Imperium Galactic Peace & Quest; Kabam Laying Off Imperium Galactic War Team

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Imperium Galactic Peace & Quest; Kabam Laying Off Imperium Galactic War Team - Spil
Imperium Galactic Peace & Quest; Kabam Laying Off Imperium Galactic War Team - Spil

Der er nogle spil, jeg fortsætter med at spille ud over at gennemgå dem, og nogle spil, jeg finder mig selv, spiller lige længe nok for at kunne give en uddannet mening om, før de først slipper dem helt. Imperium Galactic War var bestemt i sidstnævnte kategori. Jeg hadede ikke den tid, jeg tilbragte at spille det, men spillet var for begrænset og for åbenbart tænkt som en penge synke for mig at virkelig komme ind i det.


Nu lukker Kabam spillet ned. Flere af udviklerne bag spillet bliver afskediget fra Kabams Austin-studie, selvom firmaet hurtigt kunne påpege i deres meddelelse om spillets lukning, at de rent faktisk ansætter 70 nye mennesker i den nærmeste fremtid.

Jeg er ikke sikker på, hvad god den nyhed gør for folket at blive afskediget, men jeg har et andet spørgsmål til Kabam.

Hvorfor Imperium Galactic War? Flere af selskabets andre spil er især mindre interessante. For alle Imperium Galactic Wars problemer, det har i det mindste et rudimentært kampsystem til at sætte det på et højere niveau end mange af selskabets andre spil.

Fik det bare færre mennesker til at spille? Har det ikke tjent så mange penge pr. Spiller? Hvorfor lukke det mest ægte interaktive af dine spil?