Indivisible devs Lab Nul forklare det stramme kampagnens prismål

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 18 Marts 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Indivisible devs Lab Nul forklare det stramme kampagnens prismål - Spil
Indivisible devs Lab Nul forklare det stramme kampagnens prismål - Spil

Indivisible er en ny action / rpg fra indie udviklere Lab Zero, i samarbejde med 505 Games. Det blev annonceret tidligere i denne måned med en kæmpe pris på $ 1,5m for at nå deres mål crowdfunding mål og 505 Games har lovet yderligere $ 2m, hvis de skulle nå finansieringsmålene; dette bringer det samlede til $ 3,5m.


Spillet har kun 25 dage tilbage for at nå sit mål, og indtil videre har de modtaget 25% af finansieringen, hvoraf det samlede beløb står på 379.457,00 kr. Der kunne være mange grunde til, at kampagnen har haft en langsom start, men Lab Zero's Mike Zaimont gav en fortælle-all YouTube-erklæring om omkostningerne.

"$ 3.5m dollars er det rigtige tal, det ville tage for at gøre dette spil.Det er ikke oppustet eller noget lignende, efter mange forhandlinger kunne vi overbevise 505 om at være rart og sætte i $ 2m af den $ 3.5m, som vi behov, som er lidt over halvdelen, og tager sig af mange af de andre udviklingsomkostninger som lokalisering og test og marketing og ting. De er udgiver. De er ikke vores forlægger."

Zaimont fortsatte med at oplyse, at den føderale fattigdomslinie USA er $ 20k og bruger Super Metroid som et eksempel tog det 23 personer at skabe det spil og 3 år at skabe. Det svarer til $ 460k årligt på fattigdomsgraden for medarbejdere, ikke inklusive ikke-lønomkostninger som kontorlokaler, internet, marketing, udviklingspakker mv. Han konkluderede:


"Lad os nu øge det for, hvad mange mennesker i dele af USA anser for at være en semi-decent / semi-crappy løn: $ 40ka år. Vi ved at gøre Skullgirls tilnærmelsesvis, hvor mange mennesker vi bliver nødt til at gøre udelbar i den tidsramme, vi ser på, og det er mere end 23 personer. "

Efter beregning af omkostningerne og tilføjelse af, hvor mange mennesker der skal arbejde på udelelige, Zaimont forklarer, at de også skubber for at få spillet ud i 2 år i stedet for 3, hvilket resulterer i ekstra bemanding. Så det er grunden til prisen på $ 3,5m, da det er den faktiske pris.

Lab Zero har udtalt, at spillet er inspireret af Super Metroid og Valkyrie profil. Mange fans af indie udviklere har kritiseret dem for at sætte en så høj pris på slutproduktet. Der er allerede en prototype / demo til rådighed, og det har fået dem til at tro, at det er halvt færdigt allerede.


"Denne prototype var resultatet af cirka tre måneder og en uge med superintentivt arbejde af et meget lille team af mennesker. Det betyder ikke, at det er en hel RPG. Vi forsøger at gøre dette så ærligt og normalt som muligt. vi møder præcis den samme modstand som om vi ikke havde forsøgt at gøre det, hvilket er virkelig frustrerende.

Donationer til kampagnen kan laves nedenfor. Hvad er dine tanker om prislappen? Berettiget? Eller bare for forfærdeligt meget?