Indie Look & colon; Polygon Attack Review

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 7 Marts 2021
Opdateringsdato: 12 November 2024
Anonim
Indie Look & colon; Polygon Attack Review - Spil
Indie Look & colon; Polygon Attack Review - Spil

Indhold

Indie spil på damp er tilbøjelige til at falde i to kategorier, enten ubehageligt dårlige eller et revolutionerende mesterværk. Polygon Attack er heller ikke, da det mangler kreativitet eller drevet til at gøre en engagerende oplevelse. Selvom det ikke er forfærdeligt, Polygon Attack er kedelig og kedelig, afhængig af lyse billeder for at distrahere fra sin gennemsnitlige handling.


En utallige oplevelse

Polygon Attack trives på kompetence. Bevægelsen er ikke kun intuitiv, men let og hurtig. Med dette kan de fleste projektiler nemt undgås, hvilket kun forårsager problemer i stort antal. Hvert våben er tilstrækkeligt til at ødelægge modstanden med undtagelse af laseren. Det er helt overstyret og gør spillet til en cakewalk indtil det endelige niveau. Alt, hvad der virkelig er nødvendigt, er at holde ildknappen nede og skyde alt som alle våben ødelægge fjendens angreb. Dette gør spillet til en kedelig øvelse i tålmodighed, da du hurtigt bliver keder dig til den flashløse blodbad.

Disse fjender du nedrivning er også kedelige. De fleste bevæger sig utrolig langsomt, og ingen kræver en ændring i taktik. Igen, kun indtil sidste kapitel er du faktisk i reel fare, især med overflod af sundhed pickups gør at få ramt et ikke-problem. Der er endda et genopladningsskærm, der midlertidigt blokerer alle indkommende skader og er tilgængelig fra starten af ​​spillet. I modsætning til andre shmups (shoot dem em ups), såsom Gradius eller Soldierblad der skaber konstant engagement gennem udfordring og stil, Polygon Attack knap involverer spilleren på nogen måde.


Farverige endnu dum

Polygon Attacks Præsentation følger sit mønster for at være kompetent, men gennemsnitlig. Alt er tydeligt og farverigt, alligevel generisk og simpelt. Denne grundlæggende polygon kunst stil er utrolig kedelig sammenlignet med de spændende visualer af Geometry Wars, en shmup, der bruger den enkle polygon grafik til at formidle intense brandbekæmpelse og eksplosioner. Polygon Attacks mangler originalitet og intensitet for at gøre det engagerende.

Lyddesignet er endnu dullere. Våben høres tomt og mangler nogen "oomph", der ville give tilfredshed med at bruge dem. Kun eksplosionerne har nogen magt for dem, og kun den engang skabt af chefen på det. Igen mangler den intensitet, der gør shmups så sjovt. Musikken er forgettable; alt er så generisk, at det hele blandes sammen. Individuelle melodier går tabt i den store masse, der er dette kedelige spil. Det kan ikke gøre et navn for sig selv.


Så meget potentiale

Dette spil frustrer mig, da det kunne have været dampens dræberindie. Det giver en anstændig grafik med lydhør kontrol, der kun behøver noget kreativitet eller polsk. Polygon Attack mangler heller ikke, og stoler på at henvise klassikere fra fortiden snarere end at blive en klassiker selv. Det er et generisk spil, der vil blive glemt blandt dampens mere mindeværdige titler. Hvis det kun havde det, drev.

Polygon Attacks er tilgængelig på damp, og blev udviklet af Magnolia Art.

Vores vurdering 5 Når stil mangler stof, får du Polygon Attack, og en kedelig gamer. Bedømt på: Steam Hvad vores vurderinger betyder