Indhold
- Ånden i ånden
- En god blanding af action og puslespil
- Masser af samleobjekter for at holde dig travlt
- Et godt spil, der behøver lidt mere
Velkommen til Indiewatch, en serie hvor hver fredag tager vi et kig på en god, men alligevel ukendt, upappreciated og overset indie titel. For at et spil skal dækkes på Indiewatch, skal det passe ind i følgende kriterier:
- Det skal være et indie spil
- Det blev ikke dækket (eller det blev givet minimal dækning) af mainstream videospil hjemmesider og YouTubers
- Det skal være godt! Intet under 7 ud af 10 vil blive dækket.
I denne uge tager vi et kig på eventyrpuslespillet Ittle Dew. Ittle Dew er udviklet og udgivet af Ludoisty. Den udgivet 23. juli 2013 på pc, Mac, Linux og SteamOS. Spillet blev også udgivet på Android og iOS gennem deres respektive butikker.
Ittle Dew er en sjov titel med lignende gameplay til den tidlige Zelda-spil. Med en god sans for humor, ingen grusom vold og et smukt tegneserieagtigt kunstdesign, er det et spil, der kan nydes af alle aldre. Det holdes dog tilbage på grund af lille indhold for sin pris og dårlige karakterudvikling.
Ånden i ånden
Grunden følger karaktererne i Ittle, en eventyrlig ung pige og hendes følgesvend Tipsy, en flyvende rævtype væsen, der drikker alt for mange sundhedsdrikker. Efter tiderne på havet, rammer deres flåde en sten, smadrer den i stykker og tvinger dem til at svømme i land til den mystiske ø i forvejen.
Med eventyrlystne spiritus begynder de to at udforske øen i håb om at finde skat. Til sidst når de en gammel piratbutik, der hedder Itan, der tilbyder at gøre dem til en ny flåde i bytte for en artefakt placeret i øens slot.
Og så begynder deres eventyr at finde genstanden og få en ny flåde. Grunden til Ittle Dew Det er ikke så dårligt og har lidt af et twist, som du ikke rigtig ser at komme. Det største problem med plottet er tegnene selv.
Der er ikke nogen karakterudvikling. Du har masser af vittigheder og gags igennem hele plottet, men der er ikke nogen backstory i hovedpersonerne. Du ved lige så meget om dem, når du er færdig med spillet som du gjorde i starten.
Det er en skam, da de er interessante og vittige tegn og er ret sympatisk, jeg ville bare ønske, at jeg kunne forholde sig lidt til dem og vidste lidt mere om dem. Bortset fra det er plottet sjovt, fjollet og i sidste ende er der en god tid at blive hørt af det.
En god blanding af action og puslespil
Gameplayet af Ittle Dew drejer sig om en blanding af handling og puslespilløsning. I løbet af spillet vil du erhverve tre våben, et ildsværd, en portalstang og en frysestang. Disse er købt fra Itan piraten i sin butik, efter at have fået guld fra kister i slottet. Når du skrider frem, skal du bruge hver af disse ting til at hjælpe dig med at kæmpe mod nye fjender og løse mere komplekse puslespil.
Hvert værelse, du indtaster, har et puslespil, der skal løses, hints til dig, hvad du skal gøre for at åbne døren. Hindringen er at finde ud af, hvordan man gør hvad hinten fortæller dig. Puslespillerne er for det meste en sag om at flytte blokke til bestemte steder, andre gange skal du slukke brande eller dræbe alle fjender i rummet.
De ting, du får, spiller også en stor rolle i at besejre bosserne. Hver af cheferne i spillet har en særlig svaghed, som du skal finde og udnytte for at besejre dem. Hvis du på noget tidspunkt bliver fast, har Tipsy altid et tip til at hjælpe dig.
Samlet set er gameplayen afbalanceret, det er sjovt og handler om det rigtige problem, at nogen i næsten alder kan hente det og spille. Mens puslespilene ved at skubbe blokke rundt, kan man først mærke monotont, får de mere kreative, når man får de nye våben.
Masser af samleobjekter for at holde dig travlt
Her kommer mit lille indhold til priskritikken til spil. Der er et par samlerobjekter i hele spillet, der kommer i form af kort. Disse kort har intet andet formål end at give en lille mængde detaljer på hver af fjenderne i spillet.
Der er også en hemmelig hule, der udforskes uden anden grund end en præstation, og en hule kaldes mesterhulen, der ikke har andet formål end at give flere kort. Hvis du sætter disse kollektiver til side, er spillet faktisk meget kort, især for en pris på $ 9,99 på Steam.
At finde de samlerobjekter og gøre dig vej gennem de to valgfrie huler, tilføjer nemt i yderligere to til tre timer. Især med de store puslespil i Master Cave. Spillet selv kan nemt udfyldes inden for den tid, hvis ikke mindre.
Selv om jeg ikke har problemer med et spil, der har samlerobjekter, føles det i dette tilfælde, at de er et fyldstof, der er designet til at gøre forespørgselsprisen bedre værdi. Jeg ville bare ønske, at den overordnede historie var længere eller i det mindste giver en grund til at gå ud af din måde at udforske disse ekstra områder.
Hvis du er interesseret søger kolleger og søger at have 100% færdiggørelse af Ittle Dew så er spillet værd tid og penge. Hvis du spiller for plottet og generelt gameplay, så kan det være lidt for dyrt for det, det giver.
Et godt spil, der behøver lidt mere
Jeg vil ikke benægte det Ittle Dew er et godt spil, jeg ønsker bare, at jeg fik lidt mere karakterudvikling og lidt mere gameplay for min $ 9,99. I slutningen af dagen er det en sjov oplevelse, det har humor, som både børn og voksne kan grine af, og det er noget, som alle i familien kan lege og nyde. Det alene er noget af en sjældenhed i disse dage.
Hvis du nyder det Zelda stil spil, så kan du nyde det, især hvis du kan lide at samle in-game samlerobjekter og resultater. Hvis det er tilfældet, at du ikke gør det, og leder efter et spil, der giver en masse indhold for sin buck, så kan det være værd at gå glip af.
Er du interesseret i at se flere Indiewatch anmeldelser? Tjek min anmeldelse af Bank bank og Gunman Taco Truck
Vores vurdering 7 Ittle Dew er en sjov titel med en god sans for humor og gameplay, der kan nydes af alle aldre. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder