Er Elite Reboot begynder at se og lyde mere Farlig og quest;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 24 April 2024
Anonim
Er Elite Reboot begynder at se og lyde mere Farlig og quest; - Spil
Er Elite Reboot begynder at se og lyde mere Farlig og quest; - Spil

Indhold

Frontier Developments har udgivet ny Elite: Farlig video med den første i-spil-optagelse set offentligt siden slutningen af ​​sin Kickstarter-kampagne i januar i år.


Videoen begynder med en første person i cockpit visning, da piloten modtager en "mayday" fra en Federal Battlecruiser Damocles. Vi ser derefter piloten reagere ved at krølle til stedet for det ramte kapitalfartøj og dykke ind i en kampkamp.

For fans, der er ivrige efter at se nyt liv i vejret i sci-fi-franchisen, der lancerede 3D-spil, har den flere nikker til originalen, fra den ikoniske konsolradar til en eskadron af genforestemte Sidewinder-skibe. For nybegyndere til Elite universet repræsenterer det hvad der synes at være en robust og kompetent rumkampmotor med potentialet til at levere en spændende spiloplevelse.

På Frontier Developments forum, Senior Producer Michael Brookes svarede på spørgsmål om, hvorvidt videoen blev optaget i spillet, eller hvis den blev præ-renderet:


"Det er en blanding af begge, det er alle fanget i spillet, men der er noget efterbehandling og cockpiten er en mock-up (vi implementerer det i spillet som vi taler). Vi frigiver en video om et par uger, der dekonstruerer videoen fra et kunstperspektiv, så du får flere detaljer derefter. "- Michael Brookes

Højeste score

Skinnende kapitalrumskib godhed til side, i denne video er det, vi hører, lige så vigtigt som det vi ser på. Videoen spillede en vigtig rolle i valget af en komponist til Elite: Farlig projekt, en position nu fyldt af den utroligt navngivne Erasmus Talbot på grund af hans score i denne rigtige rækkefølge.

I den seneste Kickstarter opdatering forklarer Jim Croft, Frontier's Head of Audio, udvælgelsesprocessen, orkestriske kriterier og kandidaternes høje kaliber:

"Erasmus var en favorit fra ganske tidligt. Hans musik var yderst sympatisk til den skiftende handling i traileren og udtrykte det, vi troede var meget stærke tematiske ideer. Der var også en fremragende følelse af dynamik til hans score; han syntes at vide, hvornår han skulle gå fuld og hvornår han skulle trække sig tilbage og lade visualerne tale Han lod sin score trække vejret. "- Jim Croft


Erasmus Talbots portefølje omfatter arbejdet som lyddesigner hos Avalanche Studios (Bare fordi, Renegade Ops) og som komponist til Relentless Software og Boost Music. Hans stemningsfulde sammensætning for Elite: Farlig video tager bestemt en nikkelse mod kendt område - brugen af ​​omrørende korsfraser og strengens understrøm minder om John Williams ' Fedens duel. Talbot forklarer, at dette var af design:

"Jeg var tæt på det musikalske sprog, der typisk er forbundet med genren, og tegner sig fra scoringer af nyere sci-fi blockbuster som Star Trek, Oblivion, Star Wars I-III osv., Mens man forsøger at finde min egen stemme i temaerne og brug af synth ... Kreativt, træder ud af skyggen af ​​Holst, Williams og co. vil tage en vis tillid og eksperimenter, men det er vigtigt at afspejle musikalsk unikt karakter Elite: Dangerous'Gameplay'. - Erasmus Talbot

På grænsen

Elite: Farlig udvikling fortsætter adace på Frontier's studie i Cambridge, UK, og det er opmuntrende at se noget mere håndgribeligt end de talende hoveder og admittedly spændende kunst og koncept arbejde, som vi har set i opdateringer hidtil.

Informationsflowet fra Frontier har været godt, men det er en lettelse at se solide beviser for fremskridt.

Det vil være interessant at høre, hvordan oprettelsen af ​​denne video hjalp med at køre fremad "Andre aspekter af spillet, såsom skibsmateriale, GUI layout og special effects," og David Brabens lovede kommende dev dagbog skal kaste lys over denne proces.