Japansk Horror er sat til at vende tilbage med åndelig efterfølger til Clock Tower Series

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 15 September 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Japansk Horror er sat til at vende tilbage med åndelig efterfølger til Clock Tower Series - Spil
Japansk Horror er sat til at vende tilbage med åndelig efterfølger til Clock Tower Series - Spil

Indhold

Japansk horror har altid været dybt skræmmende, men det ser ud til, at udviklere har skullet væk fra at røre genren som for sent. Hifumi Kouno synes det er tid, vi besøger.


Kouno, skaber af Uretårn: Det Første Frygt og dens efterfølger, annonceret på TGS sit seneste projekt. Under Inide Stream-arrangementet afslørede han Projekt Sax som siges at vende tilbage til den autentiske japanske horror oplevelse. Udviklet af indiestudio, Nude Maker, Inc. Kouno gav os nogle godbidder om spillet og det kreative team, der ligger bag det.

Projekt Sax er en tilbagevenden til run-and-hide overlevelse horror game genre set i Klokke tårn. Det foregår på et krydstogtskib, efter at det har sat sejl, nu strandet i midten af ​​havet. Skibet er plaget med mystiske dødsfald, og det meste besætningen beregnes blandt dødstoldet. Din eneste chance for overlevelse er at gøre dig selv skræmmende på skibet, indtil du kan finde ud af et middel til at flygte.


Holdet bag dette projekt er trængt i rædsel lore.

Selvfølgelig har du Hifumi Kouno ved roret, og han startede det hele i hans spil, men de andre kan få dig til at væde dine bukser ved åbningslogoet. Masahiro Ito, den kreative baggrund og skabningsdesigneren til Stille bakke spil (1-3) og Takashi Shimizu, direktøren for Ju-on film (The Grudge her i vest), vil også arbejde meget tæt på spillet.

Yderligere detaljer om indie horror spillet er knappe, men vi fik dette citat i den officielle pressemeddelelse fra Kouno:

'Når jeg tænkte på ideen om et nyt horror-spil, fokuserede jeg på at være tro mod essensen af ​​det, jeg skabte i Klokketårn, som var kanten af ​​sædets spænding og frygt for et ukendt. Jeg har forberedt mig på dette spil i over 5 år - og nu er udviklingen endelig på vej til at begynde.


I løbet af de sidste par år var jeg sammen med en vidunderlig gruppe skabere med imponerende genoptagelse, drevet af den fælles lidenskab om at skabe noget originalt udenfor de store kommercielle spilfranchise.

Dette er min første foray i indie scenen, men arten af ​​rædselsgenren i sin reneste form handler om at overvinde forhindringer som begrænset budget og tid med lidenskab og talent. Jeg er villig til at skubbe mig til grænsen, og jeg er spændt og klar til denne udfordring. "

Forbered dig på ægte horror, der skal revideres (og tag et ekstra par undertøj) når Projekt Sax bliver frigivet. Bare sørg for at advare folket ved siden af ​​dig på bussen, hvis du er en screamer, da frygt går mobile på PS Vita og Smartphones.