Injustice Battle Arena Round 4

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 19 Juni 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Injustice: Gods Among Us - Battle Arena Week 4
Video.: Injustice: Gods Among Us - Battle Arena Week 4

Indhold

Det nyeste Uberettiget: Gud blandt os kamp arena gameplay trailere er ope, og vi kan se de mægtige og beskedne begge strutting deres super-powered stuff.


Bird and Bow

Hawkgirl og Green Arrow var faktisk både interessante at se, med Hawkgirl arbejder stort set som forventet, men Green Arrow har nogle evner, der var en overraskelse.

Hendes side har Hawkgirl en bestemt type hastighed. Hendes bevægelsestræning virker mere hårdtrækende end hurtig, men hun har flere måder at krydse slagmarken på, herunder hvad der ser ud til at være en egentlig flyvning, hun kan gøre et dykspark eller projektil ud af. Hun kan også bruge projektilet og kaste hendes morgenstjerne mens hun står og giver hende en lige lidt langdistanceblanding.

Som det passer er hendes primære shtick tilsyneladende en evne til at angribe fra enhver vinkel til enhver tid, jorden eller luften, hvilket gør det svært at forudsige, hvor hun kommer fra næste gang. Hendes efterbehandler giver hendes øjeblikkelige hit-stun-modstand, før hun tager fat på hendes fjende, bærer dem over skyerne og smager dem et par gange, før de bare slipper dem til jorden.


Green Arrow imponerede mig. Jeg havde forventet et kompliceret, varieret spil, men han viste en række korte, jonglerkædekompakte kombinationer, der ser enkelt ud individuelt men i stand til ekstreme mængder blanding og kombination. Han har også evnen til at skyde sine pile, både fra jorden og i luften, i flere retninger, hvilket gør ham farlig til at nærme sig.

Hans efterbehandler var unimpressive bortset fra hvordan det ender. Et par pile fyrede ind i hans mål og en flip, men interessant var han i stand til at kombinere direkte ud af det og yderligere tilføje til potentialet til at blande sit spil.

Et andet træk, vi så første gang i denne kamp, ​​var en slags duel, hvor begge figurer blev kvadret, udgjorde, sprang en linje og derefter kollideret i dramatisk slow motion før man blev sendt flyvende. Hvordan denne mekaniker rent faktisk virker, er et mysterium, men de biografiske udsigter er spændende.


Stål og Frygt

Superman og Sinestro er de store hunde i Injustice Battle Arenaens fjerde runde, begge krafthuse i DC Universe. Sinestro var en af ​​de figurer, jeg var mest begejstret for at se i spillet, og jeg er tilfreds med hans evner.

Han viser straks en ranged disable og angreb med et længere interval end hans faktiske størrelse ville betyde, både vandret og lodret. Flere typer projektiler, herunder at skabe konstruktioner, der slår ned på hans mål på afstand og stikker op fra jorden, giver ham god zone kontrol. Et andet træk indkalder en orb over hans skulder, der periodisk brænder ved sin fjende, hvilket giver endnu mere evne til at strække projektiler.

Den gule lanterne viste også en evne til at strække ud sine combos ved hjælp af sine specielle bevægelser ved at bruge kaster, combos, hans disable og projektiler alt for at strække ud, hvad der ellers ser ud til at være simpelt bevæger sig ind i en meget langt bevægelig og sandsynligvis kompleks serie angreb . Sandsynligvis en meget kompliceret serie af input og timing at trække af, men også sandsynligvis at være meget skadelig.

Hans efterbehandler trækker sit mål i kredsløb, slammer dem med et par asteroider og springer dem derefter tilbage til slagmarken. Tiltrækende viser han også et træk, der har ham stille på jorden, muligvis en helbredende teknik, men han udfører også den, før han indkalder projektilbrændingen

Stålmannen har altid været en af ​​de store tre hæfteklammer af DC, men han er færdig med retfærdighed. Hans mange evner forekommer indbefattet i forskellige former, herunder flyvning til spaltning, hans varmesyn for projektiler (som kan banke tilbage), åndedræt for enten at frigive eller banke sin fjende og korte, men straffe combos for hans styrke.

Han viser en luftgreb, hans varmesigte fyret fra luften, enorm hastighed i krydsning af slagmarken og et luftdykningangreb. En varieret bevægelse, der viser løfte og tilpasningsevne til hans fjende styrker. Hans efterbehandler slår sin modstander lige op i den ydre atmosfære, hvor Supes møder dem for at slå dem lige ned.

Uretfærdighed ser mere og mere spændende ud, jo mere vi ser, og disse kamp arena trailere har endelig vist mig nok til at begynde at udvælge mine yndlingspersoner. Hold øje med kvartfinalen, det bliver vanvittigt.