Jeg er ked af det & comma; Ms & periode; Raymond & komma; Men jeg vil ikke spille som en "gammel dame"

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 16 Marts 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Jeg er ked af det & comma; Ms & periode; Raymond & komma; Men jeg vil ikke spille som en "gammel dame" - Spil
Jeg er ked af det & comma; Ms & periode; Raymond & komma; Men jeg vil ikke spille som en "gammel dame" - Spil

Indhold

Jeg skal være ærlig. ... som GameSkinny-læserne ved, er jeg aldrig andet end. ;)


Lad os begynde med den nødvendige ansvarsfraskrivelse:

Jade Raymond er en kredit til videospilindustrien, og hun ved hvad hun snakker om. Hun er smart, kyndig og erfaren. Jeg kan godt lide at lytte til og læse sine interviews, fordi hun ofte har en stor indsigt - og ofte meget nøjagtige - kommentarer.

At alt er sagt, jeg er nødt til at tage et problem med et af hendes seneste udtalelser, udtalt under et nyligt interview med The Grid. Hun starter ved at pege på de skridt, vi har taget i verden af ​​spilfortællinger, hvilket er vigtigt. For mange mennesker afviser disse fremskridt eller flat-out som de ikke er sket.

Så siger hun dette:

"Der er stadig ikke et spil hvor du kommer til at spille en gammel dame. Det er min drøm."

Måske var hun overdriver, eller måske er det bare en joke. Uanset hvad det beder spørgsmålet: Hvem i helvede ønsker at spille som en gammel dame?


Vi skal acceptere, at spil er bedst egnet til bestemte ting

jeg elskede Kraftig regn. Jeg nød virkelig Madisons karakter, fordi hun var stærk, ikke overdrevent sexet og interessant. Jeg vil altid opfordre udviklere til at tage risici og prøve nye ting i verden af ​​interaktiv underholdning, hvilket utvivlsomt vil resultere i masser af friskhed. Samtidig skal vi bare acceptere, at spil er handlingsorienteret.

Jeg mener ikke "handling" i genren forstand Jeg mener, at fordi det er interaktivt, skal du være gør noget. Desuden vil de fleste af os "gøre" ting i spil, som vi ikke kan gøre i det virkelige liv. Jeg mener, hvem vil gerne spille et spil der involverer havearbejde eller bygge et skib i en flaske? Jeg vil ikke kaste aspersioner på sådanne hobbyer (jeg har altid ønsket at prøve sidstnævnte), men i den interaktive underholdning vil vi i det mindste nogle form for handling, selvom det blot er at vælge dialogrespons.


Jeg er også alt for cut-scener; har altid været. Jeg har ikke noget problem at sidde stille i et par minutter for at se et godt udført skæreområde. Det handler ikke om nogen utålmodighed fra min side, heller ikke mit ønske om at se masser af handling. Jeg vil have mindre handling i mange tilfælde, fordi jeg tror, ​​at spil er blevet for fræk og frenetisk.

Ændrer ikke det faktum, at jeg virkelig ikke ønsker at spille som gammel dame.

Ja, spil er en fantasi

Det er sådan det er. Det er en stigende form for underholdning med en lang vej at gå. Der er så mange broer, vi har endnu at krydse, og jeg er interesseret i at se hvornår og hvordan vi krydser dem. Men at spille som gammel dame appellerer ikke til mig, og jeg gætter - hvis andre er ærlig - det appellerer ikke til mange spillere derude. Det er ikke fordi vi har noget imod kvindelige seniorer. Det er ikke fordi vi ikke kan sidde stille og vi har brug for noget hulking, muskelbundet, lantern-kæbt, Type-A-helt.

Det er fordi det bare lyder kedeligt.

Sikker på, du kan gøre hende til en sorceress eller noget. Men hun havde bedre udrustet sig med andre verdenskompetencer, som ikke gør hende til at flytte som en gammel dame. Shuffling over stuen gulvet for at få en pen til krydsordet virkelig kan ikke være i et videospil. Vi ønsker at undslippe; vi vil have det sjovt. Jeg er klar over, at udviklere ville se den gamle dame hovedperson som en udfordring, idet de skulle finde en måde at gøre det interessant for de fleste gaming offentligheden.

Men det er netop mit punkt: Det ville være en udfordring, fordi det ikke gør det passe. En gammel dame som hovedperson i en roman? Bøde. I et tv-program? Absolut, det kan fungere. I en form for underholdning, hvor vi kontrollerer den enkelte ...? Kom nu, lad os være ærlige med os et øjeblik.

Jeg tror Raymond lige sagt det, fordi hun kan lide en god udfordring, og hun ville elske at forsøge at gøre et sådant spil tiltalende. Hun er fantastisk til hvad hun gør, så måske kunne hun gøre det. Samtidig må vi indrømme, at mens vi alle spiller videospil af forskellige grunde, er der nogle ting der virker, og nogle ting, der bare ikke gør det.

Til posten ønsker jeg heller ikke at spille som en 52-årig, skaldede fyr med en ølgut. Jeg er ked af det, hvis jeg ikke gør det, men jeg tror ikke, jeg burde undskylde for det.