Inde i kortene mod menneskehedens kreative proces

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 3 Februar 2021
Opdateringsdato: 10 Kan 2024
Anonim
Nyt! Jeg syr en swinger fra Boho-stil på 55 minutter. Alt fra mønster til det færdige produkt.
Video.: Nyt! Jeg syr en swinger fra Boho-stil på 55 minutter. Alt fra mønster til det færdige produkt.

Indhold

Sandsynligvis en af ​​de sværeste paneler at komme ind på i årets PAX East 2015 var Kort mod menneskeheden panel. Der var en uofficiel pre-line, en officiel PAX sanktioneret linje til panelet, der udfyldte 15 minutter, så en ekstra venteliste, hvis panelet ikke fylder. Heldigvis gik de ud for dem, der ikke fik det i Kort mod menneskeheden afviser pakker.


De udvalgte få (af få jeg mener et par hundrede), der kunne komme ind i panelet, kunne opleve sjov, latterliggørelse og kigge ind i de kreative processer, der eksisterer indenfor Kort mod menneskeheden.

Håndtering af e-mails, med stil

En af de store ting, der normalt bliver Kort mod menneskeheden nogle opmærksomhed er, hvordan de håndterer e-mails fra kunder. Nogle e-mails er legitime, men mange er uklare klager. Holdet forsøger at være hurtig, snarky, men ikke for informativ. De er endda gået så langt som at offentliggøre zine om dem berettiget Dine emails er dårlige, og du skal føle dig dårlig. Under dette panel indbragte de et par eksempler på e-mails og havde deltagere bidrager til deres svar og faktisk sendte dem.

(Bemærk: Denne e-mail-adresse i e-mailens krop var ikke rigtig, en person søgte efter denne email-adresse og Cards Against Humanity-teamet takkede dem for ikke at spilde deres tid til at ændre e-mail-adressen for at beskytte folks identiteter)


Design af et nyt kort

Dette er ingen nem opgave. Der er mange vittigheder, der virker, men vil dø efter et par gange til brug. Målet med hvert kort i spillet er at være langvarig og ikke blive kedelig. Der var mange mennesker, der gav ideer til kort, men de blev hurtigt afskediget og / eller latterliggjort. Men nogle ideer var i stand til at komme igennem og viste sig ganske hilarious, selv til spillets skabere. Et sådant eksempel var "Extreme pimple popping videos". For at sætte disse kort ideer til test, måtte de trække 3 tilfældige kort fra spillet for at se om de var sjove. Hvis det stadig var underholdende for hvert tilfældigt valgt kort, blev det betragtet som en succes.

I sidste ende tog panelet et par snoede og drejede sig uden at flyde meget mellem sektioner. De åbnede med noget musik, nydt nogle tidligere nostalgi som en gammel Firefly kommerciel med Smash Mouth, læs et par e-mails og kastet rundt om nogle kortidéer.


Der var mange griner, og jeg fik endelig en førstehåndsoplevelse af, hvorfor dette panel fylder hurtigere end nogen anden. Jeg var endda i stand til at forlade med en lækker cookie souvenir: