Hvordan jeg lærte at stoppe bekymrende og kærlighed Pathfinder 2nd Edition & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar;

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 23 September 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Hvordan jeg lærte at stoppe bekymrende og kærlighed Pathfinder 2nd Edition & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar; - Spil
Hvordan jeg lærte at stoppe bekymrende og kærlighed Pathfinder 2nd Edition & lpar; D & D 3 & period; 75 & Hat; 2 & rpar; - Spil

Indhold

Det uundgåelige øjeblik nogle har frygtede og andre har ivrig forventet, er snart at være over os - pen og papir RPG konge Pathfinder er officielt at få en anden udgave.


Ligesom med 1. udgaveen massiv Pathfinder 2. udgave playtest er ved at komme i gang, så spillerne kan give direkte input til, hvilke ændringer der foretages, da denne aldrende franchise får en helt ny version.

Vent, hvad?!?

Denne pludselige bevægelse har efterladt mere end et par langtidsspillere blindsided, da den generelle konsensus fra store Paizo-figurer som Erik Mona altid har været, at en anden udgave ikke var nødvendig, og det ville være mange år, hvis det nogensinde var kommet.

Det begreb var så udbredt blandt spillerbasen, at Paizo selv havde brug for at inkludere en "sagde du ikke, at du aldrig ville gøre det?" afsnit i FAQ om den kommende 2. udgave.

Selv for to eller tre år siden blev de forskellige spilfora og subredditter oversvømmet med meddelelser, der var stærkt imod en ny udgave, når nogen nye ville komme videre og foreslå en sådan blasfem ide. Det hele grunden folk gik med Pathfinder var så de behøvede ikke at skifte udgaver, holde fast i hvad der var i det væsentlige D & D 3.75 for at undgå at genopbygge alle de samme bøger igen med 4. udgave.


Bare et år tilbage, når sci-fi spin-off Starfinder landede, reignited det "konspirationsteorier", at lanceringen var en bagdør for at afprøve en kommende Pathfinder anden version. I dette tilfælde viser det sig, at alle de skrigende meddelelseskort stemmer var helt korrekte, og det er de stodgy gamle naysayers, der nu spiser krage.

Ingen tinfoil hat nødvendig - dette var en test for en ny version!

Fra ydmyge begyndelser til at bevæge behemoth

Det tog en temmelig forbløffende mængde tid til en ny udgave, der blev annonceret, dog, især i spilleår. En hel generation af spillere er vokset op siden Wizards of the Coast shuttered begge Trække på og Fangehul magasiner, der tvinger Paizo til at bruge Open Game License til at skabe nyt materiale.


OGL er det, der tillod det Pathfinder fænomen til at overvinde spilverdenen, og mens Wizards of the Coast mentede at spare spil, så spillerne ville fokusere på et system, endte det med at skabe virksomhedens største konkurrent. Denne konkurrent ville efterhånden overtage og langt overstige WOTC, når Pathfinder kom i fuld gang.

Det startede dog ikke sådan. Jeg husker stadig levende og går ind i en spilbutik tilbage sommeren 2007 og spørger, om de får noget Pathfinder relateret, fordi jeg var begejstret for at prøve "Rise Of The Runelords" eventyrvej.

Butiksindehaveren havde absolut ingen anelse om, hvad jeg talte om og insisterede på at jeg forvirrede en ny bogserie med den underlige vikingfilm, der blev kaldt Pathfinder (det ville kun være et par måneder før han så fejlen på hans veje og hylderne var fyldt med Paizo materiale).

Denne lille 96-siders bog med Valeros på omslaget ville ændre spillandskabet

Lige under to år senere, hvornår Pathfinder gik fra 3.5 til sin egen særskilte udgave var det stort set det samme som den tidlige jul til bordspillet. Der var en alvorlig følelse af undre om at tjekke den første Bestiary - som var ligaer foran WOTCs Monster Manualer på næsten enhver måde - nede ved den lokale boghandel.

At se alle de helt nye fortolkninger af klassiske monstre havde mig positivt giddy med flotte kunst- og designrevisioner, der virkelig bragte dem alle til liv og gjorde dem til at skille sig ud fra deres oprindelige kolleger.

Et par måneder senere kunne jeg ikke tro på mit held og lykke ved at komme til at afhente GameMastery Guide tidligt, da en medarbejder hos Hastings (en desværre nu død bog, film og musikkæde) satte bogen ud en uge, før den skulle udløse.

Fra da af var jeg tilsluttet, og mens der er masser af andre systemer, jeg nyder godt af, Pathfinder har altid følt sig som hjemme på den høje fantasy side af rollespil. Jeg ved, at jeg ikke er den eneste, der føler den måde, med en legion af adoring fans, der nu får antsy over muligheden for en ny udgave, der ændrer alt.

Den nye tage på goblins, trolls, mariliths og mere havde min kæbe droppe

Fra 5. til 2nd og tilbage igen

Det Pathfinder 2. udgave playtest officielt starter den 2. august, når du kan downloade en gratis PDF af playtest-reglerne, eller for dem, der skal færdiggøre dem, som skal have alt, hvad Paizo sætter ud, kan du købe en indbundet kopi.

De, der er belastet af et overskud af kontanter, der har været tørre af sund fornuft, kan også købe den deluxe-indbundne version med folie-fyldt læderbeklædning og båndbogmærke. Hvorfor du ville gå til sådanne længder for at få en ellers fri playtest-version af de regler, der bliver forældede i måneder, går ud over forståelsen af ​​denne ydmyge korrekturlæser.

Alt det til side er der et stort spørgsmål her, at alle har brug for at spørge sig selv: Hvorfor gider med en ny Pathfinder udgave overhovedet?

D & D's 4. udgave blev (med rette i mit sind) angrebet for at være for begrænset af at tvinge spillere til at bruge minis og for fokuseret på at tage videospilkoncepter og sætte dem på bordpladen. Gennem hele denne æra, Pathfinder blev udråbt som det bedre alternativ til de mere seriøse rollespillere.

Her er sagen, selvom ... Pathfinders bloat har ført det til samme sted, bare ved en længere rute. Har du forsøgt at spille Pathfinder uden minis på et kampgarn på det seneste? Du mister meget af spillet, da reglerne har udvidet med alle de feats, arketyper osv., Der er baseret på at være inden for et specifikt område, flankerer med et andet tegn osv.

Dette rødhårede stiftebarn af D & D hobby er alt Pathfinder skulle stå imod

Stigende ændringer i løbet af årene - på tværs af 40 indbundne bøger og sandsynligvis flere bløde covers, end jeg kunne regne med - har resulteret i et meget stort, uhåndterligt system. Nye klasser, nye racemæssige og klassiske arketyper, den offbeat tage på psionics, hjemsøge regler og mere har resulteret i noget som en tårnfuld monstrosity, der er ret top-tung på dette tidspunkt.

Vi har ikke set den fulde Pathfinder 2. udgave playtest regler endnu, men baseret på hvad der er blevet afsløret på forhånd videoer og playtest FAQ, der er meget klare design cues tages fra D & Der fejret 5. udgave.

Det bør ikke være for overraskende, siden 5. udgave synes for øjeblikket at vinde kampen mellem Paizo og Wizards (begge virksomheder insisterer uanstrengt på, at ingen sådan rivalisering eksisterer i åben modvilje mod den klare realitet i situationen).

Det Pathfinder 2. udgave synes at være tilbage under 3. udgave OGL, som på den ene side giver mening for kontinuitet, men på den anden side er en smule mærkelig. Hvorfor ikke gå ind og lav dine egne regler? Dette er især hovedet ridser som svar på FAQ-spørgsmålet "Er Pathfinder Second Edition kompatibel med første udgave?" over på playtest site synes at være en meget langvarig måde at sige, "Ikke rigtig nej."

Så hvilke ændringer kan vi forvente i denne mindre-men-måske-store udgave skift? Det ser ud til, at mere balance mellem spellcasters og melee-klasser er et stort salgsargument, samt effektivisering af færdigheder og ændring af måden handlinger virker på (såvel som det samlede antal mulige handlingstyper).

Med andre ord, det lader til, at vi stikker til standard Pathfinder og Golarion territorium samlet, men med nogle strømlining og forenkling af reglerne for at gøre den lidt mere tilgængelig, uden at opgive de vigtigste elementer. Nogle af funktionerne fra de forskellige splatbøger bliver nu foldet ind i kernereglerne, som alkymistklassen og goblin-spilbare løb.

Selv om dette ikke er nævnt i FAQ, Det ville være rart at se skillesystemet opgraderet under legetestet. Det kan være for meget af det centrale chassis at rodke med, men ærligt er der for mange færdigheder i Pathfinder.

De tager op halvdelen af ​​siden på tegnearket, og det ville ikke være svært at smide dem ned og ændre, hvordan de virker. Jeg forventer ikke Paizo at gå fuld på Numenera område, hvor færdigheder er helt abstrakte og opbygget af spillerne, men en vis forenkling er mere end krævet.

UPDATE: Siden denne artikel blev oprindeligt skrevet, kommenterede Paizo's Jason Bulmahn på en legetest, at færdighederne bliver rystet op. Mest bemærkelsesværdigt er Perception ikke længere en færdighed, men snarere en grundlæggende evne, som alle klasser har på forskellige niveauer af færdighed. En færdighed kaldet "Samfund" synes også at tjene noget af et lignende formål som Viden Lokal, hvilket indikerer færdigheder, der bliver kondenseret ned til en vis grad.

Masser af innovative RPG-systemer har set frigivelse siden Pathfinder blev født, og at trække fra deres bedre ideer ville ikke være det værste

Afslut Klager og nyd spillet!

For al bange over en ny udgave, der ugyldiggør hvad der kom før, er der en simpel sandhed her, som ikke bør overses - Pathfinder vil have været i mere end 10 år, når Anden version lander faktisk i fuld form næste år.

For selv de mest stalwart modstandere skal ændre sig, det virker som mere end længe nok for enhver udgave at køre sin kurs. Pathfinder Første udgave havde en lang og herlig historie med mere end 20 eventyrstier og en masse morder og uventede produkter undervejs.

Så længe, ​​som Paizo falder ikke ind i fælden med genudskrivning af alt klassisk og tvinger os alle til at genopbygge en flok Golarion kampagnemateriale I den nye udgave er en opdateret version af kernereglerne ikke en dårlig ting. Den originale version af reglerne vil også forblive trykt i lommeformat, så det går ikke helt væk.

Som vi bevæger os fremad i Pathfinder 2nd Edition, ser det ud til, at Paizo ikke har tegn på at bremse på bordplade, kortspil eller endda digital mediefront. Mens den forfærdede MMO Pathfinder Online styrtede og brændte, Owlcat single-player spillet Pathfinder: Kingmaker (som stadig vil bruge 1. udgave regler) ser meget mere lovende ud og synes at udstråle den klassiker Baldur's Gate/Pillars of Eternity føle. Endelig kommer til at dykke ind i en fuld Pathfinder CRPG, lige som den nye regelsættelse ankommer, vil være en passende sendoff til 1. udgave.

Hvad synes du om den kommende udgaveændring? Er du spændt på at prøve den Pathfinder playtest i august, eller planlægger du at holde fast i det, du ved og holde med 1. udgave?

Klar eller ej, her kommer det!