Jeg vil hellere have Hellblade som en Timed Exclusive & komma; Tak

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 3 April 2021
Opdateringsdato: 2 Kan 2024
Anonim
Jeg vil hellere have Hellblade som en Timed Exclusive & komma; Tak - Spil
Jeg vil hellere have Hellblade som en Timed Exclusive & komma; Tak - Spil

Indhold

Der er ingen tvivl om, at Microsoft stjal showet hos Gamescom med meddelelsen om en tidsbegrænset eksklusiv aftale, der bringer Tomb Raider hæve sig til Xbox-platforme først.


På trods af de utallige overskrifter og endeløse diskussioner om denne nyhed glemmer vi dog, at Sony annoncerede en tidsbegrænset eksklusiv til PlayStation 4. Og helt ærligt tror jeg det er mere overbevisende end den nye Tomb Raider.

Det siger jeg selvom jeg elskede sidste års Tomb Raider genstart. Jeg fik 100% færdig på det spil 'cuz det var meget sjovt, og jeg kan ikke vente med at se den kommende efterfølger. Men spillere har meget korte minder, når det kommer til hype og forventning; havde Himmelsk sværd ikke komme ud så længe siden, disse to meddelelser ville konkurrere hinanden.

Ja, husk himmelsk sværd? Det var temmelig fantastisk

Hvad mange angår, var Ninja Theorys fremragende PS3 eksklusive en af ​​de første must-have titler til den pågældende platform. Da det debuterede i 2007, gav det os et blik på fremtiden på flere måder end en. Der er en grund til, at fans har kæmpet for en efterfølger siden, og hvorfor navnet "Heavenly Sword 2" ville have fået langt mere opmærksomhed end den nye IP-titel, Hellblade. At alt er sagt, den succesrige Tomb Raider genstart kom bare ud i 2013, så selvfølgelig, Tomb Raider hæve sigs tidsbegrænsede eksklusivitetsmeddelelse opnåede langt mere opmærksomhed.


Før det genstarter, ville nogen virkelig have passet så meget? Før sidste års Lara Croft eventyr, Tomb Raider var slags ingen steder. Det er næppe registreret på rentemåleren på grund af en lang række gennemsnitlige afdrag. Crystal Dynamics gjorde et godt stykke arbejde med at returnere den franchise til tidligere ære. Faktisk vil jeg gå så langt som at sige, at sidste års indtastning var det allerbedste i hele serien.

Det er hvorfor denne nyhed var så stor. Og desværre Himmelsk sværd har været ude af rampelyset i syv år.

Ninja Theory er en elite-udvikler i mine øjne, og Hellblade vil være en vigtig præstation

Dette er et studie, der ikke har været rigtigt belønnet for deres præstationer. Det er det jeg tror på. Enslaved: Odyssey mod Vesten blev undervurderet og undervurderet, og DmC: Devil May Cry fik masser af kritisk anerkendelse, men endnu en gang solgte en solid Ninja Theory-indsats bare ikke så godt som den skulle have. De har endnu ikke lettet mig, simpelt og simpelt, og jeg håber virkelig Hellblade er deres breakout spil.


Desuden er det en ny IP (selv om det ser mistænkeligt ud Himmelsk sværd), mens vi ved præcis, hvad vi skal komme med Tomb Raider hæve sig. Jeg er uden tvivl sidstnævnte titel vil være fantastisk. Det kan ende med at blive bedre end Hellblade; Jeg ved ikke, fordi jeg ikke kan forudsige fremtiden. Men i betragtning af Ninja Theorys historie og hvad denne nye IP kunne betyde for PlayStation 4, kan jeg ikke forstå, hvorfor flere ikke taler om det.

Jeg tror det er bare et andet eksempel på Ninja Theory, der ikke får den anerkendelse, de så rigtig fortjener.