Last-Gen Raider - Lost Planet & colon; Ekstreme betingelser

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 17 Juni 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Last-Gen Raider - Lost Planet & colon; Ekstreme betingelser - Spil
Last-Gen Raider - Lost Planet & colon; Ekstreme betingelser - Spil

Da vi går ind i det tredje år af Playstation 4 / Xbox One æra af spil, laver mange spillere hoppet og handler i deres gamle systemer. Men måske er der grund til at holde fast i den gamle hardware? Her med Last-Gen Raider, vil vi grave ind i nogle af sidste generations mere uklare og underlige titler, du måske har savnet. Så tilslut din gamle hardware - vi går tilbage til landet før retssager over video opløsninger! Først op: Mistet Planet: Ekstrem tilstand



Korrektion: Lang undertøj, valgfri. Kæmpe mech suit, ikke valgfri.

Wow, begynder vi med en gammel. Jeg har virkelig valgt denne titel op for $ 2, så tæt på denne titel blev født. Nye Playstation 2 titler kom stadig rundt om tiden Mistet Planet: Ekstreme Betingelser frigivet, og det viser på både gode og dårlige måder.

Lost Planet er et spil født ud af en persons personlige design, og det føles overraskende som et AAA-skala indie spil som følge heraf. I betragtning af titlen dueller med ideer om overlevelse spil og actionspil, er det overraskende både kontrol og gameplay arbejde. Når det er sagt, føler kontrolpersonerne sig næsten alien først.

Målsystemet forsøger at simulere præcisionen af ​​en mus på en controller, og du kan zoome spillet i en første person visning med D-Padets kamerakontrol. Der er ingen sprintfunktion, men du kan springe væk fra indkommende projektiler. Mech-dragter styrer mere som moderne skydespil, end når du er til fods, og selv har nogle af de dashing og hopper flytter nye spil som Call of Duty: Advanced Warfare har.


Det er i denne underlige blanding af moderne og gamle skole ideer, at spillet finder sin balance. Mechs er som Titans i Titan fald - Breakable men kraftfulde game changers, der næsten altid er nødvendige for bosskampe. Du kan rive pistoler fra deres arme og udvise dem som Rambo til fods, og bytte i nye dele, som du har brug for. Nogle mechs giver dig mulighed for at øge hoppe rundt, andre bruger svævende og melee angreb. De tjener alle en rolle og har en bred vifte af våben, fra opladede mag-jernpistoler til klyngemørtelspærringer.


Hvert øjeblik du er uden for en mech, vil du komme tilbage inde i en.

Til fods kan tingene være lige så hektiske, men tempoet er lidt langsommere. Navigation havde tydeligvis megen tanke lagt i den. Hvis du falder af en kant, vil hovedpersonen Wayne automatisk brænde sin krog for at fange sig. Du kan enten zip-sikkerhedskopiere eller falde ned. Du kan også bruge gribekrogen til at fjerne små huller og nå højere steder.


Standard to våbenreglen gælder her, men desværre er det ikke muligt at bruge våben, der matcher sorten, som mecherne får. Du lærer tidligt, at haglgeværet er konge, og at overfaldsværnet altid er godt at have omkring. Resten af ​​våbenene, som er redde for et underligt opladet energifrem, er ret standard. Hvad der holder fods på spil interessant er sundhedssystemet og fjenderne. Det er også her, hvor overlevelse gameplay kommer i spil.


Undskyld, har du et øjeblik at tale om vores verdensdriver, Cthulu?

Akrid er din primære trussel i Lost Planet, og de er fantastisk. Meget som Necromorphs i Dead Space, Akrid er kernens fokus i stedet for blot kampmekanikerne selv. Sort kommer ikke fra dine våben, men fra de forskellige Akrid slår du. Kæmpe isorm Akrid, underlig insekt Akrid, armadillo Akrid, og mere forsøger at hindre dine fremskridt. Men du skal dræbe dem, fordi deres meget blod holder dig i live.


Akrid Roadios er også et nationalt tidsfordriv.

E.D.N. III, hvor spillet foregår, er så koldt, at du hele tiden taber varme. Din jakkesæt kunne have nok brændstof til at brænde over to hundrede grader Kelvin, men det kan kun vare dig en halv time i bedste fald. Hvis du bliver såret, vil den brænde væk endnu hurtigere, som den har brugt, helbreder dig (ikke spekulerer på, hvordan temperaturen magisk helbreder dig, plottet bryr sig heller ikke). Hvordan får du varme? Fra at bryde genstande indeholdende brændstof i miljøet og at dræbe Akrid.


Hvor vi skal ... vi skal bruge MECH HIGH WALLS!

Hvad dette fører til er et stort træk. Du skal være aggressiv nok til at vinde dagen, men også forsigtig nok til ikke at spilde hele din T-energi. Nogle gange vil du næsten ikke vinde en sejr i et af spillets mange hårde bosskampe. Andre gange vil du slakte nok fjender til at gå trygt i kamp, ​​geværer flammende. Det er ikke et perfekt system, men det er en forfriskende ændring i tempoet.

Det er også i disse bosskampe vi ser det bedste og værste af Lost Planet. Nogle kampe finder sted i store områder og giver dig masser af fleksibilitet. Disse er ofte de bedste kampe. Det værste er dem, der låser dig i stramme områder med chefer, der kan piske ud et skridt, der næsten kan være K.O. din nyeste kjole i en enkelt blast. Disse kampe suger. Det er en mønt kaste på hvert niveau, som du ender med. Stadig, hvis du kunne lide boss kæmper i Mørke sjæle, der er en lignende tilgang her til deres udførelse.

Du har sikkert bemærket, at jeg ikke har talt om historien. Der er en grund ... det er helt forfærdeligt. Der er budget animer med mindre klichéer end den schlock historie, der binder spillet sammen. En hovedperson med amnesi, misforstået sider, turn-coat blandt rækken, den wacky tech fyr, den token pige, der ikke gør noget ... Lost Planet's historie er en boring. Men hej, vi har i det mindste en asiatisk hovedperson i stedet for bare en anden skaldet, gruff hvid fyr. Det er ærligt det eneste positive, jeg kunne tænke på Lost Planets historie.


Jeg giver dig tre gæt om, hvilken der er den dårlige fyr.

I slutningen af ​​dagen kan du se forbi den grove historiefortælling. Skydningen er tilfredsstillende, handlingen føles særskilt, Akrid er meget sjov som fjender, og den lette smattering af overlevelsesmekanik skaber alt for en anstændig titel. Uanset om du får den Kolonier genudgives med bonusindhold (inklusive flere spiltilstande) eller originalen (som stadig varer omkring otte til ti timer i singleplayer), er der masser af indhold her for $ 2-15. PC-versionen har også en demo på Steam, så giv det et skud. E.D.N. III venter, Wayne.

Hvis der er en sidste gen titel, vil du gerne have mig at kigge på, skal du være sikker på at lade mig vide i kommentarerne nedenfor!