Hvordan Indie Devs Fyld Platforming Void

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 24 August 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
A diary containing terrible secrets. Transition. Gerald Durrell. Mystic. Horror
Video.: A diary containing terrible secrets. Transition. Gerald Durrell. Mystic. Horror

Indhold

Platformen genren - uden for Nintendos tilbud - er faldet fra den almindelige som for sent, men heldigvis har vi indie udviklere fylder det meget nødvendige tomrum. Så meget, at vi i de seneste år har set nogle af de bedste genren har at tilbyde takket være indie scenen. I dag bryder jeg ned mine foretrukne undergenrer af platforme og hvad indiespil inden for disse genrer virkelig skiller sig ud og at du bør tjekke ud!


Puzzle platforme

Fletning

Puslespilplattformeringsgenren er mere levende end nogensinde takket være indie-scenen, med utrolige spil som Jonathan Blows Fletning udgivet tilbage i 2008, oprindeligt til Xbox360. Fra sin tidsmanipulering mekaniker baseret puslespil og platforming til den ulige uklare historie og de mange forskellige unikke verdener med deres egen tid manipulation regler, Fletning er en af ​​de bedste puslespil platformere af all tid.

Og virkelig, det er et smukt eksempel på, hvordan indie-udviklere tager gamle tricks og gør dem nye - holder platformingsgenren levende, godt og diversificeret.

Inde

2016s INDE, fra udvikleren Playdead, har en utrolig spøgende atmosfære. Dette spil er et testament til, hvad en platformspiller kan opnå i form af horror, puslespilløsning og miljøfortælling.Det er ikke svært at se, hvorfor puslespilplatformerne lever og godt takket være indie-udviklere som Playdead. Garnering en overvældende positiv vurdering på Steam, INDE er også på PlayStation 4 og Xbox One.


Hardcore, Challenging Platformers

Indier har også givet os platformere, der simpelthen vil sparke din røv og muligvis få dig til at ødelægge en controller eller to. Harkening tilbage til dagene i Arcade kvartal munchers, vil du absolut dø i disse spil, men du vil stadig holde tilbage for mere straf på grund af deres vanedannende karakter.

Super Meat Boy

Super Meat Boy, fra udvikler Team Meat, er uden tvivl en af ​​de mest udfordrende platformere derude. Når du dør (hvilket vil være meget), vil du vide, at det er rent din skyld. Hvorfor? Fordi kontrollerne er døde på præcis, gør hver bevægelse du ikke kun intuitiv men meget reaktiv. Stack over 300 niveauer på toppen af ​​det, og du vil ende med at dø et helvede meget og fortsæt med at komme tilbage for mere.


N ++

Hvis du troede 300 niveauer var vanvittige, N ++ fra udvikleren Metanet Software har godt over 2000 niveauer.

Det N Serier startede som et flash spil udgivet i 2005, som du kan spille og downloade her gratis. Jeg kan huske at synke utallige timer ind i det i min gymnasiums offentlige bibliotek i frokosttid og tale med mine venner om, hvor langt vi kunne få i hver episode.

Jeg er stolt af at sige N ++ var et af de spil, jeg var spændt på, da jeg oprindeligt købte min PlayStation 4; den er også tilgængelig på pc nu også. Med de endeløse niveauer, konkurrencedygtig lokal multiplayer, lokal co-op og en niveau skaber med et aktivt fællesskab. N ++ er akkumuleringen af ​​over 11 års arbejde for udvikleren Metanet Software, og det viser tydeligt.

Pure 2D Platformers

Med "ren" mener jeg grundlæggende i design, eller spil, der tager inspiration fra titler, der gjorde genren hvad det er i dag. Spil som Mario, Sonic, Mega-Man, Donkey Kong, osv., ville passe ind i denne kategori. Endnu en gang har indiescenen helt givet os spil, der tager os tilbage til platformingsrødderne i 80'erne og 90'erne.

Freedom Planet

Forud for den kommende udgivelse af Sonic Mania, det så næsten ud som om vi aldrig ville få en retfærdig og retfærdig tilbagevenden til formularen til den originale 2D Sonic spil i begyndelsen af ​​1990'erne. Nogle kunne sige, at vi fik Sonic the Hedgehog 4 -- men jeg vil sige, at det var mere en dumpster brand end en faktisk tilbagevenden til formularen.

Men indieudvikleren GalaxyTrail fyldte dette tomrum for mange med Freedom Planet.

Kickstarted og udgivet i 2014 til pc og succes i sidste måned for PlayStation 4 i Nordamerika, Freedom Planet indeholder løkker, hastighed og bosskampe du vil huske fra originalen Sonic spil og high octane af platformere i år tidligere. Selve navnet er inspireret af 90'erne Sonic OVA film, hvor hovedindstillingen hedder "Planet Freedom."

Faktisk startede spillet selv som et andet Sonic fan-spil, men udviklerne ønskede at give spillet sin identitet; hvilket er præcis det, de opnåede.

Skovl ridder

Fra udvikleren Yacht Club Games kommer Skovl ridder - Formentlig en af ​​de mest ikoniske indie platformers af all tid. Det er blevet frigivet på stort set alt fra Nintendo Switch til pc'en. Og chancerne er, at hvis du har en konsol lavet efter 2005, kan du spille Skovl ridder på det, som du burde.

Skovl ridder tager moderne design cues fra Mørke sjæle serier, mens man tager tung inspiration fra Mega-Man og Castlevania. Med et utroligt soundtrack, udfordrende, men ikke uretfærdigt plandesign, et unikt livs system, lyse, levende retro-stiliserede billeder og gratis DLC, der udvider spillet endnu mere, Skovl ridder er en indie platformer, der skal spilles af alle, der ønsker at opleve, hvad 1980'erne platformere var som i deres blomstrende dage.

3D-platforme

Medmindre det er Mario, sonic, eller Ratchet og Clank, højtidene for 3D AAA platformers synes at være kommet og gået (medmindre du er Snake Pass!). Indie-scenen er imidlertid lige nu blottende med potentiale for kvalitets 3D-platforme. Og selv om jeg stadig føler, at vi ikke fuldt ud har nået højderne af hvad de andre undergenrer har opnået, er der stadig nogle gode spil derude.

Yooka-Laylee

Developer Playtonic Games blev succesfuldt startet og udgivet Yooka-Laylee kun for et par dage siden, med Switch-versionen lige rundt om hjørnet. På trods af de blandede anmeldelser er det blevet modtaget - og ikke Nemlig indie - Jeg synes, det er et vigtigt skridt i retning af at fylde tomrummet for 3D-platforme fra indie-scenen og viser, hvad et ikke-AAA-selskab kan gøre inden for platformingsgenren.

Playtonic Games, for dem der ikke ved, består af tidligere RARE medarbejdere, og Yooka-Laylee i sig selv er en tilbagesendelse til 3D-collect-a-thon 'platformers af gammel - især hvad angår design. Kører på Unity-motoren og har et soundtrack fra ingen andre end Grant Kirkhope, jeg synes det er et spil, der Banjo-Kazooie og Banjo-Tooie fans vil virkelig sætte pris på.

Poi

Kommer fra udvikler Polykid og udgivet på Steam tidligere i år, Poi er et andet spil, der hører tilbage til N64 æra af 3D platforme. Men mere specifikt er det stærkt inspireret af 3D Mario spil i form af design, herunder nyere spil som Super Mario Galaxy.

I Poi du samler medaljoner, der fungerer på samme måde som stjernerne gør i 3D Mario titler. Det er lidt mangelfuld i polsk samlet, men hvis du er fan af 3D Mario spil og har brug for noget til at fylde tomrummet indtil Super Mario Odyssey i december - så kan jeg ikke anbefale det nok.

---

Så som du kan se, hvis du er en platformsmøtrik og ser nye, innovative platformere til at synke dine tænder ind, er indiescenen moden med afslappede og hardcore tilbud for at tilfredsstille alle dine behov.

Fra 2D platforme til 3D platforme er indie devs nemt at fylde platforming tomrum, der efterlades af AAA udviklere.

Men hvad tror jer, hvad er nogle af dine yndlingsindie-platforme? Lad os vide kommentarerne nedenfor og for alt platforming og indie relateret, hold dig opdateret til GameSkinny!