Retro-stylede platforme er alle raseri i disse dage i flash og indie spil. Insidia er en anden tilføjelse til genren, der ikke virkelig bringer noget nyt eller spændende til bordet, men det gør et godt stykke arbejde at stå på sine egne to fødder.
Du tager rollen som en udlænding strandet på en planet, der ikke er kendt for dig, og du skal finde ti reparationssæt over hele området for at reparere dit skib og komme ud derfra. Historien er igen ikke helt ny eller original. Det er temmelig enkle ting, og på en måde, der virker på grund af spillets præsentation. Derudover spiller ingen platforme for historien alligevel.
Vi kommer ikke her for maden
Insidias atmosfære er virkelig den bedste del. Kontrolerne er stramme, og platformen er generelt solid, men Insidias grafiske stil og musik holder dig meget længere end gameplayet. Din karakter er en orange humanoid, som er en skarp kontrast fra de sorte lande, du skal krydse. Bag de områder, du kommer til at se, er klipper og metalkonstruktioner blandt blinkende pastelfarver. Hvilken underlig planet har du landet på.
Atmosfæren og musikken holdt mig ved at spille og fik mig til at komme tilbage til det senere. Sikker på, at du kan dobbeltspring og væghoppe, men spillet er riddled med checkpoints og er ikke rigtig svært generelt. Det har to slutninger, med det andet oplåses, hvis du finder de ti skjulte kontakter på dine rejser. Det har også noget ret solidt fremskridt, da mange områder er blokeret, indtil du finder hoppe- og bevægelsesopgraderingerne nødvendige for at fortsætte. Men det har bare ikke noget "oomph" i gameplayafdelingen.
Der er bedre platformeere derude fra et gameplay-perspektiv, men Insidia er en af de bedre flashbaserede i atmosfæren. Det vil ikke blæse dig væk, men det er mindeværdigt på sin egen måde og værd at spille, hvis du har lidt fritid og vil have en platformer, der ikke vil frustrere dig alt for dårligt.