Land My Job & excl; Inside råd om at komme ind i spilindustrien

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 18 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Land My Job & excl; Inside råd om at komme ind i spilindustrien - Spil
Land My Job & excl; Inside råd om at komme ind i spilindustrien - Spil

Indhold

Vores første panel på dette år PAX East centreret omkring, hvordan man kommer ind i branchen. Vores panel blev præget af en fantastisk blanding af branchefolk, fra AAA-samfundsforvaltere til træhus indie devs.


Fra venstre til højre var vores panelister:

  • Andy Lunique, tidligere Ubisoft Brand Ambassador.
  • Michael og Pang Hartman, CEO og VP / Creative Director for Frogdice Studios.
  • Mitch Hutts, skaber og manager, The Drunken Moogle.
  • Justin Korthof, fællesskabschef for robotunderholdning.
  • Matt "Canj" Cangialosi, Marketing / Community Manager, Indie Game Stand.
  • Mike Gnade, ejer / forretningsudvikling, Indie Game Stand.
  • Alix Stolzer, PR / Dev, Robot elsker Kitty.
  • Dan Higgins, Owner / Lead Programmer, Lunchtime Studios.
  • Richie Hoadland, kreativ direktør, Super Soul.

Emner dækket:

  • 0:00 Introduktioner
  • 4:05 Før du kom ind i spilbranchen, hvis du havde et brændende ønske om at arbejde i det, hvad gjorde du lyst til at gå på arbejde i spilbranchen?
  • 9:05 Hurtig historie om hvordan du fik dit job.
  • 21:00 Hvis du kunne gå tilbage og få dit job så effektivt som muligt, hvad ville du gøre.

Tak til alle vores store paneldeltagere og for at give os et godt overblik over at komme ind i branchen. Også takket være det store antal spillere, der kom til panelet.