Iratus & colon; Lord of the Dead blander mørkeste Dungeon med messy Necromancy

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 1 Januar 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
Iratus & colon; Lord of the Dead blander mørkeste Dungeon med messy Necromancy - Spil
Iratus & colon; Lord of the Dead blander mørkeste Dungeon med messy Necromancy - Spil

Hvis du er en fan af spil som f.eks Dungeon Keeper og Overlord, som lader dig være en skurk, et andet spil i en lignende vene kommer i år: Iratus: De Døde Herre. Blanding morbid charme af Dungeon Keeper med den mekaniske flair af Mørkeste Dungeon, Iratus har du spillet som sin navnebringer: en necromancer, der er opstået fra de døde for at prøve verdensdominering endnu engang.


Iratus: De Døde Herre bærer dens Mørkeste Dungeon indflydelser på ærmerne, der omslutter sit specifikke mærke af turnbaseret kamp, ​​når du vender ned i besværlige helte i uhyggelige huler. Ifølge spillets pressemeddelelse vil spillets strategi være mere kompleks end andre titler:

"Hver kamp er meget strategisk og gør enhver handling i en kamp sag. Debuffs, minion typer, lige bevægelse vil påvirke en kamp for bedre eller værre ... Kampsystemet er designet til at undgå gentagne kampe, der er fælles for genren og i stedet fokusere på unikke strategiske oplevelser og taktiske situationer, der adskiller sig fra dine fremskridt. "

I stedet for at bygge din hær på den gammeldags måde, Iratus har du opbygget din hær fra faldne fjender. Ved at tage knogler og tarm i stedet for guld og våben, kan kroppens dele af besejrede fjender derefter bruges til at skabe monstre for at kæmpe for dig.


Unfrozen, holdet bagved Iratus, håber spillet vil ridse den strategiske kløe for sin Q2-udgivelse i 2018. Ifølge Denis Federov, leder udvikler hos Unfrozen:

"Vi ønskede at skabe noget, der var unikt men velkendt samtidig, og så skabte vi et kampsystem, der på overfladen vil være hjemme, men med en gang ind ser du ting, du havde forventet og unikke vendinger gennem mekanikerne. "

Der har ikke været mange Mørkeste Dungeon-ske titler, så det vil være meget interessant at se hvordan Iratus vil både følge og se bort fra titlenes mekanik. Hvad synes du? Afviger det fra Mørkeste Dungeon nok til at være original, eller er det bare en klon? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor - Jeg vil gerne høre, hvad du synes.