Hej nabo-lov 2 puslespil Walkthrough

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 16 August 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
[SFM] Hello neighbor 2 song (JT Music)
Video.: [SFM] Hello neighbor 2 song (JT Music)

Indhold

Hver hovedhandling gennem hele skæbnefrygtspil Hej nabo har du forsøgt at overvinde titlen skurk og arbejde gennem hans hus for at afdække hemmeligheder, eller endda undslippe sine kløgte koblinger efter at være blevet fanget.


Nedenfor dækker vi alt hvad du behøver at vide for fuldt ud at udforske huset og flygte i Hej nabo Act 2. Med denne vejledning kan du nemt gøre det til enden, men sørg for at blive fanget et par gange, så du ikke går glip af historiens snitbilleder.

Hej nabo Act 2 Walkthrough

Starter i det underlige, falske rum, du opdagede i den forrige handling, er der intet øjeblik at afhente eller kaste, og døren vil ikke låse op. Gå kig igennem nøglehullet og se højre og venstre, indtil du hører en lyd, så du kan vide, at noget faldt over.

se på vinduet, hvor brædderne faldt over, og du bør høre et klik for at fortælle dig, at døren nu er låst op og kan åbnes. Hoved udenfor og Grib luftkanalristen foran det røde lys, så du kan bevæge dig gennem krybepladsen.


Crawling gennem kanalerne

Derefter skal du stå op ad stigen for at finde ud af, at nabohuset har ændret sig lidt, og du er nu låst ind bag et kæmpe hegn. Til højre i et brudt afsnit af et hegn er et rør med et rødt svinghjul.

Dit første mål er at få måleren på rattet ind i den røde by Træk håndtag på tre andre rør omkring området. Den første findes kun ved at følge hegnet lidt længere.

Drejer den første rørhåndtag

Vend om og gå tilbage den anden vej i gården for at finde den anden håndtag på det lange rør, der stikker op af jorden og løber ind i huset. Du kan dog ikke nå det endnu, fordi det er så højt i luften.


For nu hoved rundt til den anden side af huset og se efter et vindue, der fører ind i køkkenet. Smad vinduet med en genstand (som kikkert eller sko) og derefter Åbn fryseren for at finde skruenøglen.

Stjæle skruenøglen

Du kender allerede borren på skruenøglen fra den tidligere handling. Brug det til skru skruen af ​​det midlertidige hegn som forhindrer dig i at få adgang til stigen i baghaven, der fører op mod toppen af ​​huset.

Op ad stigen, gå frem over taget (det ser ud til at du skal falde, men du kan gå frem over rørene). Crouch ned i slutningen og langsomt bevæge sig fremad at nå den anden håndtag, der tidligere var for høj til adgang.

Flyt retiklen langsomt op og ned i nærheden af ​​det røde bånd, indtil det ekspanderer, og lad dig vide, at du kan dreje armen (det er let at falde her, så hold dig så langt tilbage som muligt).

Drej den anden rørhåndtag

Den tredje håndtag er faktisk inde i huset. Baseret på, hvor naboen patruljerer, kan det være nødvendigt at bruge en anden rute end jeg brugte, men den mest direkte vej er at gå rundt og kom ind i hoveddøren, og tag derefter gennem døren til højre. Røret er tydeligt synligt op mod væggen ved siden af ​​sofaen.

Drej den tredje rørhåndtag

Hoved udenfor området, hvor røret løber ud af jorden, og bryd det enkelte vindue mod sidegrænsen (ved siden af ​​rørene og modsat to andre vinduer mod baggærdet).

Sæt en kasse foran vinduet og hoppe ind for at finde et mærkeligt hallway værelse med en lyskontakt, dør og et blokeret område dækket af uønsket. Gå gennem døren og vip kontakten på kæmpekedlen er alle tre spjæld vendt.

Bryd dette vindue og kast ned en kasse for at komme ind

Efter at have vendt omskifteren, gå tilbage til det første rør med glasmåleren og det røde hjul, du fandt i hegnet, da du undslippede kælderen.

Hjulet bliver fjernet, og en masse gunk sprøjter ud over jorden. Tag det røde hjul op af jorden foran røret, som du vil bruge det senere.

Griper det røde hjul

Med hjulet i hånden, gå op ad stigen og bevæg dig over taget. Omtrent halvvejs over rørene skal du se et rødt båndsegment, der ligner det, skal have en løftestang, men det gør det ikke.

At komme på selve røret er lidt irriterende på grund af kontrollerne, og det tager et par forsøg. Jeg anbefaler fremad, indtil du ser rørforbindelsen, så crouch, drej til højre og langsomt bevæge dig frem til du falder på rørene.

Interagere med det røde båndområde, mens du har hjulet som din nuværende genstand for at skrue hjulet på plads. Drej på hjulet, når det er sat ned (du skal høre vand gushing), vælg derefter hjulet op igen så du kan gentage processen på et andet sted.

Placering af hjulet

Grib to kasser og tag hovedet op ad stigen. Når du når toppen, er der direkte til venstre et skæringspunkt hvor hegnet møder det skrånende tag. Drop en boks oven på den anden og spring op på toppen af ​​hegnet.

Du kan crouch og langsomt bevæge sig frem for at finde det næste sted at droppe hjulet, dreje hjulet og fjerne hjulet. Vandet begynder at gå ud af røret, der dræner et område op over fyldt med vand og - ingen joke - har en haj patruljering rundt.

Brug hjulet på toppen af ​​hegnet

Efter at få hjulet tilbage, hoppe af hegnet, så du stadig er på taget og kom ind i døren. Gå op ad stigen og gå så op ad alle de midlertidige trapper gennem en anden dør.

Nu kan du gå igennem dette område, der tidligere var fyldt med vand og havde en patruljeshark. Brug ikke hjulet på røret klart synligt mod væggen, eller det vil genopfylde poolen. I stedet skal du gå tag fat i skovlen midt i området på den røde tæppe.

Shark-Be-Gone!

Kør gennem døren på den modsatte side af rummet, og tag guldnøglen ud af nøglen på væggen. Lås op døren, og nu har du et lettere adgangspunkt for at komme rundt i området, hvis du bliver jaget af naboen.

Der er et hul i midten af ​​gulvet her - gå ned ad stigen inde i hullet for at få adgang til et barns soveværelse med et dukkehus. Træk stolen ud af døren så du kan komme tilbage senere. Gå ud af stuen og tag ned ad trappen for at komme tilbage til hoveddelen af ​​huset.

Se efter en stor pumpeanordning med en rød trækstang, og følg dens ledninger til en nærliggende dør. Grib nøglen og låse op døren så du kan bruge den som en genvej senere. Tilbage til pumpen og igen sæt hjulet på, så du kan dreje det og derefter trække hjulet tilbage. Efter drejning af hjulet skal du trække den røde håndtag.

Brug af huspumpen

Kør ud af døren, du låser op og gennem næste dør for at vende tilbage til gården. Gå rundt til siden (området med stigen inden for hegnet, der fører op ad tag) med skovlen i hånden og se efter den sektion, hvor der er snavs i stedet for græs. Brug skovlen til at grave op en kiste, så tag nøglen med en lyserød bue fundet indeni.

Grave op kisten

Husk barnets værelse du faldt ind fra taget? Gå tilbage derinde og brug nøglen på dukkehuset. Åbn dørene inde i det lille dukkehus, og du bør høre nogle lyde, så du kan vide, at ting ændret sig i naboens hus også. Dette åbner adgang til badeværelset og et sideværelse med en kontakt.

Brug af dukkehusdørene

Gå nu tilbage til gården og vende tilbage til værelset med den store kedel, du tændte for først at pumpe vandet og få det ødelagte hjul (hvis området har nulstillet efter at blive fanget, skal du slå vinduet og sætte en boks igen).

Sæt hjulet på den røde bånddel af røret på højre side, og gentag processen endnu en gang for at dreje og fjerne hjulet. Efter at få hjulet tilbage, gå til forsiden af ​​huset og se efter en åben stige til venstre for verandaen (denne er ikke blokeret af et hegn).

Gå op ad stigen og gå over taget for at finde endnu et rørsegment, hvor du kan bruge hjulet (lige før den hvide gittersektion af taget).

Vi får en forfærdelig masse ud af dette hjul

Gå tilbage inde i huset og gå til gulvet med barnets værelse hvor dukkehuset er placeret. I hall uden for barnets værelse, gå op ad stigen og se på tværs for at se en rød vandhane. Du skal crouch og hoppe ned på rørene for at bruge hjulet igen. Denne gang, den Vandhanen vil tænde og oversvømme rummet.

Når rummet er oversvømmet, skal du vende tilbage til gangen uden for barnets værelse og åbne døren i nærheden. Vip kontakten på væggen ved siden af ​​måleren, som burde være helt i rød nu, da du har tændt alle rørene.

Dette tænder spolerne i det oversvømmede rum og fryser vandet. Gå op ad stigen og løbe over det frosne vand for at få adgang til døren.

Krydsning af det frosne vand

Inden for det næste rum skal du tage den røde nøgle ud af døren. Gå tilbage ned til første sal og få adgang til badeværelset gennem døren i køkkenet. Grib den kæmpe Lego fyr, der holder en krog fra toilettet.

Gå helt tilbage til barnets værelse og sæt Lego fyren på toilettet i dukkehuset. Lad ham være der, og nu kan du løbe tilbage ned på badeværelset. Mysterisk vil Lego fyren komme tilbage på toilettet, og crowbaren vil blive låst op - tag det ud af lego fyrens hånd!

Hvilke underlige mysterier holder dette hus?

Med kuglen i hånden, gå over til forsiden af ​​huset og derefter gå til højre side af verandaen. Kig efter et segment af hegn nær jorden, hvor du kan bruge kuglestang for at fjerne flere sorte metalstifter. Når klibbene er væk, skal du krumme ned og krybe ud for at starte en klippe.

Brug kuglestang på hegnet

Når du vises i det næste segment, skal du bruge kikkerten til at kigge ud af vinduet, indtil der er en banke ved døren, og tag derefter postkortet, der dukker op via postsporet, for at starte en anden cut-scene og afslutte handlingen.

Leder du efter Hej nabo Act 1 puslespil walkthrough i stedet? Du kan finde den ene herover, samt få information om de oddball-ændringer, der er implementeret med Friendly Mode.

Har du fundet andre interessante hemmeligheder eller metoder til at fuldføre Hej nabo Act 2? Lad os vide i kommentarerne!