Kirby og Rainbow Curse Review

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 6 September 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Kirby and the Rainbow Curse Video Review
Video.: Kirby and the Rainbow Curse Video Review

Indhold

Når Kirby hopper på jorden i Rainbow Curse, støvet støber til sin ramme. Det er meningen at være ler og føles som ler lige så meget som det ligner ler. I animeret bevægelse kan du lave fingeraftryk, der skabte hver bevægelse og baggrundsfejl. Det vil sige, hvis du ser Rainbow Curse på et tv.


Det meste af tiden vil du ikke, eller rettere sagt kan du ikke. Nintendo ser ud til at tvinge det komplekse markedsføringsproblem på Wii U's GamePad gennem gameplay, så meget så Rainbow Curse er med magt låst til den lille skærm. Med øjnene er disse yndige æstetiske detaljer zapped. På en eller anden måde, gennem corporate jumbling og backroom criss-crossing, Kirby er forvirret.

Kirby's Adventures in Controller-Throwing Land

Mens traditionelt Nintendos gameplay-lab rotte - blandet til pinball, golf, puslespil, platforme og hvad som helst, passer en pink roly poly ind i - Rainbow Curse er blevet dumpet på Wii U. 3DS-ejere fik den klassiske, traditionalistiske Triple Deluxe sidste år. Hvorfor disse to spil er platform vendt er et mysterium.

Kirby bruges bedst i interaktive lullabies. Musikken er pragtfuldt fængende, men skyllet. Udfordringen er ikke værdsat. Faktisk, Kirbys bedst, Wii's Episk Garn, lad ikke den puffy critter have liv at være bekymret over. Han var uovervindelig. Når Kirby ruller ind, skal det introducere en gratis dag for eventyr, som et barns perspektiv på lørdag morgen - hvor alt er muligt.


Rainbow Curse er mere af et interaktivt krybbe. Det er usammenhængende og groft. Tiden er ikke brugt så meget som det håber, at en permanent rullende Kirby følger de farvede linjer, der er blevet slået ud på Game Pad. Kontrolmetoden er unødigt anstrengende, uden en positiv ende. Rainbow Curse er mindre Kirby og mere Nintendo sælger deres enheds (hidtil) usynlige nødvendighed med begrænsende funktionalitet.

Rainbow Curse er mere af et interaktivt krybbe.

Var Kirby at gå eller flyde som han normalt gør - og der er ingen anelse om hvorfor han ikke kan - da Rainbow Curse ville ikke have et problem. Sikkert den rosa næse har anledning til at kæmpe. Nogen har stjålet farven fra Dream Land.Der er ingen værre skæbne for Kirby's rige, der ofte sprinkles med bløde nuancer og hårde kontrasterende primærheder. Disse nuancer eksisterer stadig her, da tyveriet var vellykket. Kirby er på march gennem fjendens territorium. Er det det værd? Sikkert ikke. Drømmeland kan eksistere i et regressivt sort-hvidt skræl snarere end at beskæftige sig med de inansielle styresystemer, der præsenteres.


Hvad fungerede så opfindsomt på DS'en Canvas forbandelse er blevet en kvælning til dette forbandelse på regnbue. Måske er dette et spørgsmål om skalaen; der er mere at arbejde med på Wii U, i modsætning til DS'ens mindste opløsning. Dette bliver mere til pladsstyring, mere plads til at manøvrere rundt og mere plads til at skabe fejl - hvoraf ingen er en fordel.

Mere end Regnbuen

Højderne, der vedrører Kirbys transformerende evne i absurdt søde tanke / fly / raketter, arbejde. Faktisk, Rainbow Curse det burde nok kun have været disse fascinerende niveauafledninger, hvor fokus er mindre på at gøre Kirby nøjagtigt fremad og i højere grad holde ham sikker - defensivt skyder fra en tanktårn, afskærer en vandfaldsstrøm eller skærer vådt ler. Samspillet er stærkere og uendeligt mere givende.

... meget af tiden bruges til at argumentere med Kirby og ønsker at han blev forbandet

I stedet bruges meget af tiden til at argumentere med Kirby og ønsker at han blev forbandet. Måske er han; det ville forklare meget. Det er alt ret meningsløst, som om Kirby er blevet en stædig kat, som måske forstår den givne rækkefølge, men er ligeglad med at følge dem ud af hårdt forbundne. Den forlængende ler lærred givet til ham, langt bedre realiseret end Interplay's digitaliserede besættelse i midten af ​​90'erne (Clay Fighter, Claymates), er i sidste ende afkortet.

Hvad der er tilbage er en Kirby som skuffende ville have arbejdet lige så godt med sprites, på grund af Pad's forholdsvis lommestørrelse skærm. Rainbow Curse noget virker i små sprøjter (igen som en bærbar udgave ville) for at lindre irritation, men det er kun at vende tilbage til de samme vanvittige mangler i kernen i Kirbys uheldige, regnbue-dråbede forhindringsområder.

Vores vurdering 4 Det er sødt, charmerende, og helt Kirby undtagen for de irriterende kontroller. Og gameplay. Og Game Pad.Så nej, det er ikke så godt. Anmeldt på: Wii U Hvad vores vurderinger betyder