Kerbal Space Program beviser tidlig adgang kan stadig være en fan favorit

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
Kerbal Space Program beviser tidlig adgang kan stadig være en fan favorit - Spil
Kerbal Space Program beviser tidlig adgang kan stadig være en fan favorit - Spil

De fleste spilleres første oplevelse i Squads stadigudviklede rumforskningsimulator, Kerbal Space Program, vil gå noget som dette:


Trin 1: Slap flere brændstoftanke på dit astronauters kommandomodul.

Trin 2: Placer en fedt motor på bunden.

Trin 3: Sæt et par ... nej, seks ... faste brændstofforstærkere på siden.

Trin 4: Start raketen.

Trin 5: Pege lige op i himlen, indtil din raket løber tør for brændstof, forudsat at den endnu ikke er sprængt.

Trin 6: Bliv bekymret, da din raket begynder at tabe hastighed og falde mod planeten Kerbins overflade.

Trin 7: Se i rædsel, som alle astronauter ombord på dit håndværk dør i en brændende indflydelse på planetens overflade, fordi du har glemt at tilføje en faldskærm.

I syv enkle trin har du effektivt dræbt Kerbins dristigste helte ... Tillykke! Du har nu gennemført din første træningsøvelse mod at blive ingeniør, fysiker og ledende kommandør for Kerbal Space Program.


Efter dit første fiasko vil du indse, at dette spil ikke er så nemt som det ser ud. KSP går linjen mellem videospil sjov og præcis fysik, orbital mekanik og raketry. Dette sikrer, at du sandsynligvis vil dræbe igen, men du vil have det sjovt at gøre det.

Selvom spillet kan være svært og nye udfordringer vil opstå, når du skrider frem, hvad der gør KSP Brilliant er den måde, hvorpå det forenkler videnskaben og matematikken bag spillet for at gøre det til en tankevækkende sjov oplevelse. For eksempel for at opnå en vellykket kredsløb og undgå den ovennævnte brændende død er alt du skal gøre vinkel på din raket, og følg derefter din progravevektor for at nå en rimelig hastighed. Når din apoapsis når en tilstrækkelig højde, skal du forbrænde en prograde på det tidspunkt, indtil du har opnået en bane uden for planetens atmosfære.


Hvis du går tabt i al terminologi, skal du ikke bekymre dig. Heldigvis, KSP indeholder et brugervenligt værktøj, der giver spillere mulighed for at planlægge og justere deres baner ved blot at trække et ikon. Når din vej er blevet indstillet, beregner spillet automatisk, hvor længe du skal brænde for at nå den ønskede destination.

Spillet giver nok værktøjer, som det ikke er nødvendigt at være en astrofysiker at have succes i spillet, men du vil være sikker på at du udnytter disse værktøjer. Hvis du planlægger en mission at lande på Kerbins "mun" ved simpelthen at pege på din raket mod det, vil du opdage, at den vil være flyttet, når du kommer derhen. Når du først behersker orbitalmekanikerne, står du imidlertid over for den nye udfordring med at opbygge mere magtfulde raketter for at nå fjerne måner og planeter.

Der er to spiltilstande, sandkasse og karrierefunktion. Mens du er i sandbox-mode, får du de bedste og mest magtfulde raketdele til rådighed. I karrieremodus skal du udføre videnskabseksperimenter på din hjemmeplan og i hele solsystemet for at tjene nok point til at låse op for nye dele på dit forskningstræ. Dette tvinger dig til at skubbe grænserne for hvad du kan gøre med de dele, der for øjeblikket er låst op og opfordrer dig til at udforske nye områder af solsystemet.

På trods af dette mangler spillet i øjeblikket nok til detaljer for at gøre udforskning til en virkelig fordybende oplevelse. Selvom der er nogle smukke øjeblikke i spillet, som for eksempel at se solopgangen, mens de er i kredsløb over Kerbal, er grafikken ikke alt for imponerende. Spillet er bedøvelse til tider, men med forbedret grafik kunne det være noget på et helt nyt niveau.

Mens andre planeter og måner i spillet har unikke forskelle, som deres farve, atmosfære og tyngdekraft, belønner manglen på detaljer på disse kroppe ikke altid omfattende udforskning af en enkelt genstand i solsystemet.

Stadig er spillet i Steam Early Access, og tingene kan forbedres. En nyere tilsætning var Asteroid Redirect Mission, der blev udviklet gennem samarbejde med NASA.

Selvom $ 26,99 kan virke som for høj en pris for et spil, der stadig er under udvikling, indeholder spillet nok til at lære og gøre for at garantere en sådan pris.

KSP kan trods alt være det nærmeste, du nogensinde kommer til at opfylde dine barndomsdrømme om at rejse gennem rummet.