& Lbrack; Interview & rsqb; Glowstick Games bruger en gammel formel til at gøre noget virkelig skræmmende i mørke bedrag

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 17 September 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
& Lbrack; Interview & rsqb; Glowstick Games bruger en gammel formel til at gøre noget virkelig skræmmende i mørke bedrag - Spil
& Lbrack; Interview & rsqb; Glowstick Games bruger en gammel formel til at gøre noget virkelig skræmmende i mørke bedrag - Spil

Når du vandrer gennem stramme korridorer, samler du shards, styres kun af et lille kort og en mystisk kvindes stemme - hvis hensigter ser ud til at være alt andet end godt - du er spilleren tabt. Alene og bange for noget, som du hører afrunding af det smalle hjørne, hører du de frygtede ord: "Det har fundet dig!"


Du begynder at panik, desperat søger efter skurene, der frigør dig fra dette mareridt, og som du forsøger at flygte fra spøgelser af din egen frygt og hovedpersonens frygt, er spørgsmålet: Kan du samle alle shards og overleve denne labyrint af terror er det Dark Deception?

Dark Deception er et horror spil i en klassiker, Pac-Man som playstyle, der blev oprettet af firmaet Glowstick Games, ledet af Vince Livings og Mark Henderson; begge veteraner i spilbranchen, som nu forsøger deres hænder på et selvstændigt projekt.

En demonstration af spillets første niveau blev uploadet til Newgrounds den 14. marts, og blev mødt med et generelt godt svar fra Newgrounds samfund. Demo af spillet giver ægte skræmmende og engang udviklet det kan konkurrere Amnesi: Den mørke nedstigning i sine klaustrofobiske gange.




Glowstick Games forklarer spillets oprindelse, modtagelsen af ​​demoen, arbejdet med Oculus Rift, Facebook buyout Of Oculus Rift og mulig indhold i selve spillet i dette eksklusive interview udført med duoen.

Hvor har du to arbejdet før du startede Glowstick Games?

Glowstick Games: Mark og jeg arbejdede to gange i samme firma, men mødte hinanden sidste år. Vi begge arbejdet på Zynga under deres stigning, men vi var på forskellige hold. Det var først, før vi kom til Red Hot Labs og begyndte at arbejde på Bingo Blast, at vi begyndte at bemærke, at vi delte de samme spilinteresser og meninger. Vi har også tidligere arbejdet med EA Sports, Riot Games og Microsoft.

Hvor fik du ideen til Dark Deception?

Glowstick Games: Ideen til Dark Deception kom oprindeligt ud af behovet for at skabe et hurtigt spil til mobil. Jeg ville virkelig lave et horror spil, men vi ønskede at lave noget, der ikke ville vare meget længe siden der kun er to af os. Vi begyndte at diskutere klassiske Atari og NES spil. Det var ikke længe før Pac-Man kom op. Mazes og horror synes bare at gå sammen temmelig godt. Det lignede en god pasform, og vi var begge ombord med ideen ganske hurtigt.

Hvad skal den generelle historie om Dark Deception være?


Glowstick Games: For at opsummere vores historie kort, spiller du som detektiv, der løber afoul af den lov, han svor at opretholde. Nu finder han sig hjørnet med ingen steder at køre. I en desperat handling vender han sig til en ring fra et meget gammelt koldt tilfælde for at undslippe sin skæbne. Det er Helen Bierces ring, en berømt skuespillerinde, der forsvandt i 1930'erne. Mørke rygter omringede hendes forsvinden og ringen. Uvidende om det onde han har vækket, skal spilleren dykke ind i mørket og håbe at overleve.

Carolyn Seymour (stemme skuespillerinden, der spiller Dr. Chakwas i Masseffekt serier samt forskellige andre berømte roller) gør stemmen til den mystiske skurk i dit spil. Hvor godt kender du hende? Var hun begejstret for at spille skurken i dit spil?

Glowstick Games: Vi mødte hende i LA under vores optagelsessession. Jeg var overrasket over, hvad en fantastisk kvinde hun er. Selv i sin alder har hun en sådan sjæl for livet og en god sans for humor. Hun vil aldrig bremse! Hun fortalte os mange historier fra sin tid på Star Trek. De var temmelig underholdende at sige mildt. Hun bor i Frankrig og kommer ikke til USA, som ofte skyldes hendes travle tidsplan, så vi var meget heldige at få hende. Hun er meget støttende til indies og var begejstret for rollen. Hun gav os en stor indsats, og vi behøvede ikke at lave mange linjer. Hun nailed de fleste af dem på første gang.

Så hvor mange mennesker arbejder på Dark Deception?

Glowstick Games: Vi har 3 personer der arbejder på det. I alt har 8 personer arbejdet på det over en periode (Mark og mig, plus 6 entreprenører). Lige nu er det kun vores to og en meget talentfuld karakteristiker fra Irrationelle. Han var en af ​​hovedkaraktermodellerne for Bioshock Uendelig.

Du skrev op på demoen af Dark Deception på Newgrounds; Hvad har den generelle reaktion fra Newgrounds publikum været?

Glowstick Games: Vi var faktisk overrasket over det niveau af støtte, vi modtog fra Newgrounds. Vi forventede en blandet reaktion, men deres feedback har indtil videre været overvældende positive. De har også været gode til at sprede spillet til andre spilportaler og sætte videoanmeldelser på YouTube. Vi ville ikke have den fan base, som vi nu har uden dem. Jeg håber at dele flere af vores spil med dem i fremtiden.

Generelt, hvor støttende har det generelle spillemiljø været for dit projekt?

Glowstick Games: Vi er blevet blæst væk af, hvor støttende spillemiljøet har været i løbet af de sidste par måneder. Vi deltog i SXSW og fik en god reaktion fra spillere der. Vores booth blev pakket stort set hele weekenden. Online har vi set en masse fans lave nogle rigtig gode videoer og give os en god feedback. Tidlige korrekturlæsere / indie-tilhængere, som Alpha Beta Gamer, har været gode til at hjælpe os med at sprede ordet. For nylig gennemgik Markiplier vores spil, og det var et stort løft. Interagere med fansen har været den bedste del af oplevelsen for os. De har alle forskellige meninger, men i sidste ende ønsker de alle at hjælpe os med at lave en stor skræmmende oplevelse.

Hvordan fungerede det på Oculus Rift?

Glowstick Games: At arbejde på Oculus Rift har været intet mindre end magisk for os begge. Det er den oplevelse, vi ofte drømte om som børn, men aldrig troede, vi faktisk ville se. Oculus har gjort deres SDK ret nemt at arbejde med. Jeg tror, ​​at UI-arbejde i et virtuelt rum er nok den eneste rigtige udfordring, som Oculus-udviklingen har præsenteret os for.

Med Facebook's buyout frigiver du stadig på Oculus Rift? Selv når andre som Notch, skaberen af Minecraft, trak sin støtte til produktet tilbage.

Glowstick Games: Oculus havde brug for støtte fra nogen, som Facebook, med dybe lommer. De har simpelthen ikke krigsbrystet, som Microsoft og Sony gør. Teknologisk set lukkede Sony hullet ganske hurtigt med Morpheus. Forestil dig, om Amazon eller Google kaster deres hat ind i VR-ringen også. Kickstarter pengene var ikke nok. Købet ændrer ikke, at Oculus Rift er et fantastisk stykke hardware med meget hengivne udviklere. Vi vil ikke straffe dem for at gøre en smart forretningsbeslutning for at sikre deres fremtidige overlevelse. Vi er heller ikke fans af Facebook, men det er vigtigt at komme forbi anti-Facebook-stemning og se det større billede. Facebook vil skubbe Oculus til højder, de ikke kunne nå ellers. Viljen giver den støtte, de har brug for, så de kan fokusere på at skabe en bedre VR-oplevelse. Det er godt for VR generelt og det er noget, der vil gavne os alle.

Ud af alle monstrene i Dark Deception Det er blevet vist, hvilken tror du er den skræmmende?

Glowstick Games: Jeg synes det store ved Dark Deception er at vi har tappet ind i så mange forskellige horror creature typer, som alle spiller på forskellige menneskelige frygt. Vi håber, at folk vil have forskellige meninger om hvilket monster der er skræmmende. Nogle niveauer kan være langt skræmmende for din ven, end de er til dig. Indtil videre har vi kun vist mordapene i vores demo. Personligt er jeg bange for klovner, så det ville være det, jeg føler er scariest. Mark er mere for mannequins.

Hvilke platforme er Dark Deception vil være tilgængelig på?

Glowstick Games: I første omgang fokuserer vi på Oculus Rift, Damp og PC. Vi har også fået licens fra Sony og Nintendo. Vi er stadig i forhandlinger med Microsoft. Afhængigt af hvor godt vores Kickstarter gør i begyndelsen af ​​maj, vil vi gerne bringe Dark Deception til PS4, Vita, Xbox One og Wii-U. Vi elsker alle spilplatforme!