Hvordan man er en Dark Gamer & colon; Juridisk & lpar; og ikke så lovlig & rpar; måder at tjene penge på videospil

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 25 April 2021
Opdateringsdato: 18 December 2024
Anonim
Hvordan man er en Dark Gamer & colon; Juridisk & lpar; og ikke så lovlig & rpar; måder at tjene penge på videospil - Spil
Hvordan man er en Dark Gamer & colon; Juridisk & lpar; og ikke så lovlig & rpar; måder at tjene penge på videospil - Spil

Indhold

Bemærk: Nogle af de forslag, der er anført her, kan krænke vilkårene og aftalerne for nogle spil. De kan også betragtes som ulovlige i nogle lande. Så fortsæt på egen risiko. GameSkinny tillader ikke ulovlig aktivitet af nogen art.


Hvis du har klikket på denne artikel, er du interesseret i at omdanne videospil til en indtægtskilde. Hvis du har spillet MMO'er, så har du sikkert også set din andel af bots eller guldbønder. Mens der er hele virksomheder udført af dette, fra at tvinge fængselsarbejde i Kina til at spille World of Warcraft til guldsalgssider, vil det jeg går over fokusere på de juridiske og ikke-juridiske måder, du kan lave penge.

Hvordan tjene penge mens du spiller

Nu mens nogle spil tager en aktiv holdning til at sælge digital valuta eller varer til kontanter, har du øjeblikke og spil, der tillader det. Tag f.eks. Auktionshuset i Diablo 3. Indtil 18. martsth, 2014, kunne spillerne sælge varer for op til $ 250 i kontanter. Eller du kan sælge ting til guld til en højere pris og udveksle det guld for kontanter. Men da han så hvordan spillet blev omdannet til en indkomst, fjernede Blizzard det fra spillet.


Men lad os se det. For hver person, der er villig til at bruge deres fritid til at male deres karats gear og erfaring, vil der være en anden person, der har mindre tid, men lige så meget motivation for at nå det samme mål. Med dette i tankerne, Bliv en Mørk Gamer ved at læse disse 4 vigtige lektioner.

Indtægtskilder

Så før vi går igennem til lektionerne, kan det bedste være at se på fire måder at tjene penge på. og gå i detaljer om, hvordan man bruger dem senere. Det er også noget, du kan huske på, mens du går over opstilling af dine mål, gør din markedsundersøgelse, kommer op med en værdi for din tid og vide, hvordan du skal holde dig i form.

Streaming

Nu, hvorfor skal du overveje at streame din gameplay, hvis hvad du måske gør kan blive ret kedeligt? Fordi der måske er nogen interesseret i netop det. Ligesom hvordan du læser denne artikel nu, kan en anden person være interesseret i at se det leve sig selv. Plus, du tjener stort set penge fra noget, du allerede vil lave, som spiller spil.


Hvis du stadig ikke er overbevist om, så tænk på den som ansøgning om økonomisk støtte. Selvom det kun er $ 20, er det 20 mindre penge, du behøver ikke bekymre dig om. Så tjek vores guide for at komme i gang med Twitch. Hvis du skal spille mobile spil og ønsker at streame dem, har Google udgivet noget ret cool, som giver dig mulighed for at uploade dit spil til YouTube her, hvilket er stort for mobile spillere.

Game Guides

En anden måde du kan tjene penge på er at sælge spilleguider. Mange mennesker kan måske tøve med at gøre det, fordi de føler at de giver væk hemmelighederne i deres handel. Der er dog ikke noget, der siger, at du skal give væk en guide til hvad du laver i øjeblikket, medmindre du har planer om at trække ud og skifte til et andet spil.


Så, lad os sige, at du er niveau 60, hvilket er cap niveauet af dit spil. En vejledning, der kan fungere godt, er en niveau 1 til 40 nivelleringsvejledning. Hvis du fokuserer på, hvordan det nye indhold kan hjælpe med udjævning og inkludere tips og tricks, har du en mere opdateret konkurrencefordel i forhold til en allerede eksisterende niveau 1 til 40 udjævningsguide, når niveau 40 er hætten.

Men hvis du kommer til at trække ud af spillet, så skal du med alle midler oprette en vejledning om, hvordan du går i landets valuta eller hvordan du spiller systemet. Men da du allerede opbygger oplevelsen i mellemtiden, og siden du allerede har foretaget din forskning om spillet på dette tidspunkt, hvorfor ikke tjene nogle penge fra det?

Spiller auktionshuset

En anden ting, der kan gøre dig rig i spillet, er at lære at spille auktionshuset, hvis det eksisterer. For dette skal vi opdele det i tre forskellige hovedafdelinger.

Den første og nemmeste måde er, at du får en handel. (Samler færdigheder har tendens til næsten altid at give dig indtægter. Specialiserede handler er mere specifikke i efterspørgslen, men kan give dig mere valuta, hvis ikke så regelmæssigt). Hvis du fokuserer på et bestemt gode, og sælger det godt, så kan du holde en anstændig indtjening for dig selv.

Den anden måde at spille auktionshuset på er at købe fra crafters og samlere og videresælge den til en fortjenstmargen. Et godt tip, hvis du vil gå på denne måde, er at skabe en sekundær karakter, der vil håndtere at sælge til dig. Hvis folk bemærker, at du straks videresælger hvad du køber fra dem, så bliver de irriteret og måske nægter service.

Den tredje måde indebærer at holde op med nyhederne og pressemeddelelser fra spiludviklerne. For eksempel, hvis et spil frigiver et nyt løb af tegn, så vil der være behov for friske indgangsniveauer til fremstilling af varer. Eller hvis der er en ny niveau cap øgning, så ville der være en stigning i efterspørgslen efter potions til magt niveau tegnene uden hvile. Hvis du fandt ud af, at visse faldsatser for et emne i spillet vil blive nede, så vil du måske købe masse og videresælge det en uge senere for en fortjeneste.

Viden er vigtig som en Dark Gamer, så vend tilbage til lektion 3 og husk at gøre din forskning. Se også måder at sælge guld på forskellige hjemmesider for at udbetale.

Power-nivellering

Power Leveling betyder at hjælpe en anden med at nive deres karakter meget hurtigere. For at tjene penge på dette, kan du enten opkræve pr. Time eller pr. Niveau. For at holde det på den juridiske side, du tager ikke kontrol over den anden persons konto. I stedet udjævner du deres karakter med dem der. For at kunne gøre dette effektivt skal du sikre dig, at du er på det maksimale niveau og tilstrækkeligt gearet. På denne måde, hvis du skulle trække dem til en zone, hvor de er i den nederste del af de sikre niveauer, ville du kunne øge dem effektivt ved gentagne sjældne eller elite mob-drab.

In-Game Items

Husk at episode af Big Bang teorien hvor de spillede World of Warcraft? Ja, det er muligt. Ikke alle spil giver dig mulighed for direkte at sælge mellem spillere. For eksempel er der i nogle MMO'er "bind på udstyr", og så er der nogle der "binder til konto". Tag for eksempel Rift s mounts med nogle nå omkring 17.000 plat (i spil valuta). 17k plat er omtrent lig med $ 85 per mount. Selvom det er sikrere at sælge til i-valutaen, så handler du den valuta for kontanter, det er noget, der kan gøres.

Et andet eksempel på handel med varer ville være det nu nedlagte auktionshus i Diablo 3. Dette er ikke længere tilgængeligt på grund af en beslutning fra Blizzard, men spillerne kunne handle varer for op til $ 250 for deres tegn.Mens et andet spil kan gøre dette i fremtiden, er det klogt at holde øje med spil, der tillader dette. (Sælg 4 genstande og foretag den månedlige leje, det er ikke en dårlig aftale.)

Et andet spil, der tillader at sælge varer til penge er Team Fortress ved ventil. I det kan du handle håndlavet eller plyndre du får for kontanter med ventilen få lidt af overskuddet. Det er ikke bare Team Fortress selvom. Du kan søge i listen over spil, som du kan sælge fra i fællesskabsmarkedet. Bare vær forberedt på at lave dine regneark.


Guldsalg

En anden måde at tjene penge på at spille spil, er at sælge valutaen direkte til andre spillere. Denne valuta kan laves ved at spille auktionshuset, sælge varer eller ved at male guldet som diskuteret tidligere. Tænk på det som en måde at udbetale. Bare sørg for, at du har en Paypal-konto, så du kan få dine hårdt tjente penge.

Der er et par måder, du kan gå om. Den ene er ved at sælge gennem en tredjeparts hjemmeside, som Player Auctions, hvor de kan hjælpe dig med at sælge og tage et stykke. En anden måde er at sælge peer to peer til dine venner eller venner af venner. Hvis du beslutter dig for at bruge et websted, skal du sørge for at gøre din forskning for at finde den bedste pasform.

Hvis du vil sælge direkte, er der et par trin, du skal udfylde på forhånd. Den ene er at have en anden konto, du bruger til at handle, der er adskilt fra din primære. Dette er for at forhindre repercussions fra andre spillere. To er at vælge mellem at sælge direkte i person (hvis du kan) eller i spillet. Du kan også gøre noget som at købe en vare til en skør pris for at overføre guld over.

Husk på, at selv om dette kan være i den lovlige grå zone for at tjene penge fra spil, er det stadig temmelig almindeligt. Du har måske hørt om folk, der handler guld til deres WoW abonnementer. Personligt har jeg nogle venner, der gør det til ekstra drikkepenge. Bare sørg for at læse EULA af spillet, du spiller, hvis du beslutter dig for at gå ned ad denne vej.

***

Vær opmærksom på disse ting, mens du går gennem resten af ​​trinene. Anyways lad os gå videre til den første lektion, "Time is Money".

[Kilde: Dorkly]

Husk nogle mennesker ville være villige til at betale for at springe fremad.

Lektion 1: Tiden er penge

Det kan være den enkleste lektion, men det er også en af ​​de vigtigste. Ikke alle er en workaholic, så du kan hævde, at hvis du er færdig med arbejde, er værdien på din fritid mindre, da du ikke forsøger at tjene penge. Mens vi normalt ville opsætte tidsværdien i en mindstelønssammenligning (hvis jeg skulle arbejde $ 15 i timen, ville jeg forvente dette som et afkast for min tid), skal vi stadig låne fra opstartsstratosfæren for at forstå udbetaling.

Ligesom at skabe en opstart, skal du finde et marked, som du kan træde ind i. Selv om du måske tror, ​​du har en fantastisk ide, eller i dette tilfælde fundet et fantastisk spil, hvis der ikke er et eksisterende marked for det, ville det blive sværere at kunne træde ud af det, når tiden er rigtig. Hvis vi skulle kigge på guldbønderne, går de gennem en endeløs sløjfe af landbrug, flytter, dyrker og vender tilbage til punkt A, efter at stoffet responderer.

Nu mens dette kan få dig noget i spil valuta, ville det nok ikke være den mest effektive måde at drage fordel af markedet. Den mest effektive måde at gøre dette på er at sætte et mål.

Lektion 2: Indstil et mål

[Kilde: xkcd]

Ligesom det er vigtigt at indse, at den tid, du bruger, har en værdi, for at du skal kunne beslutte dig for effektivitet, skal du have et mål. Disse mål bør opdeles i kort og lang sigt. For eksempel ønsker jeg at bygge en kontantko, som jeg kan spare ressourcer på og sælge til hurtig penge, men for at nå det punkt, skal jeg nå kasketniveauet, få et vist niveau af gear og starte byggevaner.

Realistiske mål er nemmere at nå end ikke-realistiske mål. For eksempel kan et ikke-realistisk mål skabe en karakter og tænke på, at du får hundrede sjældne dråber om dagen. Som en Dark Gamer bør du ikke forlade tingene op til RNG eller Random Number Generator Goddess. Mens hun er ufattelig, bør du acceptere belønninger, men lad det være tilfældigt. Men hvis der er et nichemarked i spillet, så udnytter det det ikke at forlade tingene op til tilfældigheder, og i stedet kan hjælpe med at øge dine guldfærdigheder til nye højder.

Lektion 3: Gør din forskning

Det er vigtigt at gennemgå disse trin for at undgå noget som dette.

Ikke alle spil er skabt ens. Mens der er nogle spil, der har meget mere hype, er der altid en anden, der har ringe eller ingen betydning. Hvis du vil investere din tid til at spille et spil, så er der et par ting, du skal finde ud af først.

  1. Hvad er median spilleren alder for spillet?

    Hvis spillerens base er ung, betyder det, at du vil have problemer med at finde og sælge til folk senere. Det skyldes, at de andre spillere heller ikke har adgang til en disponibel indkomst, eller de har tid nok til at gøre det selv.
  2. Er der følgende? Er de generelle anmeldelser positive eller negative?

    Er der en spiller-base bag spillet, og føler det sig som om de holder fast i den overskuelige fremtid? Mens nogle spil skaber en massiv hype i begyndelsen, kan manglende indhold i slutspillet føre til, at spillerne slutter i starten, ligesom med tera.
  3. Er det let at bryde ind i spillet?

    Nogle spil har en meget stejlere skråning at klatre for at begynde at tjene penge, med lokkemad i spillet for at opmuntre spillere til at betale penge, før de begynder at tjene penge, som i Entropia.
  4. Er det sjovt?

    Har du lyst til at spille spillet på et personligt plan? Hvis svaret er nej, så er det ligegyldigt hvor positivt de andre ting er, du vil ikke tvinge dig til at spille noget, som du ender med at hatte.
  5. Tillader spillet mikrovirksomheder?

    Du vil have nogle spil, som Entropia eller Andet liv, som aktivt giver dig mulighed for at handle i spil valuta for kontanter. Du har også andre spil, som Rift, hvor folk kan købe REX fra Trion, og udveksle det REX i spil til platin.

At gå gennem disse ting kan hjælpe dig med at gøre din forskning, men det slutter ikke der. Hvis du vil bruge din tid på et projekt for at låne igen fra startfeltet, vil du gerne gøre al den forskning du kan, før du pitcher den til investoren [læs som dig selv].

For lektion 4 vil vi gå over, hvordan man holder omkostningerne nede fra starten. Din sidste selv vil takke dig senere.

Lektion 4 - Hold omkostningerne nede (bliver sunde)

Hvis du vil tjene penge på at spille spil, skal du samtidig sørge for, at du ikke lader dit helbred gå i spil. Du bliver cooped hjemme derhjemme og spiller arbejde, så det er vigtigt at sørge for at du spiser sund og får ordentlig motion.

Mens jeg ikke siger at tilmelde dig et gym medlemskab (vi taler om at spare penge her), sæt dig tid til at udøve hver dag. Også, mens du kan spise hurtig billig mad, er omkostningerne højere på længere sigt. Må ikke falde i denne fælde. Det hjælper ikke nogen, hvis de penge, du bruger, skal betale læger for dit svigtende helbred.

Byg en vane med at gå hver dag, og fortsæt med at spise fastfood til et minimum.

****

Fra at oprette et mål, for at gøre din forskning, til metoder til at tjene penge, gik vi over de forskellige skridt, der var nødvendige for at overleve i denne forretning. Prøv at holde dette som en måde for dig at tjene penge på siden i stedet for din hovedkilde. Hvis noget, er jobsikkerhed temmelig dårlig som en Dark Gamer.

Men det er en masse sjov.