I Defence of Short Games

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 7 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 December 2024
Anonim
Imperial Defence - Short Survival Campaign Level 1
Video.: Imperial Defence - Short Survival Campaign Level 1

Indhold

Hvis du er som den gennemsnitlige Steam-bruger, læser du sikkert mange brugeranmeldelser. Du ville jo jo være vanvittigt ikke - spil er en dyr hobby, og du vil ikke blæse hele din dej på et halvfærdigt spil, der næppe kører på din top-of-the-line pc. Og som du læser disse anmeldelser, kan du bemærke mange ligheder mellem anmeldelserne, især de negative.


Der er et par ting, der synes at irritere mange spillere, og de tager tid til at rake et spil over kulene, hvis disse spil irriterer dem nok. Blandt disse almindelige klager finder du ting som "låst ved 30 fps", "kan ikke binde kontrollerne" og selvfølgelig "For kort".

Det er rigtigt, at et spil i nogle tilfælde kan være for kort. Jeg husker at være yderst frustreret over det Star wars: Force Unleashed II klokket ind på mindre end fem timer og har ikke haft nogen meningsfuld progression af færdigheder eller plot i den tid. Men nogle spil kan være endnu kortere end det, og alligevel være bare den rigtige tid.

Det er ikke størrelsen på dit spil, det er hvordan du bruger det.

Tage Portal, for eksempel. Du kunne nemt slå Portal på mindre end en eftermiddag, og dog anses det for mange at være et af de bedste og mest innovative puslespil, der nogensinde er lavet. Årsagen til dette er fordi spillet er så tæt designet; mekanikerne er enkle, men engagerende, og de udforskes fuldt ud for at skabe et udvalg af mind-bending puslespil, der udfordrer spilleren. Dette er kombineret med en historie, der er kortfattet, ukompliceret og relativt forudsigelig, er mindeværdig på grund af en velskrevet skurk med mange rigtig sjove linjer. I sidste ende, mens der ikke er meget at Portal, alt er blevet poleret i en sådan grad, at det ikke betyder noget, hvor meget indhold der er.


I spil, som mange ting, kvalitetskvoter mængde, men der er en grund til, at den gennemsnitlige gamer stadig foretrækker længere spil - hvis du shelling ud halvtreds eller tres bukke til et spil, vil du vil have dine penge værd. Dette er grunden til, at spil kan lide Fallout 4 og Den ældste Scrolls er så populære; de tilbyder mest bang for din buck. Jeg ved, at jeg stadig spiller Skyrim et år efter det udgivet, og stadig finde en masse godt indhold.

Når mindre er mere.

Men nogle spil drager ikke fordel af mere. Tage Livet er mærkeligt, for eksempel. Mit playthrough varede lidt over elleve timer, hvilket er på kortere side, men i sidste ende var jeg glad for at det var forbi. Livet er mærkeligt, som du måske ved, er opdelt i episoder, der strækker sig meget fra en og en halv til to timer i længden. De sidste to episoder er på længere side, og de begynder helt sikkert at trække i slutningen. Spillets historie, en kommende tidsalder med supermagter og manglende personsager, er perfekt pacet i begyndelsen og balancerer tegnet drama og mysterier med puslespil og valg i små pakker, der er ideelle til singelsessioner.


Men de sidste to episoder er meget længere, og på et bestemt tidspunkt slår puslespillet pacingen i stå og forsinker dramatiske afsløringer af hensyn til langsomme puslespil, der forbruger spillerens tid. Afslutningen på episode fem er et særdeles usædvanligt eksempel, da det stopper spillet lige før klimaks for at tvinge dem gennem et langt "mareridt" niveau, som ikke har nogen reel indflydelse på plottet eller tegnene.

Udskæring af dette afsnit sammen med nogle af puslespil fra de sidste to episoder ville fjerne omkring to timers indhold fra spillet i alt. Men på trods af det ville jeg ikke føle sig snydt, hvis de gjorde det. Jeg ville have fået mine penge værd, da spillet stadig ville have den samme fantastiske historie og karakterer. Tilføjelse af indhold til et spil af hensyn til længde gør spillet ikke bedre og kan faktisk skade den overordnede kvalitet.

Korte spil får en dårlig rap, men mange af dem kan fortælle de bedste historier og have det strameste gameplay. Mange af de bedste spil derude er mindre end ti timer lange, og værd at din tid og penge på trods af den minimale længde. Før en dampkonkurrence slukkes på grund af et spillængde, tænk på den fantastiske historie, du kunne savne, uanset hvor kort det er.