Hvordan & Period; io Game Jeg er stadig her lægger en roman og skræmmende Twist på Horror Genre

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 12 Kan 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hvordan & Period; io Game Jeg er stadig her lægger en roman og skræmmende Twist på Horror Genre - Spil
Hvordan & Period; io Game Jeg er stadig her lægger en roman og skræmmende Twist på Horror Genre - Spil

Virkningen af ​​det P.T. havde på branchen er bemærkelsesværdigt, når du virkelig tænker på det. Hvad blev oprindeligt sat ud som guerilla marketing taktik for den nu annulleret Stille bakke efterfølger formåede at genopbygge en ny interesse i den gang niche FPS horror-undergenre, der banede vejen for titler som Lag af frygt og Resident Evil VII.


Konami's tab er virkelig alles andres gevinst, da konceptet har været moden til at tage for alle forskellige slags udviklere, især inden for indie game community - hvilket bringer os til Jeg er her stadig, en første person thriller fra folkene i Cozy Game Pals.

Forudsætningen for Jeg er her stadig er langt fra banebrydende, da historien begynder med at flytte ind i, hvad der tilsyneladende spiller ud for at være en hjemsøgt lejlighed, men der er en subtil kommentar, der er gemt væk, der taler volumener på både F2P horror genren og den fuldstændige tristhed at leve alene i en trang studio-størrelse hjem.

Beskeden i Jeg er her stadig er en temmelig høj en, når du holder op med at tænke over det. Hvordan vi alle lever i en tid, hvor hele verden er forbundet med hinanden gennem et usynligt netværk, som næsten alle kan få adgang til, men på en eller anden måde fortsætter folk med at vokse længere fra hinanden med hver dag. Gennemse søgeresultaterne af spillets proxy-søgemaskine, "Wahoo", klarer kun at formidle den skræmmende tristhed, som nogen kan forholde sig til, og det er en del af den menneskelige tilstand, som vi ikke ser for ofte i disse spiltyper .


Så ofte vil du se skræmmende software fokus på jump scares eller forstyrrende billedsprog til at angre frygt for de spillere, der nyder den spænding, frygt bringer. Men Jeg er her stadig fremkalder en helt anden følelse af frygt - og jeg har aldrig rigtig stoppet for at tænke bare, hvordan døvning af ensomhedens koldhed virkelig kunne være. I slutningen af ​​min krævende oplevelse med spillet kunne jeg ikke undlade at spørge mig selv om det angstfulde spørgsmål, som vi alle selv stiller os på et tidspunkt i vores liv - hvad er næste?

Jeg ved, at det måske lyder dumt, men tænk bare på det; så skræmmende som andre nutidige skræmmende fest Amnesi eller Blandt søvn Måske har de alle en følelse af finalitet, noget, som du kan nå ud til, uanset hvor chillende din tid med titlen var eller kunne være. Jeg er her stadigs eksperimentelle tage formlen fra Cozy Game Pals gav mig ikke det indtryk dog; hvor jeg skulle have oplevet en form for præstation, forlod spillet i stedet mig med en eksistentiel krise.


Vridningen i spilets konklusion er et chok, der efterligner livet på en så præcis præcis måde for stort set alle. Vi kan aldrig finde os i fare for at blive kædesavet i halvdelen, men den dag, vi har brug for at skabe et stuerum, der sjældent vil se nogen besøgende, er en nyskabende virkelighed, der er lige rundt om hjørnet for mange af os.

Jeg er her stadig er fri for enhver, der mener, at de er modige nok til at komme ind i det uhyggelige beboelsesrum, bare ikke sig at jeg ikke advarer dig, for du vil ikke være den samme igen, hvis du gør det.