Jodenstone Interview - Den Nye Zelda Speedrun World Record Holder

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 10 Kan 2021
Opdateringsdato: 24 December 2024
Anonim
Jodenstone Interview - Den Nye Zelda Speedrun World Record Holder - Spil
Jodenstone Interview - Den Nye Zelda Speedrun World Record Holder - Spil

Dette er en kryds-post fra GamersFTW og blev skrevet af Callum Crumlish


Med udviklingen af ​​streaming software og hjemmesider blev store, dedikerede, community-drevne websteder bygget som speeddemosarchive.com og speedrunslive.com for at fokusere på at finde tricks, glitches og andre tidsbesparende teknikker for at give andre Speedrunners mulighed for at barbere sekunder ud af deres løbstider.

Siden den blev frigivet i 1998 har store grupper af Speedrunners forsøgt at afslutte The Legend of Zelda: Ocarina of Time på den hurtigste måde. Speedrunner Cosmo Wright har været ansvarlig for OoT's Any% verdensrekordtid (Enhver% betyder at afslutte spillet ved at bruge så mange fejl eller hopper du har til rådighed) i de sidste par år, forkortelse af den sidste løbstid fra 2 timer 35 minutter til 18 minutter 10 sekunder.

Den 2. januar 2015 er en 24-årig svensk Speedrunner ved navn Joel Westerberg eller Jodenstone, som han er kendt af Speedrunning-samfundet, tilsyneladende kommet ud af ingenting og tog Cosmo's OoT Any% crown-såvel som verdensrekordet ved efterbehandling spillet i 18 minutter 7 sekunder.


Jeg blev ramt af Jodenstone for at diskutere hans nye verdensrekord, og den træning han udholdt for at gøre krav på denne præstation.

C - Hej Jodenstone, tillykke er i orden! Var der et vendepunkt i din verdensrekord, der fortalte dig, at det gik godt?
Jodenstone - Tak!! Jeg har arbejdet hårdt for dette, så det føles temmelig fantastisk at endelig stå her. I verdensrekordet vidste jeg, at jeg var på noget specielt tidligt, da jeg var færdig med flaskesegmentet (afrunding af kyllingerne), fordi det blev gjort 7 sekunder hurtigere i forhold til mine tidligere personlige bests. Jeg vidste, at det kunne ændre sig på ethvert tidspunkt, men da det ikke lykkedes et enkelt trick i en sådan optimeret rute, er kørslen forbi. Så jeg holdt mig rolig, pressede på, og da jeg fik det sidste rigtig hårde trick (sikkert det sværeste trick i løbet) ved tårnet sammenbrudte, vidste jeg, at jeg havde det, da det var 4 sekunder foran, er det meget sikkert, når man går ind i den endelige boss kæmpe.


C - Hvordan fejrede du din nye verdensrekord?
Jodenstone - Jeg fejrede det første gang, takker mine seere og folk, der har hjulpet mig og støttet mig. Så fortsatte med at tage et par dage pause (som jeg næsten aldrig gør) og tilbragte tid sammen med min kæreste og min familie. Det føles stadig lidt surrealistisk, så jeg forstår, hvad der faktisk skete dag for dag

C - Hvad fik dig til at starte fart, og hvor længe har du kørt Ocarina of Time?
Jodenstone - Det er faktisk en interessant historie, fordi jeg speedrunning var helt tilfældigt. Tilbage på dagen spillede jeg en masse Starcraft II og læste mange tråde på online fora for det spil. I dette forum i 2012 fandt jeg en tråd til "Awesome Games Done Quick" eller AGDQ, en speedrunning-konvention, der rejser to ton penge til kræftforskning to gange om året. Jeg kigger kort gennem spillene og fandt Ocarina of Time, som havde været et af mine favorit barndomsspil, og besluttede at se hvordan løberen kunne færdiggøre alle de store fangehuller på bare 2 timer 45 minutter, som han hævdede. Speedrunner afsluttede løbet om 2 timer 35 minutter, og hans navn var Cosmo Wright, tilfældigt indehaveren af ​​OoT Any% verdensrekord. Januar 2013 var da jeg begyndte at prøve speedruns, i første omgang fokuserer på den meget rute han viste sig i den strøm.

C - Din løb lykkedes at slå Cosmos verdensrekord med cirka tre sekunder, vil du tilstræbe at forbedre denne gang?
Jodenstone - Ja, tre sekunder var faktisk lidt mere, end jeg troede jeg kunne klippe, da ruten er ekstremt optimeret. Det tog mig 2657 forsøg på at få den tid, hvilket betyder, at jeg sandsynligvis vil se på en lignende mængde forsøg, før jeg får et par rigtig gode kører, der potentielt kunne slå det. Derfor tager jeg en pause fra den omfattende praksis for OoT Any% runs, og fokuserer på andre kategorier og det andet Nintendo 64 Zelda spil: Majoras Mask.

C - Har du talt med Cosmo siden hans rekord blev slået?
Jodenstone - Cosmo lykønskede mig med Twitter, men det er stort set det. Han sagde allerede, da han satte rekordet, at han ikke vil komme tilbage til kategorien, medmindre en ny rute er fundet, så vi konkurrerer ikke rigtig eller chatter.

C - At lære og memorere de tricks og teknikker, der kræves for at køre Ocarina of Time så hurtigt, skal kræve meget tid i din tidsplan; har du en træningsrutine for at holde dig fra at blive rusten?
Jodenstone - Ja, at tage en tid som dette tager meget lang tid, og en masse engagement. Mens jeg forsøgte at slå verdensrekordet, var en gennemsnitlig strøm for mig 8 timer, og jeg streamede meget tæt på hver dag. Der er forskellige stilarter til, hvordan du holder dig i form, men jeg har altid ønsket at lave en masse kører hver dag, hvilket var meget sjovere for mig - og seerne - end at øve og holde det frisk. Alligevel var der et par tilbagevendende tricks, der krævede øvelse separat, så du kan gøre dem, når du kommer til det punkt i løbet.

C - Hvilket spil kigger du på ved siden af ​​speed-run?
Jodenstone - For mig vil Zelda spil altid være mit fokus, da jeg elsker spillene og kontroller / bevægelser. Som jeg nævnte før, er Majoras Mask Any% noget, jeg gerne vil lege med, og måske fokusere på som den næste store ting. Der er også andre kategorier i OT, at jeg kunne se mig selv køre meget, som den, der fik mig til at starte: MST-som står for medaljoner, sten og forsøg.

C - Hvor kan folk finde dine vandløb eller finde opdateringer om dine fremskridt?
Jodenstone - Du kan finde mine vandløb på www.twitch.tv/jodenstone og jeg streamer tæt på hver dag mellem kl. 15.00-11.00 og du kan også finde mine højdepunkter om resultater der. Jeg har også en YouTube-kanal, hvor jeg laver tutorials for speedrun og upload højdepunkter: https://www.youtube.com/user/jdest21. Endelig kan du følge mig på Twitter på @ Jodenstone for når jeg går online og hvad der sker i øjeblikket.

Joel bor for tiden i Sverige og arbejder som curling instruktør. Han har for nylig sat sin medicinske undersøgelse på vent til speedrun på Twitch på fuld tid. Han håber at gøre meget mere speedrunning i 2015.

Du kan se både Jodenstone og Cosmo's speedruns her:
Jodenstone OoT Enhver verdensrekord 18:07
Cosmo OoT Enhver% 18:10