Indhold
Da jeg var yngre, spillede jeg ikke rigtig meget. Jeg foretrak at se min bror spille over, at jeg faktisk spiller selv. Det tror jeg nok, fordi jeg ikke var meget god til at spille. Jeg døde konstant, og min bror sværger stadig, at hvis der er en kant til at falde af, vil jeg helt sikkert finde en måde at gøre det på.
Hvad har ændret sig?
Nå begyndte jeg langsomt at indse, at jeg kunne have det sjovt, mens jeg dør og falder af ting. Jeg mener sikkert, det tog mig længere tid at slå et spil end mange andre mennesker, men jeg nød det og grinede meget mere, mens de spillede. Jeg blev bedre til at spille som jeg fik mere erfaring. Nu er jeg stadig ikke særlig god, men jeg elsker det.
Gaming, for mig, kan sammenlignes med at læse en roman. (Som litterære studier er det et stort kompliment.) Det er en flugt fra stress og besvær med det virkelige liv. I et par timer kan jeg udforske en verden, der er helt anderledes end min egen.Jeg kan være en person, der er bestemt til at have utrolige eventyr. Jeg kan blive en Pokemon Master, redde Hyrule, eller besejre GLaDOS.
Det er en fantastisk følelse. Derfor er det efter min opfattelse vigtigt at have en god historie, der er afgørende for videospil. Jeg har brug for den forbindelse til tegnene, indstillingerne og begivenhederne for fuldt ud at fordybe mig i et spil.
C.S. Lewis, forfatter af Narnia Kronikker og mange andre bøger, sagde engang: "Vi læser for at vide, at vi ikke er alene." Jeg synes det samme gælder for spil. Med et sådant interaktivt samfund er spil ikke et tidsbegrænset ensomhed. Det er noget, vi kan dele med andre såvel som erfaring på egen hånd. Og det er temmelig utroligt.
Hvorfor laver du spil? Hvad betyder spil for dig?