Sådan Fix Nintendo & colon; Jeg er her for at hjælpe

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 9 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Sådan Fix Nintendo & colon; Jeg er her for at hjælpe - Spil
Sådan Fix Nintendo & colon; Jeg er her for at hjælpe - Spil

Indhold

Nintendo har altid været et selskab, der tager risici.

Sommetider løber denne risiko, som at gå med en Brooklyn Plumber eller en gruppe Pocket Monsters. Men for hver diamant i grovheden er der også den uslebne patch, som du bare ikke kan løse, som Virtual Boy. Nu er det normalt mere ramt end frøken med Big N, men det er ingen hemmelighed, at de i sidste ende har kæmpet. Det er okay - med min hjælp skal Ninty være okay når Donkey Kong Country og Mario Kart 8 kom ud til masserne.


Klar Nintendo? Sæt disse ideer i dit "break-in-case-alt-forfærdelige" glashus.Find så en hammer.

Først: Lær at starte

Lad os se på, hvordan Nintendo gør forretninger.

De har gode første partititler, de har en anstændig markedsføring, og de har nostalgifaktoren. Imidlertid har Wii U, ligesom flere andre nyere Nintendo-systemer, ikke haft det største lanceringsvindue, game-wise.

Det er ikke ualmindeligt i denne dag og alder, men hvordan virksomheden kommer ud af den tidlige langsom periode kan vise fansne, hvis virksomheden har en plan. 3DS'en havde ikke det bedste lanceringsvindue, men de fleste købere kunne holde ud for Zelda's Legend: Ocarina of Time 3D, selvom det ikke kom sammen med det samme.

Til Wii U-lanceringen, det så ud som om Nintendo forsøgte at få publikum, at Wii ikke appellerede til og hakede dem. Spil som ZombiU og Ninja Gaiden blev lavet til "hardcore" (og jeg bruger det termen let) gamer, der ikke engang ville se på en Wii. Spillene var imidlertid ikke gode nok til at lokke hardcore spillere til at lave omskifteren, og disse titler skræmte væk den casual spiller, som Wii greb og ikke slap.


Denne mindre historielesning tjener bare som en påmindelse om, hvad Wii U var før som Mario 3D World, og The Legend of Zelda: Windwaker bragte systemet til at "bare komme forbi."

I teori er Wii U en nem løsning

Trin 1 er at rette / ændre eShop

E-butikken skal have flere klassiske spil på den fra spillerne Game Boy, Game Boy Color og N64. Det bør også have mere uklare spil samt klassiske spil fra Japan. Jeg ved, at eShop allerede har importeret spil, men de klassiske spil ville være en velkommen tilføjelse. Nintendo forsøger altid at bankere på nostalgifaktoren, og at bringe mere klassiske spil tilbage er den bedste måde at gøre det på. Nintendo kunne også gøre hvad de har gjort i nogen tid, genudgiv et spil igen og igen. Pokémon med old school Spil Boy grafik og Wi-Fi handel lyder for perfekt ikke at gøre.


En anden ide, der kunne fungere, er et ambassadør-type program til Wii U

At være kreativ som dette er, hvad Nintendo var kendt for i gamle dage

Dette ville fungere lidt anderledes end 3DS-en. Du kan få Wii U-ejere fra begyndelsen / bestemt periode at kunne downloade 5 gratis spil efter eget valg, og det ville være det. Det ville på deres Miiverse-profil sige, at de er ambassadører, eller de kunne få adgang til særlige Miiverse / Ambassador-frimerker, som kun ambassadører ville have. At være kreativ som dette er, hvad Nintendo var kendt for i gamle dage. Hvis de ikke gjorde det, hvem ved hvilke spil vi ville / ville have? Nye intellektuelle egenskaber er svære at mestre og giver sjældent den tid, der er nødvendig for at lykkes på markedet. Et glimrende eksempel på dette er den vidunderlige 101, nye I.P. Det var godt, men gav ikke tiden, da det var "anderledes."

Endelig: Fix Marketing

Markedet for Wii U var forfærdeligt.

Hvis folk ikke har nogen idé om, at systemet ikke kun er en Wii og en tablet, svigtede marketingafdelingen elendig. Hovedidén burde have været, at Wii U er helt anderledes end Wii. Ferieannoncekampagnen gjorde lidt bedre, at folk kunne fortælle, at Wii U var "anderledes", og salget var bedre, men du kan hænge det på de bedre spil, der var tilgængelige i feriesæsonen.

Lanceringsvinduet, som jeg nævnte før, var ikke det bedste for Wii U, men det havde ikke det ene breakout spil. Nye Super Mario Brothers U var et godt spil, men det var ikke nok nok til at få folk til at sige, jeg har brug for en Wii U til det spil. Det skadede også Nintendo, at de ønskede, at systemet bare var til spil og ikke sat en dvd-afspiller i den, ligesom de andre systemer. Det holdt prisen nede, men det kunne have bragt i flere forretninger.

Hvordan ville du rette Nintendo?

Der er ingen brug for at nægte det, Nintendo er ikke på et godt sted lige nu. Men spillere har et særligt sted i deres hjerte for virksomheden, og ingen ønsker at se dem på klipperne.