Indhold
På et tidspunkt i den tidligere generation af konsoller blev spilinstallationer blevet en fælles måde for udviklere at forbedre ydeevnen. Men hvad begyndte som en valgfri funktion i titler som Gran Turismo 4 og Final Fantasy XIII bliver hurtigt standarden i konsolspil, i hvert fald når det kommer til AAA-titler.
Mængden af installeringsplads kræves stadigt øget i den foregående konsolgeneration, da vi gik fra 5 GB til spil som f.eks Metal Gear Solid 4 og Fallout New Vegas til 8GB for titler som Raseri og Grand Theft Auto V. Nu med Xbox One og PS4 synes den nuværende generation af konsoller at tage dette til et andet niveau.
Ifølge kravene offentliggjort af Bethesda Softworks på selskabets blog, deres nyeste titel, Wolfenstein: Den Nye Ordre, vil kræve 47 GB harddiskplads på Xbox One, PS4 og PC. Svarende til Grand Theft Auto V, PS3 og Xbox 360-versionerne kræver 8 GB installeringsplads. Xbox 360-versionen findes også på fire separate diske.
Videospil har nået et nyt ressourceniveau
Det konstante skub for større grafik, fysik og AI i AAA-spil har givet smukke resultater, men disse titler har en frodig appetit til hukommelse og forarbejdningskraft. Killzone: Shadowfall krævede 45 GB harddiskplads og Titan fald til Xbox One krævede 20GB. Disse tal er ikke til at downloade spilene på din harddisk, men bare for at kunne afspille dem fra disken.
Hele Metal Gear Solid 4 fik masser af dækning fra spilpressen til at udfylde en 50GB blu-ray disk i den foregående konsolgeneration. Hvad siger det, at nutidens AAA-spil har brug for så meget plads bare for at løbe tidligt ind i den nuværende generation?
Disse opblødede harddiskkrav er ude af hånden. Xbox One og PS4 leveres med 500 GB harddiskplads. Det ville betyde, at Xbox One og PS4-ejere kun kunne have maksimalt 10 spil installeret på én gang, uden at bruge en ekstern harddisk eller udskifte lagerdrevet til en højere kapacitet.
Wolfenstein Showcases Imponerende Visuals, til en høj pris
Det er indlysende, at udviklere af AAA-titler vil fortsætte med at skubbe konvolutten, og det vil føre til større nødvendige installationer. Videospil bliver meget dyrere for sent, for udviklerne og forbrugerne. Den umættelige efterspørgsel efter bedre grafik, hurtigere belastningstider og større og mere komplekse miljøer vil føre til større nødvendige installationer, da denne konsolgeneration skrider frem. Hvis den tidligere generation er noget at gå forbi, Wolfenstein: Den Nye Ordre vil blive dwarfed af andre titler et år eller to fra nu, der er endnu større ressource-hogs.