Hvordan en ny IP vandt E3 for mig

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 6 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Daniel Cormier | All On The Line – E3
Video.: Daniel Cormier | All On The Line – E3

Indhold

Jeg tilbragte det meste af E3 kløe for nyheder om Fire Emblem Fates. Enhver der kender mig ved, at Brand emblem serien er langt en af ​​mine favoritter. Jeg elsker Kongerige hjerter og Final Fantasy serier, men min spænding til deres præsentationer kom og gik. Jeg havde min egen dagsorden til at jage og ingen intentioner om at bremse ned.


Jeg sænkede dog. Forestil dig min overraskelse, da det spil, der gjorde tricket, var en, jeg ikke engang vidste, eksisterede:

Horizon Zero Dawn

Det er ikke så ofte, at en helt ny IP helt forlade min hjerne. Jeg, som mange mennesker, lever ofte til den menneskelige tendens til at sammenligne ting. Det Horizon Zero Dawn trailer var i stand til at tilsidesætte denne proces.

Mange trailere er i dag overfyldt med fanservice, hvad enten det er nostalgi eller nøgenhed. Forventningerne til spilbefolkningen beordrer denne virkelighed, hvorfor den trives. Giv folk hvad de vil have, ikke?

Nye IP'er er dog ikke bundet af denne regel. Hvis en bar endnu ikke er indstillet, er alt limbo. Som sådan er vi ligesom børn og venter på helikopteren til at lande. Denne skeerforsyning er nødvendig for at vi kan få ny smag ordentligt - og det er den bedste tid til at tjene nogle primære baggrunde.


Spillets verden er blevet beskrevet som "post-post-apokalyptisk", der er sat under blomstringen efter menneskehedens fald. Dette er realiseringen af ​​vores menneskehed: alle ting, der er nye, er bygget gennem ødelæggelse. Er det et originalt koncept? Ikke overhovedet, men så igen, hvad er det? Udførelsen her er, hvad der gjorde hele forskellen.

Det smukke landskab, stamme musik, mekanisk fauna og tankevækkende fortælling kom sammen i et kommende haste - og det jeg ikke har følt på et stykke tid. Aloy, heltinden, har en stemme vægtet med følelse af ærbødighed og ansvar. En af hendes linjer: "Beklager, lille, men jeg kunne ikke lade dig ringe til hjælp", stod virkelig ud for mig. Det udfordrede mine egne civiliserede overlevelsesinstinkter.

Guerilla Games har helt sikkert fået mig med denne. Jeg er spændt på at se dem prøve deres hånd på RPG'er, især hvis det er den retning, de tager. Videospil er et konglomerat af flere kunstformer, hvor skimping på noget stykke er disenchanting af det hele. Når jeg taler som en person med en omfattende baggrund i kunsten, er jeg glad for at sige, at jeg for øjeblikket ikke har nogen argumenter her.


Hold øje med Horizon Zero Dawn, der udelukkende kommer til PlayStation 4 i 2016!