Truesilver Champion - et af de bedste værdikort i grundsætet.
Hvad mener du med værdi?
Som et begreb er værdien relateret til handel - det vil sige, hvor mange af dine modstanders kort kan du bytte til dig selv. Værdi selv refererer til hvordan et korts stat distribution og evner sammenligner med dets mana omkostninger. Den nemmeste måde at vurdere dette på er gennem vanilje testen: er forholdet mellem statistik og mana mere end 2: 1? Dette dæk, som de fleste, stoler på at få en værdi fordel tidligt og holde det, indtil du til sidst overvælder modstanderen.
Dæklisten
Den grundlæggende paladin dæk foretrækker meget væsner over magi. ForstærkePaladinens heltmagt arbejder sammen med dette for at lave et dæk, der søger at blive i spillet indtil midten til sidst, når en række store hitters kan sættes i spil. Dens klassekort fokuserer primært på effektiv fjernelse på lavere niveauer.
Dit mål er at lægge så mange minions som muligt i dine tidlige sving, da et af vindforholdene i dette dæk spiller en buffed Frostwolf Warlord - som vi senere vil diskutere lidt mere detaljeret. Du har en række værktøjer til din rådighed, når det kommer til at bevare dine minions, selv om de ikke er så latterligt effektive som en mage s Flamestrike eller polymorf.
Minions
Der er et par store fyre for dig at lege med her, mere end de tidligere dæk, vi har dækket. Forkæmper af konger er et paladin kort, der bedst afspilles sent i spillet. Hans evne til at genoprette 6 helbred til din helt kan være nok til at dreje tidevandet i det sene spil - det vil lade dig overleve en Kill Command eller Fireball og kæmp en anden tur, mens du stadig spiller en anstændigt kraftig minion. Så godt som dette, den Stormwind Champion har stor synergi med målet med dette dæk: det buffs alle dine andre minions med + 1 / +1, hvilket hjælper de svagere overlever fjernelse staver som Arcane Explosion.
Mens Frostwolf Warlord har under gennemsnittet statistik for sin mana-pris, det kommer med et glimrende slagskræk: for hver venlig minion på tavlen får den + 1 / + 1. Du skal bruge mindst to minions til stede for at gøre ham til et effektivt spil, men med en eller ingen minions på tavlen, gør han stadig et bedre spil end ikke at gøre noget.
I den nederste ende af mana kurven lurker et par minions, der kan indkalde andre minions: the Murloc Tidehunter og Razorfen Hunter. Deres minions er både 1/1 og er varme kroppe, så at sige, men lidt andet. EN Shattered Sun Cleric kan give en af dem en lille overlevelsesevne, men de er bedst bevaret, indtil du kan spille Frostwolf Warlord. Det Floden Crocolisk er en 2/3, der kan forstærkes for at have samme statistik som a Bloodfist Ogre, men på turn fire i stedet for at slå seks ved at buffe det med a Salg af konger. Det er den marginalt stærkere kusine af Bloodfen Raptor.
spells
Der er et stort sæt af godbidder, der venter på dig i dette grundlæggende paladin-dæk. Wrath Hammer gør direkte skade og lader dig tegne et kort. Det er fantastisk i midten til sidst spillet, når man har fri for manakrystaller for at kunne spille, hvad du har tegnet, men har også brug for at eliminere en truende fjende, der ellers beskyttes af en Taunt.
Truesilver Champion, som nævnt tidligere, giver også fantastisk værdi. Det genopretter 2 helbred til dig lige før du angriber med det, og de 4 skader pr. Sving er den søde plet til fjernelse af de fleste minions under 4 mana - eksklusive outliers som Oasis Snapjaw, Chillwind Yeti, og Sen'jin Shieldmasta. Når du (uundgåeligt) kommer op mod et Warrior-dæk, der kører kort som Grim Patron og Frothing Berserker, dine Truesilver Champion er uvurderlig.
For så vidt som board-clearing går, har du indvielse. For 4 mana vil det gøre 2 skader på alle fjender - fjendens helten inkluderet - og er fantastisk til at håndtere andre dæk, der stoler på at oversvømme bordet. Du vil gerne være på vagt for det selv, hvis du står over for en anden paladin. Da dette dæk har to inkluderet, vær ikke bange for at spille indvielse aggressivt at fjerne et par små minions, hvis du har mistanke om, at den anden spiller planlægger at tabe noget som a Frostwolf Warlord eller Blod tørst. Salg af konger giver dig mulighed for at buff en minion med + 4 / + 4. Din helt styrke, forstærker, giver dig en stabil forsyning på 1 / 1s for at afspille den, selvom dit bord ser sparsomt ud. Dette giver dig mulighed for at fjerne en stærkere minion eller måske endda svinge for dødelig skade.
Opgraderinger
På ingen måde er dette et dårligt dæk, men da paladiner var de store vindere af The Grand Tournament, er der nu masser af måder at gå, når vi opgraderer vores grundlæggende paladin dæk. Mange af dem gør brug af den nyligt introducerede Inspirere mekaniker.
Hvis du nyder at bruge Frostwolf Warlord, så overvej at udskifte en eller begge dine Chillwind Yeti for a Dragonling Mechanic. Til samme pris spredes det 4/5 af statistikker på tværs af to kort - da sidstnævnte er en 2/1, er dette normalt ikke ønskeligt uden for et dæk centreret omkring dette kort.
Endnu en gang Kniv Jonglere er en stor direkte opgradering til Bloodfen Raptor. Det har stor synergi med både paladinens heltmagt og mængden af minion indkaldelse iboende til dette dæk. Muster for Battle er et fremragende kort til brug sammen med din jonglør, da det straks indkalder tre 1/1 rekrutter og giver dig et våben. kvartermester er et retligt populært kort at spille på turnen efter det, og gøre dine rekrutter til 3/3 minions. Du kan heller ikke gå galt med a Afskærmet Minibot.
Silver Hand Regent er et must-have til dette dæk og bygger på den kombinationsbog, der er skitseret i det foregående afsnit. Når det er inspireret, indkaldes det til en anden 1/1 for dig og holder din skadeudgang konsistent. Af denne grund finder du dine modstandere, der målretter mod dette kort ofte. Hogger er en interessant legendarisk at løbe i dette dæk, med sin evne til at indkalde en 2/2 minion med tunge hver tur. Den samme mekaniker gør ham til en høj prioritet til at tyde eller fjerne fjernelse, så du vil sjældent få fuld værdi fra dette kort. Hvis du redder dit støv til at lave en legendarisk, Tirion Fordring er hænderne det bedste valg for en paladin.
Med hensyn til at øge din Hero Power, både Fægtning Coach og Maiden of the Lake er fremragende valg. Sidstnævnte sætter omkostningerne ved at bruge din heltkraft til 1 direkte, og kan derfor ikke spilles flere gange for at gøre din helt fri.
Disse er kun et par ideer! Der er nok fantastiske TGT-kort, at den kortere liste ville være kort, der ikke skulle overvejes, inklusive i dette dæk. Mystisk Challenger åbner også dørene for en anden type dæk: den hemmelige paladin nævnt i starten af denne vejledning.
Konklusion
Den grundlæggende paladin dæk er pakket med kort, der leverer og distribuerer værdi på interessante måder. Gennem erfaring får du en fornemmelse for, hvornår du skal spille dine indkaldende minions og hvornår de skal holde fast på dem. Selvom dette dæk ikke vil stå op til erfarne spillere, er det fantastisk at klatre de første få runder af Hearthstone's rangerede stige og står en chance mod en af de mest populære dæk, der gør rundene lige nu - den frygtede Patron Warrior!