Indhold
- Dyrets arv grundlæggende strategier
- Forberedelse til næste niveau
- Færdiggørelse Dyrets arv Niveaumål
- Opgradering og Evolution
Efter 40 års metalskader har Iron Maiden endelig invaderet mobilspil. Selvom ikke bandets faktiske første videospil, er dette nok den mest polerede, selv om det er en freemium tap fest RPG.
Din første tanke ved at høre heavy metal + spil kan være "Brutal Legend på min tablet? "Men der er nary en klog krakning Jack Black eller et druknet sort metal elsker interesse denne gang, og ingen åben verden eller RTS heller.
I stedet Dyrets arv er i det væsentlige en JRPG kombineret med nogle lette Pokemon-stilelementer. Bandets fans kan undre sig om retningen, men tro mig: det virker, især med hver karakter, allieret og monster baseret på Maiden cover kunstværk, tour plakater, promo skud osv.
Der er en overraskende dybde til spillet samt med forskellige in-game valutaer til at jonglere mens du opgraderer din roster af allierede. Hvis du ikke har downloadet det endnu, kan du få fat i spillet:
- Her for Android
- Her for iOS
Det ser faktisk godt ud til et mobilspil!
Dyrets arv grundlæggende strategier
Hver allieret bragt i kamp er en af fem klasser, der alle har forskellige fordele og ulemper og vil radikalt ændre, hvordan du bygger dit team for hvert niveau:
- Kriger: tager ekstra magiske skader, men dækker generelt solid skade med normale angreb
- Magus: stort udgangspotentiale, men generelt har det meget lavt HP
- Sentinel: har høje HP og nyttefærdigheder til at forårsage effekter i kamp
- Gunner: Denne klasse er helt fokuseret på at bruge særlige evner over normale angreb
- Assassin: meget lavt forsvar mod angreb, men kan slå på bestemte måder til ødelæggende skade
Hej, der er et smukt diagram!
Ligesom de elementære typer i pokemon eller Rock, Paper, Saks typer i Rick And Morty, Disse fem klasser balancerer hinanden ud og behandler mere skade på specifikke modstridende klasser sådan her:
- Warrior trumps Sentinel
- Sentinel trumps Magus
- Magus trumps Warrior
- Gunner trumps Assassin
- Assassin trumps Gunner
Den farvede cirkel under en valgt fjende beregner automatisk klassen og niveauforskellen for dig, så du behøver ikke at huske alle kombinationerne. væsentlige, grøn betyder gå, rød betyder at tænke på en anden taktik medmindre dette er den eneste fjende, der er tilbage på skærmen.
Det er grønt Eddie, slå ham allerede!
Efter de første par niveauer vil du hurtigt samle en stor gruppe allierede sammen, så det er vigtigt at tænk i pak taktik og hvordan dine klasser vil slå fjendens klasser. For eksempel er der ingen mening om at spilde et stærkt angreb fra din første allierede for at dræbe en svækket fjende, hvis du har en anden allieret som Wickerdog of Night, hvis angreb rammer alle fjender på samme tid.
Selv om spilets vejledning ikke forklarer dette, skal du huske Du kan ændre rækkefølgen af dine allieredes angreb ved at trykke på hver enkelt for at skifte turnordren. I et scenario med en næsten død fjende og en på fuld helbred, skift over til Wickerdog og få ham til at angribe den fulde sundhedsmodtager først, da hans områdeangreb alligevel vil tage den skadede fjende ud.
Forberedelse til næste niveau
Dyrets arv klart viser, hvilke fjender du vil møde i hvert spilområde, og du kan endda trykke og holde for at se deres helbred, evner og så videre.
Sørg for at tag altid tid til at kontrollere fjendernes kræfter og helbredsniveau, før du starter et nyt niveau. Dette giver dig mulighed for at planlægge hvilke allierede du burde bringe sammen for at sikre at du kommer ud sejrrige.
Hvis du står over for hårde Warrior-modstandere, kan det være en god ide at tage en Magus-klasse som Possessed Mine, der har 60% chance for at slå en fjende med hvert slag. Hvis de fleste fjender er Magus-klasser og har magiske evner, skal man følge en allieret som Pharoah Sand Spirit, der kan tavse fjendens enheder.
Kontroller altid hvilke færdigheder dine nye allierede har!Der er en vigtig grund til at du skal være forberedt og aldrig miste en mission ud over ønsket om at undgå den uendelige skam af fiasko.
Startopgaver bruger Sands Of Time (Arvets arv ækvivalent med energi), og at miste missioner koster dig endnu mere. Hvis du løber tør for tid, er du helt låst ud af spillet indtil en bestemt tidsperiode passerer eller du nedbryder og trækker ud kreditkortet for at købe mere tid tidligt.
Færdiggørelse Dyrets arv Niveaumål
Hvert niveau tilbyder mellem 1 - 3 stjerner, når du gennemfører det med mindst én enhed i live, med større belønninger for at opfylde målene og tjene alle tre stjerner. Glem ikke det du behøver ikke at opfylde alle målene på samme tid.
For eksempel, hvis målene er "Brug kun grundlæggende evner", "Overlev med 2 allierede" og "Vind med 75% sundhed", og du får de to første stjerner på dit første gennemspil, behøver du ikke bare bruge grundlæggende evner og overleve med 2 allierede intakte på dit næste playthrough. Du kan simpelthen vinde med 75% sundhed og den tredje stjerne vil låse op.
Kontrolniveau mål
Nogle af de vanskeligere mål at opnå er "50% Health" og "75% Health" sorterne, især hvis du spiller et niveau for første gang. Naturligvis medbringe en enhed, der er i stand til at helbrede for disse kampe, som Wickerdog Of Night, men vigtigere end at have en healer er at tiden din helbredelse.
Initiativet er altid det samme i dette spil: Du og dine allierede går først, så fjendene går andet der er ingen mening i helbredelse nu, hvis du bare vil straks blive ramt igen og falder under 75% sundhed.
Dette er dobbelt vigtigt, når man overvejer hvordan spilets særlige evner virker som der er kun en begrænset pulje af point for hver karakter på dit hold til brug for særlige kræfter som helbredelse.
Thans pool er delt mellem alle tre partimedlemmerFor at sikre, at du opfylder sundhedsmålet, er dit bedste valg Vent til at helbrede, indtil du ved, at du helt sikkert kan besejre fjenden på enten den nuværende eller den næste tur før man slår igen.
Efter at have fuldført den første verden vil du låse op for evnen til at bytte hovedperson Eddie med forskellige versioner af sig selv. Hvis din nuværende Eddie inkarnation er hårdt såret, der er også en udbredt løsning: bytte til en anden Eddie med fuld sundhed.
Opgradering og Evolution
Absolut Hver allieret og talisman i spillet kan både opgraderes og udvikles, hvilket signifikant øger afspilningsevnen og den tid, du vil sætte ind i spillet.
Brug af ting til at opgradere dine allierede og kunstigt øge deres niveau er selvfølgelig en levedygtig taktik, men Opgradering af deres talismans resulterer normalt i større gevinster på specifikke attributter, fra forsvar til HP til magisk kraft.
Opgradering af en talisman
Hvis du nogensinde får mulighed for at øge Special (SP) stat på enten en Talisman eller en Eddy, skal du sørge for at gøre det! Dette sænker mængden af tid, det tager at fylde Fury-måleren og bruge dit ultimative angreb. Flere ultimative angreb = meget lettere og hurtigere niveauer.
Når du opgraderer din Eddie-roster, så glem det ikke Dine alternative Eddies i festspillet får stadig erfaring, selvom du ikke bytter til dem, så det er en god idé at holde dine alternative slots fulde og gå på tavle, i stedet for at bruge alle dine ting og guld til at opgradere dem.
Udover opgradering kan hver talisman og allieret også udvikles, når de rammer det maksimale niveau. Problemet er, at de kræver genstande som evolutionskæringer eller evolution relikvier, og du kan bemærke, at du aldrig finder disse, selv når du får en fuld 3 stjerner på et niveau.
Udvikle en talismanDisse typer af varer Gives kun når du slår et niveau i tilstanden Hård eller Madness, som ikke er tilgængelige, før du har afsluttet sektionen Ailing Kingdom.
Før du går ind på Sands Kingdom, skal du sørge for at gå tilbage og gøre flere Ailing Kingdom-niveauer på Hard, så du kan begynde at udvikle, hvilket giver et stort løft i senere områder.
Hardere niveauer giver meget bedre lod, men koster også flere af de dyrebare Sands of Time. I stedet for 3 times enheder pr. Niveau bruger Hard mode 5, mens Madness-tilstanden bruger 10. Selvfølgelig kan du ikke gøre en flok af dem i træk uden at enten vente på den virkelige verdenstid eller bruge nogle penge til at omgå Sands tidligt.
Skynd dig ikke her lige helt endnu
Alt det, der opgraderes, kommer naturligvis med nogle omkostninger. Party lineup du vælger for hvert niveau har et holdomkostninger baseret på deres niveau og evner, selvom det maksimale holdomkostninger muligvis går op, da din rang øges. I det væsentlige er dette en kappe placeret, så du ikke kan få alle de stærkeste allierede og Eddies sammen at rase igennem nemme niveauer, og det tvinger dig også til at bruge andre allierede og øge deres evner.
Mens opgradering og udvikling, hold øje med dine guldreserver. Du vil have en masse guld i starten, men alle opgraderinger koster store mængder guld ud over at bruge opkastede varer.
Selv ved at bruge sjæle til at låse op for nye allierede koster guld, så dine kasser vil falde hurtigt. Hvis du løber tør, kan du altid udveksle den dyrebare ironite ressource for guld, eller sælge uønskede talismaner eller redundante allierede til et løft.
Eddie, jeg vælger dig!Det er alle de grundlæggende Dyrets arv strategier du behøver at vide for at erobre alle verdener og genvinde de splittede rester af Eddie's sjæl!
Lad os vide, hvor langt du har formået at opgradere dine allierede og Sørg for at fortælle os nogle tips og tricks du har opdaget undervejs.