I denne weekend tog jeg lidt tid til at interviewe min søster om hendes yndlingsspil. Bevilget, hun er en hyperaktiv teenager stadig i sin band shirt fase, så selvfølgelig undskylder jeg på forhånd.
Mig: Tal så til mig, sis. Du er født af mit eget hjerte, så du har sprængt din retfærdige andel af godtgørelsen på spil. Hvad er din favorit? Selvfølgelig ved jeg det allerede, men vær så velkommen til at fortælle alle disse gode mennesker her på Gameskinny!
Shayla: Nå er min yndlingsspil-serie Spryo. Men min favorit ud af serien var Dawn Of Dragonpå grund af den lykkelige afslutning. Du ved, 'awww spyro og cinder skal have børn!
Mig: Åh, så sender du Spyro og Cinder? Jeg kan ikke engang - hvad i verden er endda deres par navn? Spyder?
Shayla: Nej-bare-nej. Jeg ville tro det var Spyrinder.
Mig: men-
Shayla: Nej.
Mig: Riiight. Så hvad handler det om Legend Of Spyro serie, der har gjort det til din favorit? Du har spillet mange forskellige genrer og historier på dette punkt, så hvad har LOS skiltet ud?
Shayla: Nå jeg spillede den første, der kom ud på PS2, Legenden om Spyro: En ny begyndelse. Og da det var mit første spil, der spillede som en drage, der reddede verden - efter at jeg var ligesom Ok, kan jeg godt lide Spyro, jeg kunne godt lide Sparks sidekick og Cinder den sorte drage (selv om hun var ond.) Efter at jeg spillede igennem og havde at slå Cinder som 900 gange, jeg begyndte virkelig at lide det. Så kom Legion of Spyro: Evig Night- og jeg tænkte 'Åh, jeg spekulerer på, om Cinder endelig fik hende sammen-plus Spyo var på udkig efter hende, så jeg var ligesom 'oooookkk Jeg ser en kærlighedsforbindelse her!'
Mig: Så vent et øjeblik ... du mener at fortælle dig, ligesom Spryo, fordi du sender Spyder?
S: Nej, jeg kan virkelig godt lide drager. Jeg er 15, så det faktum at jeg kunne spille en drage i et spil? jeg havde at bruge mine penge på det. Jeg mener-hovedpersonen er a PURPLE DRAGON! Jeg tror ikke du forstår, der er ikke et spil derude som Spyro! Det var anderledes! Plus jeg kan lide alle i spillet, selv om nogle af fjenderne kom på mine sidste nerver - spillet var stadig fantastisk.
Mig: Nå har du spillet i et stykke tid fra den første Spyro på Playstation til det nyeste spil på Xbox 360. Hvad med spillet opfordrede dig til at holde fast i serien så længe? Især i betragtning af godtgørelse er ikke, hvad det plejede at være i disse dage, og spil er sikkert ikke billige!
S: Jo jo mere de fortsatte med serien, desto bedre har spillet opnået. I det første spil var Spyro stadig en lille punkdrage, stadig en baby, der regner med sine kræfter. I løbet af det andet kæmpede han for at flyve (han var i sin teenage fase) og i tredje var han en voksen der pegede. Han vidste hvad der skete, han vidste hvad der gik ned, han mestrede alle sine elementer, og han voksede op. Han havde sin mening indstillet, og han var klar til ting at ske. Jeg kunne godt lide at du spillede ham, og du kunne se ham ændre sig gennem alle spilene.
Mig: Så appellen til dig var karakter progression - du følte at du voksede op med Spyro. Du hjalp ham med at gå fra en kampende ung drage, for at hjælpe ham med at få sine vinger og hans tillid.
S: Ja. Og fjenderne blev ved med at blive større og truslen fortsatte med at vokse. Der opstod en krig. Du begyndte på jorden, der kæmpede med punkere, men da du kom til det fjerde spil, flyede du i luften og kæmpede med denne overdimensionerede drage med lige 4 sundhedstænger! Manden, der lærte dig alt, hvad du vidste, dør, og fra det øjeblik er du fast besluttet. Du tænker nu vi har at vinde, fordi vi har noget at kæmpe for.
Mig: I sidste ende er han virkelig blevet verdens redder - og du tror på det, fordi du har været sammen med ham gennem hans rejse.
S: Ja, fordi han tabte så meget for at komme derhen. Hans hjem blev brændt ned. Han tabte venner. Og han var nødt til at beskæftige sig med en masse kamp og kæmpe med en masse rigtig stærke modstandere. Men jeg troede virkelig på ham, fordi han var så fast besluttet. Efter hans mentor døde, var Spyro ligesom "Nej, vi skal gøre disse fyre." Han blev en leder. Og jeg var som 'Okay Spyro- vi skal gøre det! Jeg var fast besluttet på ham, og jeg var sikker på ham. På det tidspunkt tænkte jeg, selvom jeg døde i sidste kamp som 200 gange, stoppede jeg ikke, jeg stoppede ikke. Fordi det var sådan, jeg følte. Jeg var da Spyro. Jeg var nødt til at gøre det for alt, hvad jeg havde tabt. Så da jeg endelig vandt - var det som 'oooohhh fest herinde! '
Mig: Efter al den tid og energi, du havde investeret i serien på det tidspunkt, er jeg ikke overrasket. Appellen for dig var, hvordan Spyro overvandt modgang, sine egne usikkerheder og accepterede hans svaghed, før han kunne blive stærkere. Der er intet som #thestruggle at slå en punk i en drage som de siger.
S: Nå du ved, jeg kan godt lide spil, hvor du skal kæmpe.
Mig: Nå sis, tak for din tid og dine lige interessante analogier. Noget andet du gerne vil dele til vores Gameskinny læsere?
S: KRAFT TIL DRAGONERNE!
Mig: Lyder for mig at du er hyper lidt for sent før sengetid. Tak for at dele sis, nu få dine hofter til at sove.