Indhold
Europa Universalis IV er et ret gammelt spil nu, der har været ude i mere end 3 år. Men det har stadig en flok interessante små påskeæg, der ikke er meget velkendte.
En af dem indebærer at skrive "bearhaslanded" i konsolkommandoerne. Gør dette vil gyde den mægtige bjørn nation af Jan Mayen. Amusingly, hvis du skulle indtaste koden som "bearhaslanded 420", vil nationen spaere med sin hovedstad i provinsen "Ganja" i moderne Aserbajdsjan, der tydeligt refererer til "420 blaze it" internet meme.
For at spille som den mægtige bjørnland skal du først gyde dem, så gem enten dit spil, afslut, last og vælg Jan Mayen på verdenskortet (hvis det spredte sig nok til at kende det) eller bare indtaste " tag JMN "til straks at opgive kommandoen for din nation og få ret til at bære våben.
Men hvad er Jan Mayen?
Hvor kommer dette påskeæg fra? Hvorfor blev det implementeret?
Første ting først, Jan Mayen i virkeligheden er en ret uklart (men absolut ægte) ø i Norge. Det ligger mellem arktiske og atlantiske oceaner, og det er for det meste ubeboet - spar for nogle forskere. Det har næppe endog isbjørne på den.
Så hvorfor er det, at in-game versionen af Jan Mayen i Europa Universalis IV er en utrolig hilarisk og overpowered nation af sapient isbjørne med navne som "Rawrorr Rawrorrsonn"?
Det hele startede tilbage i en anden (mindre kendt) Paradox Interactive Grand Strategy titel, Victoria II: Et imperium under solen. I dette spil præsenterede ovennævnte Jan Mayen Island og har en interessant historie.
I starten havde Jan Mayen en absurd høj befolkning på grund af en fejl (det var ikke arktisk og dermed støttede flere mennesker), men det var ikke en nation. Eller i det mindste var det ikke før en spiludvikler - som går ved håndtaget af Pdx_wiz på Reddit og tilfældigvis er spillets direktør for Stellaris - blev spøgende spurgt af sine overordnede at gøre det til et land.
Som han gjorde.
[Reddit Post: Hvordan Jan Mayen kom til at være]
Hvis du spillede som Sverige, var det muligt at frigive både Norge og Jan Mayen som suveræne stater - den første fordi på det tidspunkt, hvor spillet startede, var Norge i en personlig union under Sverige. Den anden var dog kun en vittighed fra udviklerne, da øen var så lille og havde så få indbyggere (højst 15) at opbygge en levedygtig økonomisk infrastruktur i det var umuligt. Så evnen til at frigive Jan Mayen blev inkluderet som en slags "Observation Mode" for blot at se, hvad AI ville gøre, hvis de blev overladt til sine egne enheder.
Imidlertid tilføjede Paradox senere muligheden for at få Jan Mayen til at "købe alle Danmarks isbjørne" som en jokereference til panserbjorne.
Tildelt, du var nødt til at gøre det til top 16 for selv at få mulighed, men til sidst gav det dig Island og Grønland og lavede Isbjørn til din nations primære kultur - så du kan få fantastiske bjerggeneraler og admiraler og gør det muligt at faktisk konkurrere som en verdensmagt i stedet for at overleve. Men det gjorde det ikke muligt for din befolkning at blive assimileret i isbjørnkulturen - en meget trist kendsgerning for os alle, der ville have hilst velkommen vores beary overlords.
Nationen blev senere tilføjet til Europa Universalis IV med El Dorado udvidelse som en af de mulige tilfældige nye verdens nationer, for at fortsætte den indvendige joke født i Victoria 2. Men det var ikke før patch 1.13 at isbjørne var spilbare i udforskningsalderen.
Lang historie kort: Isbjørne er ret cool, medmindre de kommer ind og forsøger at erobre din nation.