Indhold
Læs næsten enhver anmeldelse af Call of Duty: Ghosts og du vil se en fælles klage, at spillet føles for lignet tidligere indgange i serien. Vi ved, at Infinity Ward har genbruget den samme spilmotor i mange år nu, men tilsyneladende genbruger de mere end bare det.
Jeg ved ikke, hvorfor udviklere forsøger at smygge ting af spillere og tror, at vi ikke vil bemærke ... om det bliver færdiggjort DLC på disken, du lige har købt ... omskylling gamle tegnmodeller ... eller i dette tilfælde genbruger en hel film scene og bare droppe i et par nye aktiver. I betragtning af at Call of Duty serien har et højt budget og et stort personale hos udviklere; Jeg ser denne slags dovenskab som et tegn, de giver virkelig ikke en fuck.
Det er en almindelig vittighed, at mange mennesker udelukker single player-delen af ethvert Call of Duty-spil helt ... så hvis de bare skal ringe det ind, hvorfor ikke bare springe over kampagnen og fokusere kun på multiplayer? Har lige gennemgået Batman: Arkham Origins, Jeg har bemærket, hvad der synes at være en stor mængde genanvendelse fra Batman: Arkham City.