I Wake of Dismal Wii U Salg & komma; Nintendo er tvunget til at revurdere

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 6 Januar 2021
Opdateringsdato: 18 Kan 2024
Anonim
I Wake of Dismal Wii U Salg & komma; Nintendo er tvunget til at revurdere - Spil
I Wake of Dismal Wii U Salg & komma; Nintendo er tvunget til at revurdere - Spil

Indhold

Med lavere end forventet Wii U-salg kan Nintendo måske overveje andre muligheder.


Under en pressekonference i dag (som deltager i Bloomberg) sagde Nintendo-præsident Satoru Iwata først, at han ikke ville afstå. Men han sagde, at hans firma overvejer en "ny forretningsstruktur", som kunne omfatte smartphones og andre former for mobilunderholdning. Mange spiludgivere vender sig til denne nye mobile eksplosion for at øge indtægterne og faktisk holde øje med tiderne.

Ikke alle veteran spillere er glade for skiftet, men Nintendo må muligvis gøre noget snart.

"Vi tænker på en ny forretningsstruktur. I lyset af udvidelsen af ​​smarte enheder studerer vi naturligvis, hvordan smarte enheder kan bruges til at vokse spillets forretninger."

Iwata gik ikke i detaljer, men han sagde det ville ikke være let. Det handler ikke kun om at sætte Mario på din smartphone; situationen er lidt mere kompliceret. Wall Street Journal dækkede også arrangementet og citerede Iwata, som siger, at det generelt er forbrugerne og deres forventninger ændret:


"Måden folk bruger deres tid på, deres livsstil, hvem de er - har ændret sig. Hvis vi bliver på et sted, bliver vi forældede."

"Måden folk bruger deres tid på, deres livsstil, hvem de er - har ændret sig. Hvis vi bliver på et sted, bliver vi forældede."

Dette er varmt på hælene i Nintendo, der slår Wii U salgs forventninger. De forventede oprindeligt at sælge 9 millioner enheder inden regnskabsåret sluttede den 31. marts 2014. Nu tror de, at de kun vil sælge 2,8 mio. Det er en kæmpe stor dråbe. Selv 3DS fremskrivninger er nede.

Så ja, det ligner, at de bliver nødt til at foretage nogle ændringer.

En fad virker ikke to gange

Jeg ved, at Nintendos trofaste vil hader mig for at sige dette, men det er en kendsgerning. En fad har en vis levetid, og det fungerer bestemt ikke to gange i træk. Jeg vil altid bifalde Nintendo til at producere Wii, som tog spillverdenen med storm. Husk, at analytikere og journalister tællede Nintendo efter GameCube-generationen og se og se, det ikoniske firma udholdte. De gjorde det ved at gøre det utænkelige - catering til ikke-spillere. Eller rettere, den almindelige befolkning, fra børn til ældre. Det var en genial bevægelse.


Men du kan ikke frigive en high-definition-version af det samme system fem år senere og forventer, at det rammes stort. Især ikke i lyset af ekstraordinært stiv konkurrence; nemlig Sony og Microsoft, som begge siden har implementeret deres egne bevægelsesfølsomme systemer. Lad os ikke glemme, at i form af software havde Wii og Wii U masser af shovelware. Der er kun så lang tid, at du kan opleve dine ganske vist legendariske maskotter ...