Indhold
- Bare årsag 3: Insula Fonte Jumps
- Stunt Jump 1
- Stunt Jump 2
- Stunt Jump 3
- Stunt Jump 4
- Stunt Jump 5
- Stunt Jump 6
- Stunt Jump 7
- Stunt Jump 8
- Stunt Jump 9
- Stunt Jump 10
- Stunt Jump 11
- Stunt Jump 12
- Stunt Jump 13
- Bare årsag 3: Insula Dracon hopper
- Stunt Jump 14
- Stunt Jump 15
- Stunt Jump 16
- Stunt Jump 17
- Stunt Jump 18
- Stunt Jump 19
- Stunt Jump 20
- Stunt Jump 21
- Stunt Jump 22
- Stunt Jump 23
- Bare årsag 3: Insula Striate Jumps
- Stunt Jump 24
- Stunt Jump 25
- Stunt Jump 26
- Stunt Jump 27
- Stunt Jump 28
- Stunt Jump 29
- Stunt Jump 30
Der er en hel masse eksplosive køretøjskræfter at have haft i Bare årsag 3, ikke mindst som starter dig selv ved høje hastigheder off ramper til intetanende motorister nedenfor.
Der er i alt 30 forskellige stunt hoppe steder at blive fundet, spredt over alle tre store økæder. Så selvfølgelig vil du ikke kunne få dem alle lige fra starten af spillet. Når du har ramt alle 30, vil du finde dig selv den stolte nye ejer af Consummate Daredevil præstation. Som en bonus, når du fuldfører alle springene for hvert af de tre hovedområder, vil du låse op for nye køretøjer, der er tilgængelige via rebel drops.
Sørg for at udnytte disse rebel dråber for at få biler på de rigtige steder til at gå ud af hvert hop, da du vil ende med at kollapse en hel del af dem til smedere. Hvilket køretøj du bruger, er helt op til dig: sportsvogn, skolebus, snavscykel, uanset. Heldigvis behøver du ikke at være nogen god til stunt hoppe for at låse op for præstationen.Så længe alle dine dæk rammer hoppet, og du går nogen afstand i luften, tæller det. Og du behøver ikke at gå nogen bestemt afstand eller jord på et bestemt sted.
Bare årsag 3: Insula Fonte Jumps
Stunt Jump 1
Provins: Sirocco Sud
Koordinater: N 40 38.501 E 5 42.503
Kør ned snavsvejen til jernbanen slutter og lige over to bakker. Du finder et konkret hoppe i slutningen af en træport. Crash gennem høj hastighed for at kick off din stunt hoppe rejse.
Stunt Jump 1Stunt Jump 2
Provins: Sirocco Nord
Koordinater: N 40 39,053 E 5 42,869
Beliggende nordpå over bugten fra 1st hoppe, denne er lige syd for hovedvejen, der vender sig mod en snavsvej. Pas på, når du lander denne, da du sandsynligvis vil ende enten i et træ eller hele vejen ind i selve vandet, hvis du går for hurtigt.
Stunt Jump 2
Stunt Jump 3
Provins: Baia
Koordinater: N 40 40,025 E 5 43,767
Ved den meget sydlige spids af denne provins finder man det tredje hoppe ved at trække hovedvejen ud, lige som den bøjer og går ned ad den skjulte grusvej. Hvis du holder dig selv lige, lander du under på en vej i Lacos-provinsen. Ellers er du sikker på at lande i havet.
Stunt Jump 3Stunt Jump 4
Provins: Baia
Koordinater: N 40 40,152 E 5 44,556
Placeret mod øst for det foregående hoppe er den ene en pier, der ligger over vandet, der ligger mellem et træhegn og et stort billboard. Du kan lande forsigtigt i græsset ved siden af et fyrtårn, eller i stedet vil du sandsynligvis biff det og flyve væk fra øens kant.
Stunt Jump 4Stunt Jump 5
Provins: Baia
Koordinater: N 40 40,310 E 5 44,626
Lige nord for det fjerde spring og lige lidt nord for hovedvejen går dette spring over en klippe og kan ses bag et reklamebord mod den modsatte retning. Vær forberedt på at lande i trafik på vejen nedenfor.
Stunt Jump 5Stunt Jump 6
Provins: Lacos
Koordinater: N 40 41,023 E 5 44,418
Dette hop ligger lige ved hovedvejen og til venstre for en lille hvid bygning. Afhængigt af din hastighed vil du enten lande på en vej eller overskygge og lande i lilla felt.
Stunt Jump 6Stunt Jump 7
Provins: Lacos
Koordinater: N 40 40.872 E 5 43.740
I sydvest for denne øs store indre sø er en grusvej, der fører til det syvende stunt hoppe. Denne er igen med et billboard i modsat retning, selvom det ikke kommer til syne, før du drejer bøjningen, da den er skjult af en høj betonpylon. Prøv at forblive lige for at fortsætte med at gå ned ad vejen - ellers kommer du ned i en hvid mur, når du lander.
Stunt Jump 7Stunt Jump 8
Provins: Lacos
Koordinater: N 40 40,770 E 5 43,471
Længere sydvest fra det foregående hoppe findes stunt hoppe 8 igen ved at vende væk fra betonvejen på en snavsvej med en betonpylon og et billboard. Gør dig klar til en ujævn landing, for du er på vej mod nogle rullende bakker, der slutter med en konkret skillevæg og en mur af bygninger.
Stunt Jump 8Stunt Jump 9
Provins: Lavanda
Koordinater: N 40 41.894 E 5 42.615
I hjertet af det nordvestlige indre af denne ø, fjernes væk fra vejen, da det er bøjet for at ramme den grusvej, du skal være vant til nu. Land nedenunder på en anden vej på vej modsat retning. Så længe du undgår modgående trafik, bør du være i stand til at beholde samme køretøj til næste spring.
Stunt Jump 9Stunt Jump 10
Provins: Feno
Koordinater: N 40 41,689 E 5 43,058
Mod nord for en lille sø finder du et smalt græs- og grusvej med en skarp nedadgående skråning efterfulgt af en stejl hældning. Få en god løbe begynde at følge stien hele vejen til 10th hoppe og lande i mellem to veje.
Stunt Jump 10Stunt Jump 11
Provins: Feno
Koordinater: N 40 42.134 E 5 42.466
I den nordvestlige kvadrant på denne ø findes en anden grusvej væk fra bøjningen i vejen (bemærker et tilbagevendende tema for at finde disse?), Der løber parallelt med bjerget til venstre. Følg stien ned for at starte med hoppe 11. Det er en lang, lang vej ned på denne for at ramme vejen nedenfor i Lavanda-provinsen.
Stunt Jump 11Stunt Jump 12
Provins: Feno
Koordinater: N 40 42 673 E 5 42.865
I nærheden af øens nordlige punkt vil du kunne se nogle høje bygninger fra venstre side af denne stenrige grusvej. Følg det til enden for at gå på en vej nedenunder, men hold til højre - eller du vil ramme et vagtårn og lande inde i en sammensætning, du ikke vil være i.
Stunt Jump 12Stunt Jump 13
Provins: Plagia
Koordinater: N 40 42.542 E 5 43.299
Mod sydvest for det foregående hopp kræver denne igen, at du trækker den højre side af betonvejen for at ramme en snavsvej. Nedenfor finder du en række stejle bakker, hvor du er garanteret at frygtelig biff den. Men på plus side har du nu fundet alle Insula Fonte hopperne!
Stunt Jump 13Bare årsag 3: Insula Dracon hopper
Stunt Jump 14
Provins: Petra
Koordinater: N 40 41,251 E 5 37,351
For det første Insula Dracon-stubshoppe, gå til det sydøstlige hjørne af området og vende væk fra vejen, så du kan se en olierig i vandet. Kollidér gennem vejklodserne og lande i græsset nedenfor.
Stunt Jump 14Stunt Jump 15
Provins: Petra
Koordinater: N 40 42,012 E 5 36,758
I det nordlige område på den samme ø, kør gennem porten i den store forbindelse og gå ned ad højre vej for at ramme hoppe 15. Med tilstrækkelig hastighed skal du ramme en udkørsel af sten, der fører til en vej. Men hvis du går for langsomt, slår du i stedet for bjerget.
Stunt Jump 15Stunt Jump 16
Provins: Petra
Koordinater: N 40 42.166 E 5 36.833
I den nordlige ende af basen kan du finde dette spring nær en flok orange vejblokke. Undgå at ramte denne for hurtigt, eller du vil overskrive vejen og stænke i vandet.
Stunt Jump 16Stunt Jump 17
Provins: Trio
Koordinater: N 40 42,419 E 5 35,375
På den sydlige ende af denne ø, lige øst for broen, er en grusvej, der er fundet ud af hovedvejen, som kurver højre og går under en rock outcropping. Dette er et svært spring til land, da du bliver nødt til at sigte efter en lille bro med store åbne områder på hver side.
Stunt Jump 17
Stunt Jump 18
Provins: Corda Dracon
Koordinater: N 40 42,876 E 5 36,289
På den lille ø i centrum af området finder du en grusvej mod nord med porta-potter på højre side. Hold dig til højre for at undgå den store klippehøje og ramte vejen i stedet.
Stunt Jump 18
Stunt Jump 19
Provins: Corda Dracon
Koordinater: N 40 42,791 E 5 36,593
Fundet mod øst for sidste spring, er den her i slutningen af hovedvejen, der løber gennem forbindelsen.
Stunt Jump 19Stunt Jump 20
Provins: Capite West
Koordinater: N 40 43 496 E 5 35.381
Ved den nordlige ende af et landsegment, der krydser ind i en kløft, der deler østsiden af øen, skal du være på udkig efter en snavsvej med en flok byggematerialer for at finde de 20th hoppe. Du skal kunne ramme den ufærdige rampe på den modsatte side, medmindre du ikke fik nok fart.
Stunt Jump 20Stunt Jump 21
Provins: Capite West
Koordinater: N 40 43,513 E 5 35,601
Husk at ufærdige rampe du ramte på sidste spring? Det er faktisk hoppe # 21 - hej, det var nemt!
Stunt Jump 21Stunt Jump 22
Provins: Capite West
Koordinater: N 40 43,803 E 5 34,930
I den nordvestlige del af dette område er der en base med en flyveplads. Hastigheden ned ad vejen til venstre for hangarerne for at starte dig selv fra Jump # 22. Held og lykke med den landing, for du vil helt sikkert slå vandet.
Stunt Jump 22Stunt Jump 23
Provins: Capite Est
Koordinater: N 40 43,786 E 5 36,157
Når vejen skærer til venstre og højre, skal du fortsætte lige i stedet for at ramme rampen og starte i bunden nedenunder. Det er to store områder nede, en til at gå!
Stunt Jump 23Bare årsag 3: Insula Striate Jumps
Stunt Jump 24
Provins: Libeccio
Koordinater: N 40 45.736 E 5 35.182
På kanten af denne by skærer en grusvej ud af hovedvejen, hvor du ser en række træer, der slutter med et billboard og det første stunthoppe i området. Der er ingen måde at ikke forfærdeligt nedbryde denne ene, som du vil falde for, hvad der føles som miles før du rammer træet eller bjerget.
Stunt Jump 24Stunt Jump 25
Provins: Val De Mar
Koordinater: N 40 44,720 E 5 42,356
Nord for floden er en snavsvej, der skråner opad og tager dig lige til hoppe 25, hvor du sandsynligvis vil lande i Prima-provinsen.
Stunt Jump 25Stunt Jump 26
Provins: Val De Mar
Koordinater: N 40 46.729 E 5 42.051
Mellem to små søer er en grusvej i et skovområde. Sluk den venstre side af stien for at finde billboard og 26th hoppe. Der er en lille højderyg, du kan muligvis slå, hvis du er på en motorcykel, men mere sandsynligt er du i for en lang glide ned.
Stunt Jump 26Stunt Jump 27
Provins: Litore Torto
Koordinater: N 40 49,226 E 5 45,037
I det nordøstlige hjørne af området er en vej, der fører op ad en snedækket vej, der kurver højre. I stedet for at følge det med forbindelsen, skal du gå til snavsvejen til venstre for at finde springet ved siden af et billboard. Du skal bruge en ny bil efter denne, da det er langt væk.
Stunt Jump 27Stunt Jump 28
Provins: Litore Torto
Koordinater: N 40 47,411 E 5 45,726
På den østlige ende af øen øst for søen er - du gættede det - en snavsvej, der fører til en rampe med et billboard. Der vil være mere end et par træulykker, mens du glider ned i fjorden mod vejen.
Stunt Jump 28Stunt Jump 29
Provins: Costa Sud
Koordinater: N 40 46.119 E 5 44.418
Den 29th Hoppet findes på en grusvej i et område med kun let snedække. Veer lige til venstre nær ende af vejen for at hoppe ud af rampen og lande på træerne nedenfor.
Stunt Jump 29Stunt Jump 30
Provins: Costa Sud
Koordinater: N 40 44,299 E 5 45,448
Okay her går vi, den 30th og endelig Bare årsag 3 stunt hoppe! På den sydøstlige kant af øen kommer en grusvej væk fra venstre for hovedvejen til sidste spring. Det vil sandsynligvis lande dig på taget af en bygning. Efter alt det hårde arbejde, vil du låse op for et andet køretøj og Forkæmpet Daredevil præstation!
Stunt Jump 30