Hyrule Warriors Legends Review & colon; Gamle hund & komma; Nye tricks

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 4 September 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Hyrule Warriors Legends Review & colon; Gamle hund & komma; Nye tricks - Spil
Hyrule Warriors Legends Review & colon; Gamle hund & komma; Nye tricks - Spil

Indhold

Hyrule Warriors Legends for Nintendo 3DS løser mange af problemerne med spillet og serierne generelt. Det bedste ved det er, at det er bærbart, og du kan bare lukke 3DS, når du vil stoppe med at spille.


Bare lad det sove, så hent det lige hvor du gik afsted, timer senere, hvis du vil. Vil du spille en kamp eller to mens du går i pause eller venter et sted? Perfekt! Bare spil og luk 3DS, når du skal gå. Så, når du har mere tid, kan du fortsætte kampen du var inde med uden konsekvenser.

På konsoller skal du rent faktisk afslutte hvert kamp, ​​og det føles meget mere overvældende / kedeligt.

Dette er, hvad serien har brug for, fordi at spille hvert kamp kan tage 20 minutter eller mere. Dette tilføjes, når du forsøger at gøre flere kampe.

Hardware

Jeg snakker normalt ikke om dette, men det er vigtigt for dette spil. Jeg gennemgik spillet på New Nintendo 3DS. Den kører meget glattere end den normale, lader dig bruge 3D og vise flere tegn på skærmen.

Da jeg først så videoer af spillene, troede jeg grafikken var forfærdelig. Efter at have spillet det, er de ikke dårlige. Jeg har ingen klager over hvordan spillet ser efter de mange timer, jeg sætter ind i det.


Jeg ved ikke, om grafikken er værre på den normale 3DS, men jeg ved, at det vil være meget mere laggy og få færre tegn vist på skærmen. Fra det jeg har set, kan det afspilles på den normale, men det er nok bedst at have en ny 3DS til dette spil.

Baseret på hvad jeg har spillet, ville jeg sige, at hvis du kun har de gamle 3DS og ikke kan få en ny, skal du kun købe dette spil, hvis du er en hardcore Zelda og / eller Dynasty Warriors ventilator.

Hvis du ikke er det, kan du have mere frustration end sjovt, og det er ikke værd at købe en ny 3DS bare for dette spil.

Zelda Touch

For dem der ikke ved, spiller dette spil som Dynasty Warriors, en spil serie, der indebærer at besejre hundredvis af fjender hvert niveau. Du er nødt til at fange holder, besejre bosser og beskytte dine egne holde og allierede.

Fans af Legenden om Zelda vil helt sikkert elske hvordan de gjorde dette spil har en Zelda føler. Der er masser af figurer og fjender taget direkte fra spillene, og det er straks bekendt.


Hvert lyd-, tema- og fjendens taktik bringer tilbage minderne fra de andre spil. Derudover er der masser af kendte ting, som f.eks. Bue, bombe og boomerang.

Det er godt, fordi visse fjender er svage til bestemte ting, og nogle chefer kræver dem, så det tilføjer et lag af strategi, som du normalt ikke ser i disse slags spil.

Historien er også ganske god, og var faktisk min favorit del af spillet. Legends tilføjer karakteren Linkle og en sidehistorie for hende, som blandede sig godt sammen. Der er også flere historier at spille efter den første epilog.

At Combat Grind

Så kampen er sjov, det er det virkelig. Mit problem kommer med, hvor hurtigt det bliver gentagne. Nu var nogle tegn sjovere end andre, og Linkle er nok min favorit, men generelt er kernen i spillet det samme.

Der er forskellige mål at gøre til tider, og eventyrmodus tilbyder en række specielle kampe, der kræver visse betingelser for at vinde. I sidste ende vil du stadig dræbe hundreder, som regel over 1.000 fjender hver kamp.

I korte udbrud er dette spil fantastisk, men hvis du vil spille for lange strækninger, være forberedt på muligheden for kedsomhed.

Tilbage til Adventure mode, lød det fantastisk på papir. Du vælger et panel til kamp, ​​du får en rangering afhængigt af hvor godt du gør, og åbner andre paneler. Mange paneler belønner varer og kan søges. Du bruger disse kortelementer til at låse nye belønninger eller niveauer op.

Problemet er, at det normalt kræver, at man slukker bestemte niveauer mange gange for varer. For en kan du bruge en vare op, selvom den ikke virker for det pågældende område. Du vil have et kompaselement til at afsløre de områder, du skal bruge et andet element på. Nogle gange kan du afsløre en ny fjende og ikke den belønning eller vej, du ønskede.

Dette fører til kampkampe for at få et kompas, søger området for at se, hvad andet element du har brug for, og kæmper for at få et andet emne at bruge. Det kan lyde som en stor ændring i tempoet, men det er mere kedeligt end sjovt.

Vind nogle, taber nogle

Jeg ved, at nogle spillere vil blive frustrerede til tider i løbet af dette spil. Der er så mange måder at miste et slag på, og nogle af dem er øjeblikkelige.

Du skal altid holde spillerens tegn sikkert, du kan ikke miste din hovedbase, og så er hovedmålet. Jeg elsker at du nu kan skifte til andre tegn under kamp, ​​det hjælper et ton, men nogle kampe har så meget at foregribe.

Jeg har lyst til A.I. Det er ikke særlig godt at kæmpe, så selvom jeg sender nogen til et nødvendigt område, må jeg måske skifte til dem for at få noget gjort.

Du er nødt til hele tiden at hjælpe dine værdiløse allierede, når de får lav sundhed, vil du miste kampen. Hvis du taber i historiktilstand, kan du gå tilbage til det sidste kontrolpunkt, men hvis du tilfældigvis er dårligt, kan det være uønsket og spilde 20-30 minutter spilletid.

I Adventure Mode skal du genstarte kampen fuldstændigt.

Ændring af tempo

Udover Adventure Mode har de en My Fairy-tilstand. Dette giver dig mulighed for at samle ledsager i eventyrtilstand for at give dig bonusser.

Du kan føje dem til at øge deres niveau og statistik, så vælge og evne, når du opfylder statskravene. Du kan også klæde dem op i forskellige tøj for at give flere bonusser til dem.

Det eneste problem er, i hvert fald for mig, jeg har ikke set mange feer og mad synes at være ret sjælden. Jeg kan godt lide funktionen, jeg vil bare gøre mere brug af det.

Du kan også afspille alle historiemissioner med ethvert tegn du har låst op, så du kan spille som Linkle så meget som du vil. Hvad? Der er flere tegn at spille? Nå, jeg tror du kan spille som Skull Kid eller noget også.

Bundlinie

Dybest set er der ting, jeg ikke ved om dette spil, og det kan hurtigt blive gentagne, men det er stadig meget sjovt.

Hvis du spiller spillet i korte udbrud eller tilfældigt, vil du have en god tid, og det vil vare dig igennem hele året.

Jeg ville ønske, at der var en co-op funktion som i Wii U version, så ville det nok ikke blive kedeligt så hurtigt.

Jeg vil sige, at du stadig skal være mere end en gennemsnitlig fan af Legenden om Zelda, og kan i det mindste tolerere Dynasty Warriors, for at berettige at købe dette spil.

Hvis du er, så har du det godt sammen med Hyrule Warriors Legendsellers ville jeg viderebringe det.

Vores vurdering 7 Hyrule Warriors Legends tilføjer mere variation og sjov, men det er stadig et Dynasty Warriors-spil i centrum.