Indhold
- Master præcise kontroller og bundet over byen
- Udfordre dig selv til forskellige missioner i en vertikal open-world
- Race mod andre spillere online ... Hvis dit internet er fejlfrit
- Bedømmelse: Deceptively Simple og en glædelig glæde at spille
Hover: Revolt af spillere presser spillere ind i hjertet af en dystopisk by, der er åben verden, hvor sjov og underholdning er blevet forbudt af en tyranner kaldet den store administrator. To modstandsgrupper, kendt som Gamers and Breakers, samler sig sammen for at protestere mod de nye love den bedste måde, de ved - ved at have latterlige mængder sjovt.
Spillerne har for nylig fanget et kloningskammer, og dit hold er næste på linje for at udnytte det fuldt ud. Som klon har du adgang til en Hoverheat Energy Gauge til brændstof for alle de vanvittige løb, slibning og hoppe, du skal gøre for at komme rundt i byen.
Faktisk er det stort set punktet i spillet - freerun rundt Hover City og har et helvede af gangen. Måske udfordre dig selv til et par missioner og udvikle historien. Det er helt op til dig. Du er ikke engang låst ind i et lineært niveau (vejledning til side), indtil du går til ansigt mod administratoren.
Så hvis du er fan af idealer som frihed og udforskning og viser dine smarte bevægelser, skal du virkelig tjekke dette spil.
Master præcise kontroller og bundet over byen
Kontrollerne føles klodset og næsten uhåndterlige, som at forsøge at gå efter at have vokset et helt nyt par ben. Lad være med at bebrejde spillet for at savne dit spring i den syvende gang. Det tager meget tid at virkelig lære kontrollerne, men når du gør det, er det en glæde at zip rundt i byen i stil. De er også ganske enkle.
Hover bruger traditionelle 3D-bevægelseskontroller til både tegn og kamera, og jeg ville ikke have det på nogen anden måde.
Hoppetasten er ret standard. Jo længere du trykker på det, jo højere du hopper. Derudover kan hoppe lige, når du rammer jorden fra et langt efterår, du kan hoppe og udøve uanset momentum du havde fra efteråret.
Slibeknappen er enormt alsidig, så du kan male på skinner, glide på gulve og vægge, mens du er i bevægelse, og udfør tricks, når du bruger det i formodning med hoppe.
Endelig giver tilbagespolingsnøglen dig mulighed for at vende tilbage, hvorfra du kom. Bemærk at det bare tager dig tilbage til hvor du var før, det spoler ikke tid eller fortryder dine sidste handlinger. Og hvis du forsøger at spole tilbage, mens du holder noget, vil det bare falde.
Bundet sammen med forventede funktioner som interaktionstasten, en menu eller en U-Turn, er kontrollerne enkle endnu forbavsende spændende i praksis. Da jeg virkelig fik hænge af dem, sprang jeg over byen - glædeligt giggling i den vidunderlige tid, jeg havde. Det er underligt at sige det om et spil uden kampe eller kampsystem til at tale om, men jeg følte mig virkelig magtfuld i de øjeblikke, hvor kontrollerne bare klikkede.
Det kan imidlertid være en kamp for at lære kontrollerne, hvis du ikke har en retning eller hvor som helst, der skal gå. Derfor er der masser af missioner i hele byen, der udfordrer dig til at forfine dine færdigheder, hvis du nogensinde håber på at fuldføre dem.
Udfordre dig selv til forskellige missioner i en vertikal open-world
Der er en overflod af missioner til at prøve din hånd på. Uanset om du kører, udfører leverancer, spiller gameball eller sprængler satalights for modstanden, er der masser af måder at forfine dine færdigheder i Hover. Næsten alle missioner giver en respektabel udfordring (en der kan forekomme for hårdt til tider), og du kan endda afspille de fleste af dem efter at have slået dem for at prøve en bedre score.
Desværre lider nogle missioner ikke på at være klar over, hvad du skal gøre, eller hvor du skal hen. For eksempel er der en questkæde i den første zone, hvor du skal chase ned og fange forrædere. I stedet for at pege forræderne ud med HUDs pil, peger det simpelthen dit kamera i forræderens generelle retning, når du er færdig med at tale med quest giveren. Det tog mig tid til at regne det ud alene, hvilket er frustrerende, fordi problemet kunne have været omgået helt, hvis de blot brugte de HUD elementer, de lærte os at være opmærksomme på i resten af tiden.
Uanset hvor forvirrende de kan være, er missioner bestemt værd at gøre. Ikke alene vil du udvikle historien og få erfaring, men du vil låse op for nyt tegn DNA for at fuldføre bestemte questkæder. Hver karakter specialiserer sig i bestemte ting på bekostning af deres andre statistikker, som derefter kan forstærkes yderligere med færdighedschips for at samle et tegns fulde potentiale og dække deres svagheder. At have et komplet team af specialiserede freerunners, som du kan bytte mellem til enhver tid, forandrer virkelig, hvordan du gør din vej rundt om det vertikale, åbne miljø i ECP17.
Jeg vil være den første til at indrømme, at "open-world" of Hover er en smule lille. Niveauerne blev imidlertid designet med vertikalitet i tankerne, hvilket gør de forholdsvis små trin flade gigantiske. Jeg går stadig til tider tabt i de større faser efter 40 timer, og at gå tabt er ikke rigtig noget, jeg gør på reg - jeg er den type, der kunne gå dig igennem hvert trin af Mørke sjæle helt fra hukommelsen.
Vær nu forsigtig, mens du går gennem gaderne. Hvis E-Cops støder på dig og henter dig, vil de ikke tøve med at udrydde straffen. De to første lovovertrædelser er advarsler, og du bliver slået fra krogen ved nærmeste tilbageholdelsesblok.Men hvis du ikke hakker dit navn ud af systemet, før du bliver fanget for tredje gang, bliver du låst i en celle dybt inde i fængslet, som du derefter skal undslippe.
Mens du er ude af at undgå loven og gallivanting omkring byen, kan du komme ind i andre spillere, hvis du tilfældigvis har dit spil sat til Online.
Race mod andre spillere online ... Hvis dit internet er fejlfrit
Hvis dine multiplayer-indstillinger er indstillet til Online, bliver du automatisk tilsluttet en peer-to-peer-server, når du indtaster et kort. Du interagerer med spillere på samme måde som du ville på et hvilket som helst andet online spil derude - ved at støde på dem og sige hej gennem en chat boks i nederste venstre hjørne af HUD.
Hvis du ser en anden spiller indlede en mission, kan du klare dig og udfordre dem, hvis du ønsker det. Det eneste problem er, at hvis du eller værten har en plettet forbindelse, kan missionen afslutte tidligt og uden advarsel, hvilket giver dig ingen ledig mulighed for at prøve igen og tvinger dig til at gå helt tilbage til questgiveren, hvis du ønsker at give det en anden gå. I øjeblikket er den eneste måde, jeg ved for at løse dette problem, ligefrem at skifte til Solo-tilstand i multiplayer-indstillingerne.
Desværre er det ikke det eneste problem, der synes at være forbundet med at spille online heller. Frameratet stiver ofte, når nogen slutter sig til serveren. Som om det ikke var dårligt, vil frameratet til tider beholde fra et solidt 60 til et gennemsnit på 15 fps, simpelthen fra at være online. (Det vil sige, at jeg aldrig oplever framerattanke sådan overhovedet, mens jeg spiller Solo, hvilket jeg gjorde oftere end ikke blot, så jeg kunne fuldføre missionerne.)
Ganske vist er det problemer, der kan blive patchet ud i sidste ende - men indtil de gør det, påvirker de online multiplayer-oplevelsen betydeligt til et punkt, hvor jeg virkelig ikke vil håndtere det nogle gange. Når det virker, fungerer det godt, og virkelig gør spillet så meget bedre.
Bedømmelse: Deceptively Simple og en glædelig glæde at spille
Dette er langt den mest sjove jeg har spillet et spil til anmeldelse endnu. Det kan være simpelt i fuldbyrdelse, men jeg kunne ikke hjælpe, men chortle i den dejlige tid, jeg havde at løbe og hoppe over hele byen.
Hover: Revolt af spillere mangler retning og flat-out nægter at holde hånden til det punkt, hvor det ikke forklarer noget bortset fra, hvordan man flytter din karakter. Du er nødt til at regne ud, hvordan løbene fungerer og hvordan man spiller gameball på egen hånd. Hvis du er den type person, der kan lide dette, vil du sandsynligvis nyde hælet ud af dette spil. Det gjorde jeg helt sikkert.
Interesseret? Det er på Steam lige nu for kun $ 20. Har du ikke en god pc? PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch-versionerne er bekræftet, men udgivelsesdatoer er endnu ikke offentliggjort. Så hold øje med.
Hvis vi formåede at skubbe dig over hegnet, skal du sørge for at tjekke vores Begyndervejledning, mens du venter på, at din download er færdig. Lad os vide, hvad du synes om Fusty Games 'og Midgar Studio's nye parkour spil i kommentarerne nedenfor!
Bemærk: En kopi af dette spil blev leveret af udgiveren med henblik på denne gennemgang.
Vores vurdering 8 Hover: Revolt of Gamers kan være lidt upoleret, men grænser på tværs af ECP17 er det sjoveste, jeg har gennemgået et spil til dato. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder