Jeg garanterer, at du folk vil tale om persona 5 vejer længere end Final Fantasy XV

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 8 September 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Jeg garanterer, at du folk vil tale om persona 5 vejer længere end Final Fantasy XV - Spil
Jeg garanterer, at du folk vil tale om persona 5 vejer længere end Final Fantasy XV - Spil

Indhold

Final Fantasy XV udgivet i november sidste år til stor succes med hensyn til salg og modtog for det meste positiv anmeldelse dækning, er der ingen tvivl om det. Men diskussionerne om spillet døde i løbet af månederne siden udgivelsen, og den eneste grund til, at nogen diskuterer Final Fantasy XV er den kommende DLC og opdateringer, der har til formål at give os en mere komplet historie.


Imens Persona 5 lige lanceret i denne måned og modtager kritisk anerkendelse fra både presse og fans, bliver det heralderet af mange som en af ​​de bedste JRPG'er, der nogensinde er lavet og kunne være den nye standard for genren fremad. Jeg tror Persona 5 vil blive drøftet i de kommende år på grund af den nye bar, den rejste, langt længere end end Final Fantasy XV.

Gør mig ikke forkert - jeg tror stadig Final Fantasy XV er et solidt spil med en ekstremt interessant udviklingshistorie, lavede jeg endda en videoanmeldelse for den på min kanal, der diskuterede mine fulde tanker om spillet efter at have klokket i godt over hundrede timer i det.


Jeg tror Final Fantasy XV vil blive husket ... Men for alle de forkerte grunde, så lad os diskutere og nedbryde disse grunde og hvorfor Persona 5 over alt er en mere mindeværdig oplevelse.

Final Fantasy XVs bizarre tilgang til at fortælle sin historie

Persona 5 hvad angår den samlede historie, selv inden for de første par timer med at spille den, er mere mindeværdig end noget inden for de første par timer af Final Fantasy XV. Square Enix tog en meget bizarre tilgang til plottet i XV ved at skabe et "udvidet univers" af medier - fra en anime, der beskriver hovedspillet af karakterens baggrunde og hvordan de alle mødtes, til en film, der indstillede selve plottet af spillet.

Jeg ville ikke engang sige, at dette også er valgfrit indhold, hvis du ikke ser det Kingsglaive: Final Fantasy XV du vil savne nøgle sammenhæng inden for historien om selve spillet, det samme gælder for anime. Imens Persona 5 bare simpelthen sætte; har en historie at fortælle inden for rammerne af spillet selv, skøre koncept ret?

Langsigtet vil dette også gøre Persona 5 jo mere mindeværdige simpelthen fordi historien selv er indeholdt i spillet. På det tidspunkt var jeg indpakning Final Fantaxy XV og nåede til slutningen af ​​spillet, var jeg så fortabt og forvirret med det, der foregik på grund af den absolutte klynge-helvete, historien bliver til, når kreditterne rullede - jeg plejede bare ikke mere.


Persona 5 er uforglemmeligt mere stilfuldt

Final Fantasy XV er et smukt spil i sig selv, men Persona 5 blæser bare stil i alt det gør fra det øjeblik du starter spillet op for første gang, du bliver mødt med en utrolig animeret intro.

Til den meget stiliserede hovedmenu i spillet, de første øjeblikke at starte spillet op og blive introduceret til din spilbare karakter og hans baggrund; med en stemning og tone, der virker som en Lemony Snicket-stil En række uheldige begivenheder spin off - og det er fantastisk! Selv til de meget stiliserede brugergrænseflader, tegn og monster design, Persona 5 er et spil, der stadig vil holde op 20 år fra nu af æstetik alene.

Alle Flash, Intet Stof

Med hensyn til over alt kamp og gameplay, Final Fantasy XV's kamp kan bedst opsummeres som prangende og afkøles for at se på sit bedste, men mekanisk er det ekstremt lavt.

Du holder i det væsentlige cirkel eller B for at angribe og skifte våben eller bruge magi på D-pad eller ændre retningen af ​​den rigtige analoge pind for at ændre opkombinationer, det virker - det er funktionelt - men der er så mange spil derude har meget bedre action RPG kamp eller våbenbaseret kamp generelt.

Imens Persona 5 tager en meget mere traditionel turbaseret tilgang, men den er så stiliseret med animationer til forskellige handlinger. Så meget, at de efter min mening er på lige fod med de action-tunge animationer, du kan udføre Final Fantasy XVs kamp.

Turnbaseret gameplay i Persona 5 er uden tvivl i mit sind det bedste i genren fra hvad jeg har spillet indtil videre. Nogle kan sige, at turnbaserede RPG'er er arkaiske og forældede (hvilket er en opfattelse, jeg er helt uenig i) - men lad mig spørge dig om dette: Vil du hellere spille noget forældet med hensyn til gameplay design, men er perfektion inden for genren selv? Eller vil du hellere spille noget mere moderne i design - men med gameplay generelt, der kan udnyttes bedst i forhold til andre titler inden for genren? Jeg ved, hvad jeg ville vælge og vigtigere, jeg ved helt sikkert, hvad jeg faktisk ville huske år fra nu.

Giver værdi til din tid

Begge Final Fantasy XV og Persona 5 kan let forbruge over hundrede timer af din tid, hvis du har til formål at slå dem. Du spilder masser af timer i Final Fantasy XV laver jagtopdrag og kæmper gigantiske monstre, fanger frøer, fiskeri og udforsker Eos 'verden generelt.

Men nøgleordet her - er spild. Final Fantasy XV vil spilde masser af din tid, jeg kan ikke lade være med at tænke på hvor mange utallige timer jeg tilbragte vandrer rundt om den store åbne verden, satte kontrolleren ned for at tjekke twitter på min telefon, da jeg kørte et sted eller gjorde en anden hentning på anden side af kortet og ventede i at ilægge skærme, da jeg hurtigt rejste fra sted til sted.

Forskellen i de hundredvis af timer, du kan bruge med Persona 5; er det det værdier din tid. Hver kampdag i kalenderen er integreret, uanset om det er missioner eller hævninger, der har en deadline, du skal møde, hvilket giver et egentligt formål med den slibning, du måske skal gøre, eller de forskellige aktiviteter, du gør hele dagen. Fra at interagere med venner, udforske Tokyo, eller endog tilsyneladende dagligdags ting som at studere eller lave tøjvask.

Alt har et formål og bygger op mod din karakter og giver dem flere færdigheder og evner til at låse op, Persona 5 hidtil har jeg aldrig fået mig til at føle, at jeg smider et enkelt minut at gøre noget i sin verden, det holder min opmærksomhed for hvert minut, jeg spiller det.

Mens Final Fantasy XV er god... Persona 5 er stor, og det betyder, at vi alle vil tale om det for langt længere, end vi gjorde med Final Fantasy XV.

Men for de af jer, der har spillet begge, hvad tænker jer? Jeg vil gerne høre dine meninger på begge spil, så lad mig vide i kommentarerne nedenfor!