League of Legends Patch 5 og periode; 4 & colon; Bedste og værste championændringer

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 27 Januar 2021
Opdateringsdato: 10 Kan 2024
Anonim
League of Legends Patch 5 og periode; 4 & colon; Bedste og værste championændringer - Spil
League of Legends Patch 5 og periode; 4 & colon; Bedste og værste championændringer - Spil

Indhold

Den seneste 5.4 patch har haft en betydelig indflydelse på mere end nogle få champions - nogle bliver helt ødelagt, omkonfigureres. Det er rigtigt, oven på de sædvanlige buffs og nerfs, har vi fået nogle nye karakterkonfigurationer at lege med. Vi starter med værste - kan lige så godt få de dårlige nyheder med hurtigt.


Veigar

Den første store ændring, jeg vil kigge på, er Veigar, vores foretrukne lille mid-lane nuke. Nogle roser de nyskabelser, der gives til hans færdigheder - andre mener, at det var for dyrt. Personligt tror jeg, at denne patch gik og tog Final Boss Veigar og gjorde ham lidt mere som Side Boss Veigar.

  • [Q] Baleful Strike - Nu har en øget rækkevidde fra 650 til 850. Dette betyder længere rækkevidde for hans Q og flere chancer for at opdrætte den herlige gratis AP rigtigt? Mere end korrekt. Det er nu blevet betragtet som et færdighedsbillede, som går gennem den første minion eller champion hit og vil ramme noget lige bag det - der er din downside.
  • [W] mørk materie - Nu koster mindre mana som du niveauer det op, og nedkøling er ikke længere ti sekunder. Disse er ret normale ændringer, og den eneste ting på sit kit, de ikke omkonfigurere fuldstændigt.
  • [E] Event Horizon - "Okay, lad os ikke blive fanget i Veigar's dødskreds, opdelt!"
    "Men Lee Sin, de ændrede sit kit, du kan undvige det nemt nu!"
    "Nå, hvad var jeg nogensinde bekymret for da? Tak for at minde mig."
    Ja, de fuldstændig ødelagde denne, og der er ingen måde at se det for, hvad det er - den største nedbrydning af hans opdatering. Det vises ikke længere med det samme. Der er nu en .75 sekunders forsinkelse mellem dit klik og dets udseende i verden. Men bekymre dig ikke, de øgede området med 50 og sænket nedkølingstiderne lidt!
  • [R] Primordial Burst - Okay, jeg er på hegnet med denne selv, fordi den har sine op og ned. AP-forholdet er ikke længere 1,2, men 1,0. Det betyder mindre skade - meget mindre skade. Men for at klare det har de givet det en stabil 125 mana over bord og hurtigere nedkøling. Husk da jeg sagde, at jeg var på hegnet? Jeg løj. De har taget midtvejs nuke og slået ham til en Spongebob version af hans tidligere selv.

Hvis vi vil tale om det værste af forandringerne, er det alt sammen. Udover en lille tweak til Janna, hvor hun ikke længere får gavn af sin egen Tailwind-effekt - men det er bare en normal nerf. (Det bliver vendt, rigtigt, Riot? Right? Venligst?)


Mordekaiser

Denne gigantiske metaljakke fik til sidst noget trængende kærlighed til denne patch med et par opdateringer til sit kit og et par fradrag. Men en ting er helt sikkert: Denne patch vil altid blive husket som mesterens morder - ikke mere AD Mordekaiser. Mens han ikke modtog en komplet overhalning som de to andre, fik han stadig nok ændringer til at få hans spil til at føle, at han var ny champion. Desuden er hans base sundhedsgenerering gået fra 8,37 til 3,37, en 5 sundhedsreduktion per 5 sekunder.

  • [Q] Mace of Spades - Hver Morde-spiller har haft det øjeblik, hvor Q er klar til at gå, og den fjende mester er så tæt, men der er en dastardly minion mellem dig og dit mål. Han spiller Gandalf mens du er hans Balrog. Frygt aldrig! Denne patch, Morde fik en rækkevidde opdatering til hans Q, med en ekstra 75 rækkevidde for at holde den Riven fra at komme væk.
  • [W] krybende død - Gæt hvad? Nu er du ikke nødt til at beslutte, om du skal kappe dig selv eller en anden, fordi du er berørt, hvis du giver det til en venlig! Skaden er blevet reduceret, og nej, det vil ikke medføre dobbelt skade på en fjende. Men de fleste Morde-spillere holder sig på det sidste niveau.
  • [R] Børn af graven - Så der vil ikke være nogen flere chancer for, at en AD Morde skal arbejde. Han får ikke længere 25% af angrebskaderne fra enslavede mestere. I stedet får han 30% af deres helbred og 30% af deres AP, bøder skaden for AP Morde entusiasten. Spøgelsen får ikke længere 75% af hans angrebskader - det er blevet nedfødt til 25/50/75 ekstra AD.

Alt i alt tror jeg, de gjorde et rigtig godt stykke arbejde for at rense denne rustede mester lidt op. Lidt mere olie og Tin Man kan lave en helt ny debut til Liga af legender fællesskab.


Zilean

Den sidste af den store mester ændrer sig - og den absolutte bedste - til vores egen lille Time Lord, Zilean. Hans kit fik en helt ny remake og nogle regelmæssige ændringer, men generelt har denne klik-og-løb-mester nogle udfordrende nye færdigheder til dig gamle fans at lege med. Han har en rustning puffer op til 19 på niveau et, og en nerf til hans angreb spænder fra 600 til 550. Hans grundlæggende angreb har nye partikler, og han fik endda en ikonopdatering! Han ligner vores egen mørke fader tid nu.

  • [Q] Time Bomb - Ikke mere kan Zil-spillere blive anklaget for at vælge en point-and-click-mester. Med denne nye opdatering er hans Q blevet fuldstændig redone - bomberne eksploderer endda meget hurtigere. Når du tænker på Zileans nye Q, er du nødt til at forestille dig arching skillshots og perfekt timet landminer. Fra nu af bliver hans Q kastet i en bue til land på det udpegede sted, uanset om der er en mester / minion der eller ej. Sortimentet er steget til 900 fra den oprindelige 700, hvilket giver mulighed for mere poke action helt. En anden stor bonus tilføjet denne færdighed: hvis han lander en anden bombe på den samme fjende, vil den slappe dem i et sekund, inden den anden bombe blæser.
  • [W] Rewind - I den første sande nerf Zilean modtaget i denne opdatering sænker hans W ikke længere nedkølet på sin ultralyd, kun hans Q og E. Det føles lidt mindre vigtigt nu, ikke? Selv om det stadig har nogle store fordele mod fjendens hold, vil vi alle savne den gamle "Er det ultimativt, Zil?" - "Lad mig trykke W lidt" samtaler.
  • [E] Time Warp - Ikke længere forøgelse i varigheden, det forbliver 2,5 sekunder fra rang 1 til 5. Det er heller ikke længere en buff for venlige champions. Alt det, der er tilbage, er langsomt. Men det er blevet den nye Nasus langsom i bytte for varigheden. På rang 5 vil det nu bremse en fjende mester med 99% og forbliver den måde for hele 2,5 sekunder. Ingen flugt fra Herrens tid trods alt?
  • [R] Chronoshift - Gæt hvad? De nedfødte dette også. Men de buffede det også. Det varer ikke længere end 7 sekunder; Det er blevet taget ned til 5 - men nu er cooldown gået fra 180 til 120/90/60. Dette er for at klare det faktum, at Rewind ikke længere udløser det, så jeg tror det er acceptabelt.

Alt i alt tror jeg, jeg havde det sjovere at spille den nye Zilean, end jeg gjorde med de to andre - og jeg har været en ivrig fan af Morde og Veigar siden jeg begyndte at spille i sæson 2. Morde fik lidt kærlighed, men i dagens meta, det skærer det ikke bare altid. Veigar blev ødelagt. Det er virkelig den eneste måde at se på det. Men Zilean blev han den, der skal vælge, når du søger at have nogle gode gammeldags sjove i normer.

Det bryder os op for de bedste og værste ændringer, men du bestemmer og lad os vide, hvad du synes!