Hvis du vil vokse op & komma; Måske ville jeg spille mere ofte

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 13 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Hvis du vil vokse op & komma; Måske ville jeg spille mere ofte - Spil
Hvis du vil vokse op & komma; Måske ville jeg spille mere ofte - Spil

Indhold

Nej, ikke dig personligt. Det er bare noget, jeg siger, en generel adresse til spillemiljøet, når nogen spørger mig, hvorfor jeg undgår online multiplayer.


Jeg forstår at multiplayer begynder at dominere på globalt plan. Jeg forstår også sin iboende appel, som jeg har nydt med at spille bestemte spil på bestemte tidspunkter. Jeg kan sætte pris på den øgede konkurrence, og jeg får, at menneskelige modstandere er uendeligt mere udfordrende end AI-modstandere.

Men de er uendeligt mere irriterende.

Ved din mamma du er her?

En af de ting, der chokerer - og skuffer - mig i de sjældne tilfælde, når jeg går online: det foruroligende antal meget høje stemmer spiller den usædvanligt voldelige Slagmark 4 eller Grand Theft Auto V. Nej, jeg henviser ikke til kvindelige stemmer; Jeg henviser til de drenge, der tydeligvis ikke har nået en passende alder for det pågældende spil. Endnu værre, de er ofte nogle af de mest fornærmende spillere, du finder; nogle gange undrer jeg sig over, hvordan ingen hører dem. Har de ikke forældre? Forældre der måske er nysgerrige om den forfærdelige raseri rettet mod en videoskærm?


Selvfølgelig er det deprimerende svar, at forældrene ved - de ignorerer det bare. De har sandsynligvis købt barnet spillet, ikke de? Head-in-the-sand struds syndrom, antager jeg. Alligevel hjælper det absolut ikke online-atmosfæren, fordi der er en yderligere snebold-effekt, når andre spillere indser, hvor ung en af ​​misbrugerne er, de peger ubarmhjertig sjov på den nævnte misbruger, som kun længere angriber det fjendtlige barn. Det er bare en ond cirkel med virkelig dårlig opførsel.

Dit liv ser ud til at være defineret af denne oplevelse ... og det er bekymrende

Jeg er en ret tilbagestående person, men jeg kan være konkurrencedygtig. Bare spørg mine brødre. Men der er en logisk, rationel linje at tegne, når man spiller mod andre, er der ikke? Det operative ord her er "spiller". Det er det, vi alle gør, ikke? Alligevel hører jeg ting fra folk, der synes følelsesmæssigt investeret i spil at du spekulerer på, om de har penge på at ride på resultatet. Enten det, eller de har lidt at se frem til i livet, at de har knyttet en usund betydning til en helt fiktiv oplevelse.


Uanset hvad det drejer sig om. Det er ikke noget, jeg vil høre. Hvis du er en konkurrencedygtig person, fint. Men du skal også bevise at du er en stabil individuelt og mange gange stiller jeg spørgsmålstegn ved stabiliteten hos nogle mennesker, jeg har stødt på online. Det er ikke sjovt forresten. Jeg finder ikke potentielle mentale problemer underholdende; Jeg finder dem deprimerende.

Du har "skillz." Det er godt. Jeg ved, hvad solskin føles.

Jeg ønsker ikke at betyde, at alle, der spiller spil online, er en form for akavet, socialt uhyggeligt lukket indlæg. Jeg ved det ikke rigtigt, især fordi multiplayer er blevet et stort mainstream (og tilfældigt) fænomen. Når det er sagt, er de veljusterede spillere ikke vanskelige at få øje på når de er online; de er dem, der bare vil spille. De er dem, der ikke har en nedbrydning, hvis de taber. De er ikke hvem jeg er bekymret for; Jeg er bekymret for de mennesker, der lyder som om de ville kravle gennem mikrofonen og lægge øks i halsen, hvis de kunne. Helvede, folk har sagde at.

Nu, hvis det er niveauet af følelser, du bringer til bordet, betyder det psykologisk, at du ikke kommer udenfor meget. Det betyder at du hælder mere og mere af dig selv i en fiktiv verden, fordi det selv ikke bliver udsat for den virkelige verden ofte nok. Måske hvis de kom ud mere, ville de være pænere mennesker online. De ville se det solskin og indse, at det faktisk er meningsløst at tabe et spil for at fuldføre fremmede.

Ja, det er delvist mig

Jeg ved, at jeg altid kan bare lege med venner, og det har jeg gjort. Det handler bare om alt, hvad jeg skal gøre. Jeg kan virkelig ikke stå "interagere" med det generelle spillemiljø, når de er online, men jeg genkender flere faktorer. For det første betyder den type spil du spiller online virkelig. For eksempel løber jeg aldrig i psykos når jeg spiller Gran Turismo 6 online. For det andet anerkender jeg min personlige præference, som altid har været for singleplayer oplevelser.Hvis det ikke har en fortælling, vil jeg kede mig. Jeg finder så mange multiplayer-oplevelser utroligt gentagne og monotone; det er bare den måde jeg er.

Alligevel er jeg positiv, at jeg ville prøve flere online multiplayer-spil, hvis jeg ikke var så sikker på, at jeg ville løbe ind i folk, der helt ærligt lignede komplette wackjobs.